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チームユニコーン
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チームユニコーンとは、遊戯王ファイブディーズに登場するデュエルチームである。
ユニコーンの名が語るようにメンバー全員が有動物テーマとしたデッキを使用し、
中には一角獣ホーンを生やしたメンバーまでも所属する実力チーム

その突飛な外見と「今大会屈の強」という露な肩書きから、
登場時より「次のかませ犬補」との視聴者評が絶えなかったが、WRGP開幕後に状況は一変する。

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チームユニコーン

199 削除しました
削除しました ID: s7quDKBiHY
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200 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 17:50:15 ID: IMlQIWKsI7
普通に強かったと思うけどね
1番手ジャックがどう動くか計算に入れてたから2人抜きできたわけで
遊星が守りに入ってそれでデッキ破壊し動揺を狙うはずが遊星データにないギャンブルを仕掛けそれでプレミにつながってるし
デッキ切れは墓地肥しは々とかあの時代は始まりで番宣だからだし
墓地からトラップだと?から1年くらいしか経ってない
問題があるとしたら現環境じゃない古いデッキ破壊テーマを使い続けたぐらい
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201 ななしのよっしん
2025/05/14(水) 03:30:42 ID: E8rIchhulp
一応戦術としては

アンドレは地力がクッソ高いので普通デッキ(ビートダウン)相手なら3タテ可
逆に普通じゃないデッキ(バーンロックなど)にアンドレが負けた場合はブレオデッキ破壊で対応して勝利する。
後続にブレオが負けた場合は切札の関係でビートデッキ破壊シフトが効くジャンが処理する。

……って形式かな?
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202 ななしのよっさん.
2025/05/20(火) 22:18:25 ID: YnRWzLniN5
エースモンスター同士のプロレス感ある試合が多い中ユニコーン戦は競技っぽかった
スタダがあっさり戦闘破壊されるのもスタダが駒の一つでしかい感じがして雰囲気が違う
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203 ななしのよっしん
2025/06/03(火) 14:54:32 ID: tRHUxW/+jH
>>201
一回負けたら脱落のトーナメントじゃなくて
チーム試合するリーグ戦だからけっこう理に適ってると思うけどねえ
確かに全員が一つの戦術に統一すれば主人公に勝ててたかもしれないけど、彼らって別に裏の陰謀とか主人公との因縁とか関係ない競技者であって、「作品の主人公」といっても彼ら的には純に勝ち点1ポイントの対戦相手でしかない
主人公チームに勝てる「だけ」のデッキリーグ戦に挑むわけにはいかない
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204 ななしのよっしん
2025/06/04(水) 11:29:32 ID: FUpCrXoYk2
クロウ事故きゃ本来はジャッククロウor遊星ってなってたわけで
ビートダウンバーン戦法だとアーマードウイングBFD持ってるクロウ攻略キツイと思うけどねぇ
アキさんだから結果的にバーンでよくねってなったけど
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205 ななしのよっしん
2025/06/11(水) 22:20:09 ID: E8rIchhulp
てかブレオデッキって全なデッキ破壊じゃなくてデッキ破壊もこなせるビートっぽいんだよな。
状況に応じてビートでの殴り合いからデッキ破壊が切り替えられるみたいな
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206 ななしのよっしん
2025/06/15(日) 10:07:17 ID: M8gUEjjpNF
ライディングデュエルだと重が大きくなる(守り固めるカード)&スピードスペルは素引き前提で回収の難易度も高いからそれらをデッキから直接落とされると辛いものがある。
ジャンよりデッキ破壊の度合い高めで最低でも一人もってくのが狙いのデッキって感じはする(ジャン遊星戦みたく状況次第でボルテックバイコーン自爆特攻を仕掛けて勝ち狙う的な)→ブレオデッキ
>>204
アーマードウィングは最悪スピードワールド2の効果で除去狙うって手もあるし、展開+デッキ破壊なりでヴァーユ落ちちゃって墓地シンクロからのリーサルないしワンショットで一人持ってかれる状況を警・想定してたかも(クロウいた場合)
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207 ななしのよっしん
2025/06/26(木) 18:49:36 ID: VxywCpSM3T
OCGでは墓地=第2の手札ってのは常識だけどわアニメ世界にはあまり浸透してない考え方でもあるんだよな。
だからデッキ破壊ってまんまリソースを削る戦術でもある。

どっちかと言えば削ったはずのリソース使って反撃してくる遊星があっちの世界ではおかしい。
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208 ななしのよっしん
2025/10/29(水) 17:19:51 ID: 1xZcodN4fH
結末が賛否両論だけど遊星ターン渡したら墓地から発動してデッキに戻るとかのカードが飛び出てくるかもしれないから、自分のターンライフゼロにするのは判断としては間違ってない気がする
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