4.0万
36421 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 19:11:19 ID: 01IXQ0YUib
36422 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 02:12:44 ID: yC1uvB+EMn
>>36420
映画の製作に作画班を持っていかれて作画への負担を減らすためにシンクロ次元編をグダグダにしたのかも
だったら作画への負担が少ない普通のデュエル中心にやれよと思ったが当の上代に普通のデュエル構成を取り入れて脚本を書くスキルがなかったんだろうな
で止むを得ず世界観の掘り下げという名のグダグダ展開にしたと
正直こういう局面では遊戯王の製作に慣れてる脚本家じゃないと無理だよなあ
なんでシリーズ構成を実績の乏しい上代にしたんだろう、他の人はスケジュールが合わなかったんかな?
36423 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 01:01:57 ID: SBVg+RzNaq
実際その辺どうなんだろうね。スケジュールが合わなかったのかそれとも断られたのか。
36424 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 10:48:40 ID: pP/t+RwbLW
放送が終わってからもう1年か…
後半のデュエルとストーリーに死ぬほど失望したのはもはや言うまでもないしシンクロ次元後半以降もずっと普通に楽しんでたような奴らとも分かり合えないし俺の中での遊戯王自体もこれを機に燃え尽きた。
笑顔って言葉もこのアニメのせいで少し苦手になったし、笑顔の届け方なら最近の女児向けアニメやアイドル育成系のゲームの方が正しく学べる気がする。
36425 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 16:26:58 ID: MpwOAySc5+
笑顔を届けるデュエルっていうか再生のデュエルって言うべきかも知れないが
GXのラストデュエル、ゼアルⅠ・Ⅱのラストデュエルは本当に良かった
ああいうのがないと締まらないわ
36426 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 17:44:06 ID: yC1uvB+EMn
デュエルで笑顔って言ってもTCGってそもそもショービジネスが主体じゃないからな(プロプレイヤーによる試合とか副次的な産業はあるけど)
一番楽しませるべきは見る側じゃなくてプレイする側
極論ただ単に見てる側を楽しませる手段ならエンタメデュエル以外いくらでも方法があるんだよね
遊矢はみんなを笑顔にするためにデュエルするって言ってるけどみんなを笑顔にしたいだけならデュエルである必要なんてどこにもない
詰まる話脚本がデュエルの醍醐味をショービジネスと誤解してた時点で色々詰んでた
36427 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 00:12:12 ID: X+uW97TauN
このアニメが終わって今日で1年か…
最後の最後で遊勝が登場したときは本気で髭○ねって思ったわ
36428 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 17:49:25 ID: PyTIZNMBJj
1周忌おめ
36429 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 18:38:24 ID: iW6KTreUoH
もう一周忌か…黒咲madとかもいつの間にか見なくなったな…
あの頃と比べ遊戯王は前に進めたんだろうか
36430 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 18:42:29 ID: sK3B7ATAzt
答えはNOじゃない だけど足りない
傷跡が深すぎて、後続のヴレインズに変わってからもずっと冷え込みの中戦ってたから、どうしても起爆剤が足りなくなってる上に、煽りの格好の餌食になってる状態だった
今は少しずつ当たり始めているから、まだまだ積み立ての時
思い返せば、それまで遊戯王が培ったファン層も、熱も、一年前までのコレで全て失ってしまったんだよなあ……
36431 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 19:14:34 ID: y4miDZ0Ze0
36432 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 19:22:56 ID: X+uW97TauN
意地悪な“神”(KONAMI)が僕等試すんだ(希望の魔術師)
まさか2018年になってから公式側が燃料投下するとは思わなかったわ
EMじゃなくてOCGオリジナルが多い魔術師なのが幸いか…
36433 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 17:42:36 ID: dWpvkuQBdA
>>36430
AVが過去作レイプとか諸々やらかした後で次作のVRゴリ押しするためにルール改変して
ファン層に追い打ちしたのがアカンかったんじゃないの
AVを擁護するつもりはないけどコレの後の対応がマズすぎたからここまで失われたんやろ
36434 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 18:40:27 ID: y4miDZ0Ze0
アニメの為にルール変えてるわけじゃないと思うんですが
関係性が逆だと思うんですがそれは…
36435
2018/03/29(木) 20:24:25 ID: Cqo6tMED8d
BGMは好き
36436 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 09:09:31 ID: AbQwpFw/qY
初めて1話見たけどあれで当時は盛り上がったとか信じられない
アクションマジックをなんの制約も理由付けも無く複数枚拾ってるところに悪い意味でご都合主義を感じる
36437 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 17:35:28 ID: woWgPer/b7
盛り上がったって言うのはすごい間違いだと思うよそれ
あくまで「まだ1話だから」っていう大前提があったから「これもクソだけどきっといつか受け入れられるし改善してくれる」だろうって思考で批判を封殺できてただけで
その「遊戯王ではよくあること」で十年以上ファンもスタッフも盲目になった結果がたぶんアークファイブって作品なんだろうけど
36438 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 18:12:29 ID: SVsMQzQFNq
「ペンデュラムも出始めたばかりだから荒い手札消費の為に補助輪が居るんだろう」「シリアス展開になればAカードも消えるだろう」「今は受け入れられなくても最後はAカードを受け入れてるだろう」って言う「だろう」が有ったからこそだよね
まさかAカードはスタンダードの武器!これからもバシバシ使っていきます!あとモンスターに乗る部分は削減で!攻撃受ける度に慌てて取りに行かせてやるぜ!
…なんてなるとは誰も思ってなかったろうから
36439 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 18:22:06 ID: 9EvOAgObCy
作品はともかくカード自体は好きなんだよ。全部ってわけじゃないが
いずれアニメ登場した物でOCG化されそうなカードはなんだろう
勝鬨の戦士族
B・F
パラサイト女王
地縛戒隷
CCCは難しいだろうし
新規が出るなら
幻奏
月光
幻影騎士団
捕食植物
超重武者
魔界劇団
占術姫
Em
WW
LL
ぐらいか
36440 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 20:31:35 ID: NRgHxw0/F2
>>36439
梁山泊系のは融合素材の指定の時点でやる気無いのがな
【「光」モンスター+「地」モンスター】とかいう手抜き
ただ、戦士族2体にすれば幾らでも出せそうだし
汎用性はありそうなんだよね
そもそも炎星っていう梁山泊と関連深いテーマを使わない時点でもう後先考えてないと言うか
36441 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 21:09:10 ID: ierDLYPm06
>>36437
盲目と言えば聞こえは悪いけど、それだけ期待と信頼を積み重ねてきてたってことなんだよな
よくもまぁこんな粉々にぶち壊してくれたもんだ
36442 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 11:54:43 ID: +wbGtnuqe2
>>36438
アクションカードに制限無いせいで通ったら負け、対処手段も無い状況でも探そうともしないとかプレミだらけだしな
36443 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 16:30:02 ID: yC1uvB+EMn
>>36438
Aカード自体サーチ系以外の魔法罠と組み合わせ辛いペンデュラム補助のために作られた節があるからな
元々遊矢だけが使うことを前提として作られたシステムなら劇中で遊矢以外殆ど使わないのも納得がいく
36444 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 18:21:09 ID: FzatfUhsER
メイト寄ったらボーカルベスト売ってた。買ったけど、ノンクレジット映像はないのね。まあそういうのは本編円盤の特典が本来の位置だし、仕方はないか。
36445 ななしのよっしん
2018/04/01(日) 03:47:14 ID: 9EvOAgObCy
>>36440
確かにカード化する気のない素材だな
せめて属性が異なる戦士族x2だろうな
36446 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 00:20:03 ID: D44Lq4rYuA
サウンドデュエル4買った。BGMは印象に残ってるの多いからなぁ
個人的にカイトのテーマ、クロウのテーマが入ってたのは嬉しいが
なんか遊矢が暴走する際のBGMがごっそり抜けてる・・・
対クロウ戦でダークリベリオン出す時に流れてる曲とか欲しかったな
36447 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 00:50:01 ID: abAiPcrN2p
>>36440
>>36445
一応言うと「天」モンスター+「地」モンスター だな
素材となったやつらがみんな天○星、地○星って名付け方だったからカテゴリ化するにはこうするしかなかったんだろう
このネーミングをアニメなんだからもうちょっと考えろと言うのか、アニメなんだからゆるゆるでいいじゃんと言うのかは人によるかな(まぁ今となっては前者優位だろう)
あと勝鬨のインパクトが強かったせいかフウジンとライジンは話題に上がらないよね
36448 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 09:00:29 ID: b0EXj5syRV
本来は、噛ませ的活躍しかしていないモブが話題に出る方が珍しいのだがな
下手にテーマでOCG化させると「モブのテーマだから」で簡単に切り捨てられなくなって、今後に影響を与えそうで難しい
36449 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 19:41:23 ID: mkgZYHBvNo
かなり遅くなったけど最終回一周年おめでとう
不満なところもあるけれど、でも好きです
36450 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 23:51:13 ID: NRgHxw0/F2
>>36447
そもそもそれカテゴリ化する意味あったのかな
戦士族で統一してあるものを「ネーミングの関係で統一できないから一文字カテゴリを作って素材に指定」って端から見ると相当狂ってるだろ
カテゴリじゃなきゃやだやだ的な態度を取ったスタッフが居たかもしれんが
ほめた!
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