87
61 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 09:17:21 ID: HoXCGDWVzS
>>59
というか、フィンブルって今までのフィンブルでいいよな?正直
62 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 14:30:48 ID: 548Wt9Mwq1
63 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 16:06:33 ID: CYXJqrkIM6
神器に関しては背景を弄れるとうまくいきそうな感じがする
例えばフォルブレイズやファラフレイムなら、背景のオブジェクトを消去(透明化)して遠景を炎に差し替えるとかすれば大魔法っぽくなるなると思う。
64 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 04:28:17 ID: G7gOxDe1tR
ifの陰陽師って何であんな弱かったんだろう?
特に僧侶からccさせた時の戦巫女、山伏と比べたときのしょっぱさといったら……
65 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 12:58:12 ID: SUuPDk1If4
覚醒ソーサラーの反動
ifのソーサラーの扱いはその陰陽師より下だからなぁ
ライトニングなんかはいい感じの魔法なんだけどね
66 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 14:40:38 ID: G7gOxDe1tR
ソーサラーはともかく賢者は割食い過ぎじゃねーかと思うんだよねえ
バサラやら修羅やらの武器と魔法両方使える奴はそこそこ使えるし
67 ななしのよっしん
2017/06/08(木) 23:23:07 ID: wGziwnCel6
ソーサラーは専業職の名折れって位、成長率も上限値も情けないからなぁ。暗夜ルートでソーサラー使った人居るのか? と聞きたい程。
最も、暗夜ルートは赤武器そのものにすら戦術的価値を見いだしにくいバランスだったのは否定しない
(辛うじて使えるのはマークス兄さんとジークフリートくらい?)
if程、魔法職に戦術的価値を見いだせないFEは無かった気がする。一応杖は欲しかったからストラテジストは運用したんだが…
(白夜ルートでもサクラをジョーカーとくっつけてストラにした程)
ファイアーエムブレム的にも、剣と魔法のファンタジーの時代は終わったって事なんだろうか?
>>66
バサラはツクヨミがなり手として相応しいのもある、そのツクヨミは修羅に行ってもなかなかの能力をしているからねぇ
68 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 12:34:53 ID: G7gOxDe1tR
魔法オンリー(魔女はオマケ要素だから除く)が総じて低体力低耐久なだけで、特に長所が無いからなあ……
耐久に秀でる物理/魔法らを大きく上回るほど魔力や魔防が育つわけでもなく
ifだと魔防高い物理職も結構いるし
斧以外の近接を外から殺しきれず(そして敵ターンで殺される)、弓は魔防高くて近接しても殺せず、暗器相手に詰んで、そして手槍手斧の類いで死ぬ
ついでにサイレスで置物と化す
こんな感じで逆風強くて、使うとしても物理兼用職だったなあ
一応機動力高い杖でストラテも居たけど魔法は一応の護身用くらいだし
69 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 14:42:12 ID: wGziwnCel6
>>68
そうそう、特に暗夜ルートは青武器多い&平均的に魔防高いのダブルパンチがなぁ…
緑武器(というかバサカとアドベン)が多めの白夜ルートなら幾らかマシだけどさ
魔法職は全体的に上限値と成長率高くても罰は当たらなかった。例えば陰陽師なら魔力・速さ・技+3、ストラなら魔力・幸運・魔防+3くらいにしてさ
暗夜初プレイのカムイは、夜刀神&馬神で守備魔防両方上げてある程度の物理も1耐え出来るストラテジストにしてたわ。防陣相手は嫁のフェリシアでさ
あと、魔力武器が全カテゴリに出現したのも追い討ちかけてるのかもしれない。回避-20のペナもifは受け寄りだから致命的じゃない
果たして、次回作で(エコーズはリメイクなので例外)魔法職の人権は復権するのだろうか?
70 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 21:32:52 ID: G7gOxDe1tR
話変わるが……
概要の「初期の頃は」の段落なんだけどさ、聖戦の頃は魔法の三竦みは炎>風>雷>炎だけで、この三つは光にも闇にも不利(光と闇は相性無し)だったと思うんだ
だから『さらに「炎・風・雷」「光」「闇」で三すくみを形成している。』ってのは誤りなんじゃないかなって
「光・闇」>「炎・風・雷」は三竦みとは言わないっしょ
聖戦ではまず「炎」「風」「雷」で三竦みを形成し、「光」「闇」に不利が付いていた。GBAの作品では炎・風・雷が理で纏められて、「理」「光」「闇」の三竦みを形成している。
とかそんな感じでどなたか編集してはもらえんでしょうか
71 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 22:52:30 ID: SUuPDk1If4
全然初期じゃないなそれ
72 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 23:05:03 ID: O89nFtqBqW
暗夜ルナ何週かしたけど特別ソーサラーが弱いとは思わなかったぞ
馬神、逆神、ライトニングの3種の神器を使い分けてるだけで
十分エースアタッカーになれる
成長率補正低目なのはちょい痛いが上限値の低さは通常プレイの範疇なら
大して気にならん
IFでカンストまで能力伸びるキャラは少なめだし肝心の魔力は流石に
高く設定されてある
リザイア地雷も覚醒と比べると大分難しくなったけどスキル整える等
やろうと思えばできなくもない(ニュクスや純魔法親オフェリアは厳しいが)
スキルも呪縛が兎に角強力
73 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 00:39:02 ID: SUuPDk1If4
ジェネラル潰すのに便利
ライトニングが特に
まあストラテジストエリーゼでもできなくはない
74 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 08:18:46 ID: G7gOxDe1tR
>>71
段落言うとるがな
まあいいや全文抜き出すよ
初期のころは魔道士だけであったが、聖戦の系譜から魔法に属性による区分が付き、まず「炎」「風」「雷」で三すくみとし、さらに「炎・風・雷」「光」「闇」で三すくみを形成している。GBAのシリーズでは炎、風、雷などを纏めて「理」としている。
この部分よ
75 ななしのよっしん
2017/07/08(土) 00:58:49 ID: dAEXwFqdEQ
ヒーローズでは射程2で隣接した敵には攻撃出来ない仕様に変更
代わりにキャラによっては魔道士寄りの攻撃・速さに優れるものからダークマージ系のような守備高め・魔防低めのものまで様々な種類の魔道士が登場するようになった
ってところだっけな
76 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 03:36:16 ID: 90D6pFloYt
ニノ好き
この子のためだけに烈火始めたまである
今7周目だけど毎回育ててるし、アフアもボディリング×2もブーツもニノにしか使った事ない
4周目以降からステも毎周フルカンさせてる
77 ななしのよっしん
2019/03/25(月) 22:15:10 ID: tXJR0AMzAt
タフなアーサーになってしまった場合は、負け調整ができる聖戦の闘技場のシステムを生かして勇者の剣を
持たして、ガラスの物理職マージナイトとして運用したほうが良いのかもしれんね
78 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 16:55:21 ID: BZLfk2nCrd
79 ななしのよっしん
2020/04/18(土) 15:16:45 ID: xRYy0SbbUE
暗黒竜の幸運をカンストさせると回避100%って書いてあるけど
そんなに影響でかかったっけ?
80 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 23:31:39 ID: gqkQ6n/mSI
>>76
わかる、ジャファルとの関係も含めてロマンの塊
ただし育てるとロリコンの誹りを受ける諸刃の剣(戦略的には育てる意味が殆どないので)
81 ななしのよっしん
2022/06/27(月) 17:05:16 ID: 66aNXgtpiw
風花無双だと多分全武器種で最弱
・紙耐久
・モーションがもう既に弱い。弱攻撃で殆ど前進しない
・その所為でスタンしても追撃を加えにくい
・前進しない所為で後ろからの攻撃を受けやすい
82 ななしのよっしん
2023/02/10(金) 14:37:54 ID: 2qA1j8qhNO
エンゲージだと戦闘スタイル魔道が地形効果を無視して攻撃できるんだけどこの仕様って以前からあった?
83 ななしのよっしん
2023/02/10(金) 17:54:47 ID: CYXJqrkIM6
>>82
外伝とエコーズが『魔法は地形効果を受けない』という仕様
そして、それの主人公であるセリカがエンゲージの魔法担当
84 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 23:08:34 ID: +yV1zU5Hzx
攻撃対象が森にいても命中が下がらないのはシリーズ恒例の魔法の強みだろ
85 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 00:05:43 ID: CYXJqrkIM6
>>84
初代、外伝、エコーズがそうなのは覚えてるけど
それ以外だとどの作品が該当するっけか?
86 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 00:18:20 ID: qvzYg4xG4t
魔法は、攻撃対象の地形効果の影響を受けることのほうが圧倒的に多いんだが。シリーズ恒例とかなに言ってんだこいつ。
87 ななしのよっしん
2023/11/28(火) 10:42:50 ID: O1uGAzYbWO
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