938
451 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 20:11:45 ID: n5f9FzwUk/
ゴールデンフォックス、ハードコースとかだとガードビームに大体一回は当たってしまう
特にポートタウンⅡ
452 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 20:40:49 ID: tM4sCI/EQ0
もうほとんどの人は気付いてて今更かもしれないけどミュートシティIII、地雷が大量にあるので1周目はかなり大変になりそう
453 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 21:46:38 ID: CG4z16w0Sh
昼に>>445書いたけどついさっきグランプリのサイレンスで完全に走り込みの成果出た
https://
総合1位はほど遠いけどグランプリだけじゃなくて普通のオン戦も含めて初めての1位だし
正直サイレンス1位の瞬間小躍りしながらスクショ連打したわ
たまたまじゃなくてちゃんと練習しての1位だからなおのこと嬉しい
サイレンスのバンパー除け慣れてなさすぎて守りに入った分タイムがお察しだけど180°*2のコーナーとかホームストレート前のヘアピン→クランクとかで
他のプレイヤーと明確に差を付けてごぼう抜きしたときとか脳汁でるかと思ったわ
454 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 12:43:58 ID: 6QNrbREfVG
スーパーマリオカート(SFC)のコースがサプライズで出てきたりしないかな
455 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 13:21:21 ID: bnWddT3W7j
ブルーファルコンで走ってるとやっぱりナイトリーグの方がしんどいって感じる
直線有利コースが3コースって普通にキッツいし、何よりナイトリーグはグース環境のせいでデスウィンドでの押されのキツさが尋常じゃない
キングはどうなんだろうか、ポート2やファイアフィールドのこと考えると有利っぽく見えるけど鬼門の4戦目がレッド2なのが相当しんどそうなんだよな
456 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 14:05:50 ID: eD19aWaehV
457 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 15:59:39 ID: aW4P0l1ZLn
パイロットカードのレベル30到達でもらえるフレーム、自分は「黄猿フレーム」って呼んでるんだけど共感してくれる人はいるだろうか?
458 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 20:23:06 ID: 4sHybFjf9o
グランプリのDEATH WIND Iがマジできつい
ただでさえ猛者ばかりなのに一度ぶっ飛ばされるとランク外にされる
ピットエリアでピンボールされてそのまま回収され切れそう
459 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 00:49:06 ID: aW4P0l1ZLn
>>458
ピンボール状態(自分はパチンコ状態って呼んでる)になると萎える、激しく萎える。
ただ、他のマシンにぶつかって止まったときは少しホッとする。
460 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 01:01:45 ID: 5BS6jWOOo2
>>458
デスウインド1はコース構造自体は単純で簡単だからこそ
レースだと一度ミスするだけでそれを挽回できずに致命傷になるからある意味ではかなりキツい
この後追加される予定のレッドキャニオン2も似たような感じになると思う
461 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 01:23:27 ID: rXH/dtB4xg
左右にピンボールしそうになった時はすぐにアクセル離して吹かし直すと体勢を整えやすい
けど前後にピンボールしちゃうと立て直しにくくて厳しい
462 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 02:00:29 ID: bvvFvi5Jxu
BS版はやったことないけど、99の仕様加味すると、カタログスペックで見たらルナボンバーはグリップ落として加速に振ったスティングレイだけど、ブルーサンダーの走行性能大分強いよなって思う
現状数値の表記上の最高速度が原作と変わらないから、ブルーサンダーのそこそこの加速で最高速472はかなり強いと思う
463 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 03:32:42 ID: mx2OrXI7R2
464 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 07:54:25 ID: n5f9FzwUk/
パイロットカードの背景にパイロット4人が写ったものとか欲しい
折角だからMr.ZEROやスケールヘッド、ファルコンフライヤーとか(贅沢)
465 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 07:56:01 ID: OIkM3pkx1Z
466 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 14:28:33 ID: DOTNXK2/BN
色々見たいんだけど動画上げる人自体が少ない……
勝ちづらいけど勝てないと見所ないよねみたいな感じだからか?
467 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 19:13:23 ID: QfAsnMgmyp
そういやプラクティスモードにフレンドのゴースト表示するモードとか欲しいかもな
99とまでいかなくても最大9体くらい表示出来たらそれはそれで賑やかで楽しそうだし
468 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 22:47:18 ID: bX5vmv8NYm
ちょっち前に赤バンパーと青バンパーの話題になっとったが、吾輩は最近灰バンパーこそが邪悪だと思ってしまってる…
赤:確かに邪魔だがトップ争いにさらに一波乱入れる要素プラス下位組逆転のきっかけにもなるからまだわかる
青:そもそもプレイヤーが操るものなので、される側はきつくてもする側になったら同じことをするのでトントン
灰:中間層でもうじゃうじゃ湧いてる上に、細道に3台、曲った先で角など、
プレイヤーマシン以上に邪魔なとこをトロトロ走ってる
なくなる必要はないし自分の腕が高くないのは自覚してるけど、
さすがに出現数を減らしてほしいと個人的には思ってしまう…
469 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 23:58:34 ID: 6X9vc0LpU8
灰は喰ら(KO)って己れの血肉(ブーストゲージ)とするのじゃ…
F-ZERO99きっかけに実況者のライブ配信とか見てみたけどあれだな、小学生の頃友達の家に集まってスーファミ代わりばんこでわいわい遊んでる空気があった
470 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 00:39:04 ID: QfAsnMgmyp
真面目な話青はやる機会がほぼ無いのよ……毎周クラッシュギリギリまで攻めるGFならまた違うかもしれんけどね
首位~上位キープという観点から見ても赤以前に灰との接触の時点で十分つらいしなんなら灰はスピンアタックを逆に弾き飛ばす特性も多分あるっぽいので、バンパーは結局どれも等しく邪悪だね
471 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 00:42:08 ID: eD19aWaehV
灰バンパーはドーピングアイテムだと思ってる(特にグランプリ)
よく点滅までもっていったところを他プレイヤーに献上するけどね
472 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 08:48:28 ID: Toy/F3Uo3H
意外とチームバトルも奥深い 1位のラップ点が50なのに対しスピン接触1回が5点なので
きっちり稼ぐと首位争い並みに点数貢献できるし 逆に1位を取れても2位に数度弾かれるだけで並ばれるので
いつもと違った優劣と攻防が起こりうる KOも自陣全体のゲージを肥やすので狙い甲斐がある
通常ルールと違って露骨にKO狙いに行っても完全に勝負を捨てなくていい良き練習台でもある
473 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 11:19:24 ID: DOTNXK2/BN
チームは15位付近でも30ptしか入らないし、その辺だと敵が少なくて稼げないから、変に上行くよりいかに下の方でスピン稼ぐかの方が大事な気がする
レースよりバトル重視って感じ
特にジャンプ台のあるコースは、ジャンプの手前で敵がいなくてスピン丸損とかあるし団子になってる方がいいまである
まあ乱戦は敵も同じ条件だけど
474 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 21:55:18 ID: rXH/dtB4xg
さっきビッグブルーでのレースでスカイウェイ乗ってたんだけど
終盤のスリップゾーン前の直角コーナー付近で効果切れたらそのままコーナー内側の海に墜落した
効果が切れる間際思いっきり左ハンドル切ってたのが悪かったのかな
475 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 22:41:50 ID: bX5vmv8NYm
昨日は灰バンパーの愚痴書き込みしてしまい申し訳なかった
上位にあと一歩食い込めそうなときに灰にぶつかって一気にランクダウンしたレースが連発したもんだから
ついカッとなってしまって…
そもそも集中切れてぶつかったってのもあるしまだまだ精進が足りなかった…
ただ、灰バンパーを許さない気持ちは健在故、ここでの助言を胸にグランプリでは積極的に破壊しに行ってやるぜ!
…狙える範囲で()
しかし、64のXとアーケードのAXもかつて遊んでたけど俺F-ZEROやっぱり大好きだわ…
まだ先の話ではあるだろうけどマリオ35やパックマン99みたいに終わらせないで、
有料版になってでもいいから末永く遊びたいゲームだぜ
476 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 23:04:36 ID: QfAsnMgmyp
そういえばクイーンリーグのときに倣うなあと3日でキングリーグ解放されそうなんだけどどうなるんだろうね
その後何かアプデがあるのかどうか知らないけどもしあるんならフレームと背景ももっといっぱい追加して欲しいなあ
477 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 00:23:58 ID: hYY1X7pPbQ
ファイヤースティングレイでグランプリのナイトリーグを挑戦したとき、デスウィンド1で順位落ちした際、同型マシン内1位を取った。
最終レースにスティングレイが1台も残らない状況に、スティングレイの弱さを実感した。
ちなみに、ゴールデンフォックスでナイトリーグ完走を達成したとき、最終戦に残った金狐は自分を含めて2台だけだった。
478 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 10:23:44 ID: bnWddT3W7j
狐はクイーンリーグ後半とかのアクセルオフ必須箇所が多かったり、直線多めのミュート1やビックブルー有利っぽいけど、スティングレイは99人対戦の仕様が絶妙に噛み合ってない気がする
確かに478キロキープできれば理論上最強なんだろうけど、実際はバンパーのせいで滅茶苦茶キツイ
個人的にはブーストが使えない代わりに走力だけで勝つ必要があるフォックスって言う印象、フォックス以上に1ミスが致命傷になる
479 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 11:53:47 ID: pH7rnvVTZu
エースリーグも欲しいけど幻のメタルフォートとフォレストも欲しい…
480 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 12:17:13 ID: I4WOvALtA4
安定性という意味ではワイルドグースなのかね。ブルーファルコンはちょいと強化してほしいな。例えばここで書かれてる灰バンパーのことからスピンの火力をアップして灰バンパーを壊しやすくなり体力を増やしやすいマシンとか
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