『塊魂』(カタマリダマシイ)トハ、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)カラ発売サレテイル、ステキゲーム デス。
身長5cmの「王子」が、塊を転がして色々なモノを巻き込んで、大きくしていくゲーム。
シリーズタイトルは以下の通り。
| タイトル | ハード | 発売/配信開始日 | Best(プラコレ)版発売日 |
|---|---|---|---|
| 塊魂 | PS2 | 2004年3月18日 | 2006年6月8日 |
| みんな大好き塊魂 | PS2 | 2005年7月7日 | 2006年6月8日 |
| 僕の私の塊魂 | PSP | 2005年12月22日 | 2006年12月7日 |
| ビューティフル塊魂 | Xbox360 | 2007年10月18日 | 2008年11月6日 |
| ころがしパズル塊魂 | NDSiウェア | 2009年3月25日 | - |
| 塊魂TRIBUTE | PS3 | 2009年7月23日 | 2010年6月3日 |
| 塊魂 ノ・ビ~タ | PSvita | 2011年12月17日 | 2013年4月25日 |
| 塊魂アンコール | Nintendo Switch PS4 Xbox One PC(Steam) |
2018年12月20日 | - |
| みんな大好き塊魂 アンコール+ 王様プチメモリー |
Nintendo Switch PS5/PS4 Xbox Series X/S Xbox One PC(Steam) |
2023年6月1日 | - |
| 塊魂 Rolling LIVE | Apple Arcade | 2025年4月3日 | - |
| ワンス・アポン・ア・塊魂 | Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X/S Steam |
2025年10月23日 | - |
ストーリーはシンプルで、王子の父親・大コスモの「王様」がちょっとしたミスで引き起こすとんでもない事態(星空の破壊、島々の沈没、ブラックホールの発生など)の尻拭いのため、王子が塊を転がして大きくし、星や島をつくるというもの。
操作は基本的に左右のアナログスティックを、塊を転がす王子の両手に見立てておこなう(PSP版のみ、左の方向キーと右の△○×□キーを使用)。すなわち、両方のスティックを向こうに押せば前へ転がり、左に向ければ左に曲がり、右のスティックのみを向こうに押し出せばその場で反時計回りに方向を変えるといった、非常に直感的でわかりやすい操作である。
最初は小さいモノしか巻き込めないが、塊が大きくなるにつれどんどん巻き込めるものが増えていく。それまで巻き込めなかった大きなモノ(車やビル、最終的には飛行機や島、竜巻などまで)が巻き込めたときの快感はたとえようもない。スコアとして規定サイズへの到達時間、制限時間終了時の最大サイズが記録されるので、漠然と遊ぶだけでなくやり込みとしてルート構築をして遊ぶこともできる。
ステージは全てフルポリゴンで表現されているが、敢えてポリゴン数の少ないカクカクしたタッチになっており(特に人間など頭が完全に立方体)、独特の世界観を展開している。これはレイトレーシングマシマシで実写のようなクオリティのゲームが蔓延る中発売されたアンコール系のリメイクでも同様である。(アンコール系は特に公表されている訳では無いがSteam版のゲームファイルを見るとUnity関連のデータがある為恐らくUnityのゲームエンジンでリメイクされたものと思われる。)
携帯電話アプリとして、「塊魂くん」と「塊魂モバイル」の2作品が配信されている。
2004年にグッドデザイン賞をゲームソフトとして初めて受賞した。
2009年3月25日からダウンロード販売が始まったニンテンドーDSiウェア。価格は500DSiポイント。
他のシリーズタイトルとは異なり、ブロックとモノを積み上げて、上から下に転がっていく塊になるべく多くのものを巻き込めるようにする落ちモノゲームになっている。
このシステムはかつてナムコから発売されたゲーム「コズモギャング・ザ・パズル」のアレンジになっており、開発も当時このゲームを手がけた見城こうじ(鈴木宏治)が代表取締役をつとめる株式会社ノイズによっておこなわれた。
なおEDテーマに、初音ミクが歌う「愛のカタマリー」が採用されている。
BGMに、主に「塊」をテーマとした歌が毎回採用されている。アーティストは松崎しげる、浅香唯、水森亜土、チャーリー・コーセイ、松原のぶえ&坂本ちゃん、キリンジ、YOU、松本伊代などなど、多様なジャンルからの参加が見られる。これらを収録したオリジナル・サウンドトラックも発売されており、ヒットを記録している。
![]() |
♪ 塊オンザロック(サビ~間奏) 塊魂について語るスレ#3より |
| ピコカキコによる第1作「塊魂」のメインテーマ | |
Xbox360版『ビューティフル塊魂』では、同じXbox360でバンダイナムコゲームスから発売された『アイドルマスター』のキャラクター達が歌う『団結』がステージBGMとして収録。更に、のちに発売された『THE IDOLM@STER Live For You!』数量限定版のアニメDVDに『団結』の公式PVが収録され、一部に王子たち塊魂のキャラクターが登場した。そのほか、『テイルズオブヴェスペリア』のアタッチメントに王子(頭部のみ)が登場する。
ゲームのプレイ動画が見られるほか、前述のアイマスとのつながりで『団結』をはじめとするステキソングを使用したアイマスMADが作られている。
掲示板
285 ななしのよっしん
2026/01/01(木) 00:52:20 ID: RzBGv8kAJP
次に新作を作るなら高橋さんに戻ってきて欲しいなぁ
ワンスアポンアは新しい事をしようとする試みは分かるけど、磁石のアイテムとワンボタンダッシュくらいしかいい方向に動いてない
>同シリーズについて自分しか思いつかないようなアイデアもあると伝えている。ふたたびバンダイナムコゲームスと一緒に仕事する機会があれば、非常に興味深いプロジェクトにできる自信があるそうだ。
『塊魂』の生みの親・高橋慶太氏、「新作『to a T』が売れなかった」こともあり日本に帰国していた。今後は未定だけど“『塊魂』の新アイデア”はあり
https://
286 ななしのよっしん
2026/01/01(木) 00:55:17 ID: RzBGv8kAJP
>>284
Xbox360やPS3のゲームでやれてた事が出来てないのは正直ガッカリだった。
Switch1も古いハードとは言え、あの2機種より性能があるのだし。
287 ななしのよっしん
2026/01/05(月) 12:36:21 ID: jdnyrRnwb1
>>286
初代アンコール以前は1機種だけでの発売だったからハード性能フルに活かした内容に出来たけど、今はマルチプラットフォームかつスペックも機種によってバラバラになってしまったのが原因なんじゃないかな。
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最終更新:2026/01/22(木) 02:00
最終更新:2026/01/22(木) 02:00
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