481 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 17:50:22 ID: us9yy/zIo7
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482 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 17:55:11 ID: 3orHLYIdp2
初代サファリゾーンポケモン逃げ確率は素依存
ポケモンwikiに詳しい計算式載ってるから確認しとくといいかも。
ラッキーピカ版なら中央広場でLv7で出現することがある(約1%)から出会うことができれば
石を投げても逃げにくいはず。ピカ版サファリ4種はLv低めだから他のバージョンよりやや逃げにくい。
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483 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:02:06 ID: 9QVX0ZE1rK
四天王周回してるんだが攻撃を飛ばして見るにしてるのにライバル戦だけじっくり見るになってしまう。ED後マサラで設定見ると飛ばして見るにカーソルやったはずなのにじっくり見るにカーソルがいってる
戻すの面倒くさいんだけどバグ?それとも仕様
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484 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:04:41 ID: CmfPJNLcik
>>483
ライバル戦だけじっくり見る固定なのは仕様
カーソル戻ってるのは知らなかったが、まぁ当時の技術の限界だったと思う。
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485 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:17:45 ID: 9QVX0ZE1rK
>>484
ありがとう、知らなかった
最終決戦エフェクトありになるのはいい演出だね
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486 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:34:09 ID: J28Y83SABC
当時は純プレイしてたのに今は御三家イーブイくらいなら軽く厳選してしまう自分がいる
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487 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:37:47 ID: fb26XJyvwe
にて、せっかくケンタロスがでたのにボックスがいっぱいで
ボールを投げることすらさせてもらえませんでした…
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488 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 19:17:43 ID: dPjy/6paVl
稀に見るサファリみたいな捕獲難易度欲しいコメントに対して(ピカ版基準で)あってもいいけど数増えたからな
程度だったがVCやってガルーラケンタロス捕獲で あってたまるか! に変わりました
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489 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 20:48:00 ID: EqciF/sKSm
レポート・リセット繰り返してたらケンタロスガルーラ捕まえられた てかいろいろ捕まえたけどどういうポケモンバンクと連動するんだろうか・・・ VC側にパルパーク的施設を追加するとかは理っぽいし・・・
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490 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 01:43:24 ID: 5p8Mc9VX0a
>>489
ポケシフターみたいな感じで1ボックス送ってくるスタイルになるのが難だろう
バンクシフター側がVCから転送メニューを設置するから問題
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491 ミレイ
◆orK.MILLAY 2016/03/05(土) 02:10:42 ID: J9RtLbQ5P/
スロットマシーンが ある!
あそびますか?

|>はい
  いいえ

タイトル:ポケモン(初代) - カジノ

Xで紹介する

492 ミレイ
◆orK.MILLAY 2016/03/05(土) 02:14:44 ID: J9RtLbQ5P/
THE END

タイトル:ポケモン(初代) - エンディング

Xで紹介する

493 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 14:13:32 ID: kWRtf9uTQc
初代って時々「ポケモンにうまくあたらなかった!」って出て捕まえられない時があるけど、さっきVCピカチュウ版のサファリゾーン

石を投げたけど逃げなかったのでボールを投げた→ポケモンにうまくあたらなかった!
→もう一度石を投げたけど逃げなかったので(略)→ポケモンにうまく(略)
→さらに石を(略)→ポケモ(略)→やせいのラッキー逃げ出した!

の流れが起きた時はさすがにイラッとした。石って逃げやすくなる代わりに捕獲率上がるんだよね・・・?
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494 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 14:26:49 ID: LZsbAgXzo2
ケンタロスが一回しか出てこずゲットできない。ラッキーの方がよく出る始末
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495 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 14:34:10 ID: OxvWp9eHX9
最悪、ラッキーさんは
ななしのどうくつに生息するやつをGETすればいいよね。
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496 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 16:07:04 ID: zvChX/EQ8s
http://pokemon-matome.net/articles/102639.htmlexit

VC版は実機よりもバグデータ消えやすいみたいだけど
任天堂は修正パッチ出さないのかな
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497 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 16:08:21 ID: 4CxeWV05+p
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498 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 16:10:05 ID: us9yy/zIo7
元よりバグ技自己責任だろ
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499 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 16:13:58 ID: 3orHLYIdp2
>>493
ポケモンwikiによると、
石か餌を投げると1〜5の値が加算される(石なら餌、餌なら石の値は0になる)。ターン終了時に値は1減少する。
値が0になると逃げ確率も捕獲率も元通り(のはずが餌の値が0になった時は逃げ確率だけリセットされる)。
運悪く石投げても値が1しか上がらなかったのだと思われ…(石を投げたターンが終わると捕獲率が戻ってしまう)。
逃げ確率は石、餌共に二回以上投げても変化しない(要するに餌を二回以上投げても損するだけ)。
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500 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 16:16:59 ID: AcivICVnWB
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501 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 17:38:58 ID: LZsbAgXzo2
ケンタロスは第3広場で4%確率で出てくるのね
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502 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 18:57:49 ID: y8letyePB2
実はミュウツーマスターボールがなくてもふぶきの3割氷のおかげで意外となんとかなる
厳選したいなら知らん

あともしプレミアム会員がいたら第7世代との連動について追記しといてください
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503 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 19:01:17 ID: zvChX/EQ8s
>>sm11065199exit_nicovideo

VCだとフリーズ系の技使うとデータ消える
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504 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 19:41:46 ID: CseIqB9o4z
サンダー人発電所、フリーザーにはふたご島という専用の場所があるなにファイヤーにはない
初代は容量がカツカツだったんだろうな
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505 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 19:44:12 ID: wX2RpPAgcm
>>504
容量がカツカツなのは本当だけど、ファイヤーは単純にダンジョン作り忘れたらしい
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506 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 23:51:46 ID: 9QVX0ZE1rK
かなりやり込むつもりだから255時間後に起こり得る消失バグ怖いなあ…
時間が迫ったらにサブロムポケモン避難させた方がいいか…
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507 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 10:50:53 ID: 3orHLYIdp2
>>506
>>329の人が書き込んでくれている通り、
256時間のフリーズバグピカチュウ版の初期版だけで発生するらしいから
後期版基準のVCでは発生しないはず。通常プレイでも確実に発生する致命的なバグだから
当時は任天堂側がカードリッジの交換(セーブデータも移行してくれる)を行っていたらしいね。
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508 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 17:44:11 ID: URoPdNK2Tc
壁抜けプレイしていて気付いたんだが、R団と一度も戦闘せずにトキジムクリア(=サカキ退治)すると、ヤマブキetcに解散したハズのR団メンバーが残り続けるんだな……。
フラグ管理の問題だってのは分かるけど、ボスに捨てられた下っ端達に見えてどこか切なくなったわ。
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509 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 19:34:16 ID: 4sB/VvG50L
スロットやってるんだけどFRLGと違って押し出来ないんだな
現金以外で効率よくコイン集める方法とかないかね
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510 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 19:58:04 ID: amQZxwHdID
確かランダムで当たり台が設置される(既に人の座ってる台にも設置される可性がある)から
ひたすら総当たりで挑むくらいしかないかな

そういう意味でも現金交換が一番手っ取りいです
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