THE LAST OF US 単語

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ザラストオブアス

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THE LAST OF US』 (ザ ラスト オブ アス)とは、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売中のPlayStation3専用ソフトである。ジャンルサバイバルアクション開発アンチャーテッドと同じノーティドッグが担当する。

概要

クラッシュ・バンディクーシリーズ、『ジャック×ダクスターシリーズ、『アンチャーテッドシリーズを手がけたアメリカノーティドッグ開発するアクションゲームノーティドッグゲームとしては初のCERO:Z定。
サウンド映画『Brokeback Mountain』と『Babel』でオスカー作曲賞に2度いたGustavo Santaolalla氏が担当している。

アンチャーテッドシリーズ同様、三人称視点で進行するアクションアドベンチャーゲーム
舞台となる世界は、菌類が蔓延したことで人類の大半が死滅し文明も滅びた過酷な状況にあり、
プレイヤーは中年男性ジョエルを操作し、限られた資素材弾薬)を集めながら、人ではなくなった“感染者”や、かろうじてパンデミックを生き残りながらも他者の命を奪って生活している"生存者"達と闘いつつ、少女エリーを連れてアメリカしていく。

開発元のDruckmann氏く、本作は「ホラーゲームと言うよりラブストーリー恋愛ではなく子の)かもしれない」とのこと。

海外の発売日より約三週間後の2013年7月3日時点で全世界340万本の出荷本数(DL版販売本数含む)を記録
これは2013年Playstation3ソフト最多セールスであり、同時にPlaystation3の新規IPにおける史上最速ペースのセールスとなった。

複数のDLCが発表されている。シングルキャンペーン向けDLCも含まれており、これはノーティドッグ作品としては初。

ストーリー

アメリカ合衆国を襲った、未曾有のアウトブレイク

原因不明の病原菌に蝕まれた感染者に脅える人々。
感染の拡大を防ぐため、群によって強制敵に隔離されたかつての大都市は、荒の一途を辿っていた。

20年経った現在も状況は進展せず、物資を巡る生存者同士の争いが続く。
病原菌に有効な抗体もなく、感染の被害は止まる所を知らない。
強権的な軍に抑圧された生活を強いられる中、多く者は自らの命を守るために
信条や道徳、誇りを捨てて手を汚すを選んだ。

病原菌のパンデミックで全てを奪われ、己のためだけに行動する事で、
この荒みきった世界を生き抜いてきた男、ジョエルミラー

ブラックマーケットでの取引を生業としている彼は、とある仕事エリーという十四歳の少女行動を共にする事になる。

絶望しかない世界で、ジョエルエリーの長い路が今、始まろうとしていた。

登場人物

主人公 

ジョエルミラー - Troy Baker  日本語吹替:山寺宏一                              

冷酷な中年男性生きるためなら手段を選ばない非情な性格の持ち
世界崩壊後は隔離地域のブラックマーケットで密輸を行って生計を立てている。
いわゆるアンチヒーロータイプキャラクターエリーとはを通じて、信頼関係を築いていくことになる。

エリーウィリアムズ - Ashley Johnson 日本語吹替: 潘めぐみ 

軍が統治する都市で育った14歳少女
年齢の割には大人びた性格であり、
世界崩壊後に生まれているため、崩壊前の世界を知らない。

勢力

隔離地域を統治している武装兵。ルールを破った者や、感染した者は直ちに処刑する。
配給カード」と引き替えに食糧の配給も行っている。
をもって隔離地域の治安を維持している組織。

ファイアフライ

マーリーンという女性リーダーとした軍への抵抗組織。
隔離地域へ禁輸品を持ち込んで戦を蓄えていたが、
軍との抗争で壊滅的な打撃を受ける。

ハンター

隔離地域から見捨てられた生存者の集団。
グループ意識が強く、生き残るために常に物資を探している。
自分たちの縄張りを侵す者や、物資を奪いに来た者は容赦なく殺する。

インフェクテッド感染者

の病原菌に感染した元人間。感染の度合いによって外見と行動パターンが異なり、
感染初期段階は「ランナー」、頭部が変形した第二段階は「ストーカー」、
頭部が原形を留めていない第三段階は「クリカー」と呼ばれている。

人間感染者に噛まれる事で菌に感染。徐々に正気を失っていき、概ね二日でインフェクテッドに変異してしまう。

 マルチプレイ

概要

プレイヤーファイアフライハンターのどちらかの勢を選択し、戦闘を通じて物資を集めて自分のチームを拡大しつつ、12週間を生き延びる事が標。
なお一度選んだ勢は12週生き延びるか、人口が0になってゲームオーバーになるまで変更は出来ない。

ルール

「物資争奪戦」と「生き残り戦」の二つのルールから選択する。いずれも4vs4のチーム戦である。
対戦が終了し、チームの決着が付くと1日経過と見なされる。(12週間生存=84ラウンド生き抜く事になる)

物資争奪戦

死亡しても一定時間後に復活が出来る。ただし、1チーム全体での復活回数が20回までと決められている。
相手チーム全滅させるか、タイムアップ時に残りの復活回数の多い方が勝利

生き残り線

ラウンド制で、死亡した場合はラウンド中の復活はない。
相手チーム全滅させるか、タイムアップ時の残人数が多いとラウンドを取った事になり、4ラウンド先取で勝利となる。

人口

自分が所属するコミュニティメンバー数であり、これを増やしていく事でアイテムアンロックなどが発生する。
(他のプレイヤーチームを組んでいる、と言うわけではなくマルチプレイモード用のパラメータである)

戦闘の総獲得スコア(部品)に応じて物資を得る事が出来、物資で自分のコミュニティにいる人間を養っていく事になる。
多くの物資を稼ぐと自然と人口が増えていくが、人口に応じて養うのに必要な物資数が増える。
物資が不足するとメンバーは徐々に飢餓状態や病気となり、やがて死んで人口が減っていく。

全滅してしまうとゲームオーバーチーム全滅させずに12週間を生き抜く事が的である。

ゲームプレイ

ほぼシングルプレイと同様の操作。マップ中には工具に入った資があり、これを各々回収してアイテム工作しつつ、敵チームメンバーを殲滅していく事になる。
なお資チームで分け合うのではなくプレイヤーごとに取得できるため、資回収で遠慮する必要はい。

操作においてシングルプレイと異なる点は以下の通り。

  • 周りの音を探知する"聞き"の使用頻度・時間に制限がある。
  • 敵に照準を合わせた状態でR3を押下するとマーキング(スポット)が出来る。
  • L3を押下すると、キャラクターカスタマイズで選択したジェスチャーを行う

その他にダウンした敵にとどめを刺す・ダウンした味方を蘇生する、工作画面/Respawn待ち画面から「ストア画面」を開き、戦闘中に獲得した部品を消費して装備のアップグレードが出来る、といったマルチプレイ用の要素がある。
体力くなったプレイヤーダウン状態となり、即死亡とはならないため蘇生や追撃によるとどめ等の要素がある)

なお工作で作成できるアイテムシングルプレイと同様だが、一部アイテムは必要素材が変更されている。

カスタマイズ

外見のカスタマイズの他に、武器スキル(装備していると特殊な効果が得られる)のカスタマイズがある。
戦闘する武器スキルは装備ポイントが設定されており、合計装備ポイントの上限に抵触しないように
メインウェポンサブウェポンスキル、ストアで追加購入できる「購入専用武器」の選択を行う。

イベント

チーム生存期間がある程度進むとイベント(事件)が発生。
任意の条件を一つ選択し、チームの危険を回避するために選択した条件を達成する必要がある。
条件を達成すると人口の減少が抑えられるが、達成条件を満たせない場合は人口が一定割合で減少してしまう。

関連動画

トレイラー開発インタビュー

 
 

発売前に開されたプレイシーン

 

E3プレイ動画と同じロケーションのプレイシーン
中盤以降の他の生存者との戦い方が違うバージョンで、新しい敵のリアクションが確認できる。

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

 日本語版公式サイトexit

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最終更新:2024/05/13(月) 00:00

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