1.4万
1261 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 23:50:27 ID: Zf90OpMrYe
てっきりアンチが所構わず暴れまわってる問題のことかと
どこ行っても遊戯王よりマシだと喚き散らすあたりいちいち比較して他アニメを叩く狂信者と変わらんわ
1262 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:08:52 ID: oVnGDD+srX
関連項目にあるカードゲームではよくあることの掲示板もARC-Vアンチが荒らしてるしね
自分に大義名分があると勘違いしてる連中が集団になると本当にタチが悪いや
1263 削除しました
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1264 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:14:43 ID: /+OLwPDacw
1265 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:17:50 ID: VwXqty9vr2
92話時点で一回遊矢シリーズ一つにしてS、X、融合次元の強豪を人格入れ換えで闘ったりユーリユーゴ和解のために脳内バトロワしたりズァーク化した遊矢を残り3人で全力で止めにいったり・・・
あれ、これ考えただけでも尺埋まったんじゃね?
1266 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:19:41 ID: zLG4BDm9D+
炎上とか胸糞悪くなりそうな話題でも、こうして理性的に問題点をまとめた記事で説明されると、読み物として結構面白いんやなって……
まぁ完全に対岸の火事だから言えることだけど
というかスタッフキャストの(作品と関係ないとこでの)問題行動みたいな外的要因でも、法的にアウトな描写とかでも原作レイプとかでもなく、純粋に内容の不出来さだけで炎上するって中々の逸材だなぁ
(スターシステムの扱いについては原作レイプみたいなもんなんだろうけど)
歴史ある人気シリーズだとなまじ視聴者に見捨てられないだけに 普通なら駄作と一蹴されて終わるような案件も長引いてしまうのか…
1267 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:28:47 ID: MEnjn9qFWH
ATMの豆腐メンタル化や城之内の名言大幅カット&成長の定期リセット等々原作からの改悪が多かったDMでさえARC-Ⅴをみてからだと十分面白いと感じる。選り抜きのGXでもエドが活躍してるし今の惨状がマジで悲しい
1268 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:30:35 ID: i3zeuMt06n
あんなに長い間ビラ貼ったり宗教演説っぽいことをして啓蒙したり煽っていた次元戦争とやらの恐怖も
「ハートランドという名前のエクシーズ次元を滅ぼしただけで充分でした」というオチで茶番に
というか余計な騒乱をシンクロに持ち込んだだけだったから笑えない
1269 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:45:56 ID: yX+jZCQD2l
このアニメ何故そうなのか?どうやったのか?という描写を避け過ぎなのがな
アニメである必要性が弱くなってる
1270 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:48:52 ID: L/aE/GRlq8
正直に言って
脚本が悪いと思う
悪いのは脚本で作品じゃないというか
まあ同じなんだろうけど
1271 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:58:08 ID: B6pgEW+tjS
1年間ただただクッソつまんない展開を続けただけで燃え上がったアニメ
反面教師として歴史に残せ
1272 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 01:09:11 ID: C/ilT53l01
ていうかじっさいのとこ戦争とかいうワード自体がもはやどうでも良いでしょ
モブキャラの描写大好きな意識高い系アニメ感全開なのがアークファイブだけどさ
こっからアカデミア兵だのX次元民だのの矜持や葛藤が本筋そのものに絡むの無理ゲーだよ
ズァークの設定が糞民度モブキャラ集団を主役に置きやすいものだから、世界統合で一回仕切り直した後で、
糞民度モブ軍団が見守る最終決戦の中、遊矢のエンタメが糞民度モブをまとめて覚醒させるとかはあるだろう
でも戦争どうのこうのって流れで何かを生み出したりする展開はもうないと思うし、
エンタメvs戦争なんて路線はもはや成立すらしないと思う
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削除しました ID: i2hx/hiYxI
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1274 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 01:33:18 ID: fb0gf2cD9c
先程比較に出されたマクロス7って、異端かつ普通ならほぼほぼ不可能な内容にも拘わらず
キャラとしての強さ・信念をしっかり描き
娯楽で人々を動かすことに説得力を持たせ
主人公の活躍で本当に世界を救う
で成り立って、結果快作になってるんですよね。これがARC-Vの場合
キャラとしての強さ・信念が未成熟のところから始まる
娯楽で人々を動かすことに説得力がない
主人公が動くと世界が滅ぶ
で、割とキャラとして遊矢を成長させたまま前に進めないとどう足掻いても詰む案件という。
1275 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 01:56:34 ID: vmZqEdhOdf
カード化光線の設定も滅茶苦茶だよな
デュエルで倒さなきゃ相手をカード化出来ないのかと思ってたらハゲによるドクトル殺害の所為でそんな事は一切ない事が証明されたし
デュエルに応じず光線撃てば相手殺せるんだからデュエルをする必要性が完全に死んでる
ズァークはデュエルでしか倒せないとか言うけどその根拠提示されてない以上全てが茶番でしかないわ
1276 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 02:46:35 ID: EwRA/538KB
ドクトルにしたって身内を洗脳されたユーゴか黒咲がデュエルを挑んで完勝して視聴者的にもスカっとするための下衆キャラかと思ってたらハゲが普通に処分して終わっちまったしな。一時はハゲも洗脳されてて黒幕なんじゃないかとまで言われてたのにただの尺稼ぎ要員だったとは
1277 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 03:19:14 ID: AF6VeIA8KV
てか実はデュエルと戦争って全く相性良くないからな
デュエルは例外除けば1vs1が基本であって、複数vs複数が基本の戦争と食い合わせが良いわけがない
だからオベフォみたいなどうでもいいモブが増える
ましてや乱入やらアクションやらが組み込まれてるから、どうあがいても良いものができるわけがなかって
1278 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 04:30:29 ID: kT4WsRw2TI
>>1259
伝説の92話のちょっと前の話でオベフォが素良のディスクに古代犬噛ませて使用不能にしてたゾ
決闘中の描写とはいえディスク破壊も可能だからディスク壊して相手の勝敗無視次元転送、リアルソリッドビジョン、カード化、味方を呼ぶを封じられるAV最強戦術は既に確立してるゾ
1279 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 05:33:25 ID: uHiND2jCoK
当初は主題はあくまでスタンダード次元で色んなライバルたちと切磋琢磨しながら
大会とかで着実にキャリア積み重ねてプロエンタメデュエリストになることで、
その過程でちょちょっと横道行ってオカルト的なボスをデュエルでぶちのめす話かと思ってたから
まさかカード化うんぬんかんぬんの話を何年も続けるとは思わなかった
1280 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 06:42:52 ID: pnYLsilAYf
>>1274
その遊矢の成長に関しても誰にも邪魔されずに成長出来る機会が何度もあったのに、遊矢本人が抱え込み型で思考停止気味のままズルズル行っちゃってたから成長出来なかったのよなぁ…
1281 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 07:04:09 ID: vmZqEdhOdf
そもそもドクトルの戦略でズァークシリーズの一人完璧にぶっ倒せるから
あの時点で勝利確定だったのにハゲの采配が何処までも無能過ぎる
せめてデュエル位させろよ…何の為のカードアニメだ馬鹿野郎
1282 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 07:35:15 ID: RoFsxsdpDm
脚本家の人材不足も深刻
評判の良かった舞網チャンピオンシップの頃の脚本家4人中2人が抜けたのが辛い
現在脚本家は上代以外に2人いるけどAカード至上主義の脚本を書く田村竜と110話から参加した前川淳のどちらもこのアニメを面白くできるとは思えないんだよな
特に途中参加したキャラの性格が破たんしてるどころか今までの回を見てるのかすら怪しい脚本を書いてくるし
1283 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 07:39:51 ID: M+GdleL8zP
1284 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 07:52:06 ID: RoFsxsdpDm
>>1283
ない!と思いたいけどドラゴンボールGTから一貫して評判悪い前川淳がまだ脚本家やってることを考えるとどっかから仕事を見つけてくるんだろうな
1285 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 07:54:34 ID: jGOvgsA5/i
ZEXALもセカンド開始時から最後まで吉田・広田・雑破の3人体制(たまにやすゆき)で通したから別にAVが人材不足ってわけでは無いと思う
良い話書く脚本家みんないなくなっちゃったな…
1286 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 07:57:00 ID: wIiccO8q95
1287 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 08:25:51 ID: zmt9P7aqbX
>>1285
ゼアルは脚本の適材適所な配置がセカンド以降整った感じがしたなぁ
オービタル7の恋愛話には女性の脚本家を据えてみたり、
1話でインパクトが必要な回(ン熱血やポン太)にやすゆき配置したり
日常回がそれなりにあったから、初めて遊戯王参加した人でもまず1話完結で空気をつかんで
それから本筋のシリアスに関わったりする余裕があったんだよね
各人の作風や得意な描写を監督やシリーズ構成が把握して分担決めることができてたんじゃないかな
だからなのか、3話ぐらいぶっ通しの決闘を何人かのリレーで書いても大きくブレたりしなかった
AVは……うん……
なんでそうやって育てた脚本家を逃がしちゃったんだろうね……
キャラ立ての広田、盛り上げの雑破、色々紙一重だけど面白いやすゆき……
1288 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 08:40:43 ID: qngeuP8Rfn
評判いいチャンピオンシップの時も、アカデミアが攻めてきて明らかに異様な敵&狙われてる子がいると、助けに入ったミッチーと大漁旗も社長が見張ってるはず&大会と関係ない悪意ある敵に対しての対峙だというのに乱入ペナルティーが適用されたままで、明らかにそのせいで負けてカード化なんて事もやらかしてるからな。
彼ら良いキャラしてるし(特にミッチーはそれこそシンクロ次元・エクシーズ次元で料理絡みで輝けたはず)、戦力も申し分なかったのに、こちら側のシステムのせいで敗北とか何考えてんだあのアホ社長!って有様だったという
1289 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 08:57:16 ID: AIYnCo2IrI
そもそも、スタンダード次元には戦車とかの兵器が存在するんだから、それで迎撃すれば良かったでしょ。
(あうあーショタが紛争地帯で怯えてる場面がハッキリ描写されてる)
今作はどーせデュエル軽視のリアリストばっかりなんだから、その位やったって文句ねぇだルォ!?(投げやり)
1290 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 09:00:24 ID: L/aE/GRlq8
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