パーメット単語

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パーメット
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パーメットparmetpalmetto)とは、下記のいずれかをす。

  1. アメリカ南部に分布する扇状の葉を付ける小のヤシの総称。
  2. ラム酒ベースドライベルモットオレンジ・ビターズをアレンジしたカクテル
  3. アニメ機動戦士ガンダム 水星の魔女』に登場する架元素当記事で解説

概要

パーメットとは、アニメ機動戦士ガンダム 水星の魔女』の世界において機動兵器であるモビルスーツMS)や艦などのシステムに用いられている、新たに発見された鉱物若しくは太陽系内に偏在する鉱物から発見された元素す。

パーメットが鉱物であるという解説の初出は、プラモデルHG 1/144 ガンダム・エアリアル」の組み立て説明書の記載である。パーメットが元素という解説の初出は、アニメ機動戦士ガンダム 水星の魔女』の公式サイトWORDS」から。

パーメットの一つ一つが、お互いに情報を共有する性質があり、パーメットリンク(下記)を始めとした通信・制御など世界の基幹インフラとしてありとあらゆる機械で使用されている。
パーメットを素材や推進剤に混合または人体に流入し制御することで、医療技術GUNDモビルスーツ機構のGUNDフォーマットスウォーム兵器ガンビットなど様々な技術が開発された。

モビルスーツや艦には、パーメットに関連した識別コードが割り振られており、これをコンピューターで識別照合することで、対兵器が登録されているものかどうか判断するのである。

論、資価値としても相当高い需要を持ち、これが採掘される各惑星衛星圏内に経済圏が移るほどとなり、地球側は衰退、そして同じ宇宙圏内でも採掘場所が変動することで過疎化が進むところが出るほどである。

特徴

  • パーメットは、その元素の一つ一つが、情報を共有する性質を持っている。
  • パーメットは、素材や推進剤に混合させる事が可である。
  • パーメットを混合された素材や推進剤は制御する事が出来る。
  • パーメットは、人体に流入させる事が可である。

応用技術

GUND[百]

パーメットを人体に流入させる事で、身体機を拡した技術。

アニメ機動戦士ガンダム 水星の魔女』の公式サイトWORDS」によれば、GUNDは、宇宙に進出する基盤と考えられているという。

GUNDフォーマット[百]

GUND軍事転用した、人と機体を有機的にリンクさせるモビルスーツシステムGUNDフォーマットである。

パーメットは、GUNDフォーマットの媒介となる。

ガンビット[百]

ガンビットの推進剤には、パーメットが混合されており、GUND-ARMの搭乗者はGUNDフォーマットでこれを自在に操る事が可になっている。ガンダム・ルブリス 量産試作モデルLF-01とLF-02のガンビットの軌跡は赤色ガンダム・ルブリスLF-03とガンダム・エアリアルビットステイヴの軌跡は青色となっていた。

パーメットリンク

現在、劇中で詳細な説明

機動戦士ガンダム 水星の魔女前日譚PROLOGUE』では、ガンダム・ルブリスLF-03とその搭乗者エルノラ・サマヤがパーメットリンクの接続を再開する所から物語が始まっている。

水星の魔女』1話では、ディランザ(グエル専用機)の出撃シーンにて、パーメットリンク良好とアナウンスされるなど、どうやらGUNDフォーマットを搭載していないモビルスーツにも採用されているようである。
パーメット自体は人体に使わなくても情報共有元素として扱えるため、パーメットが混入された物質の伝達システムそのものをすと思われる。
その実として、モビルスーツに限らず、情報共有という性質を基礎理論とした、各機械システム管理・制御をパーメットが担っているのが本作の世界における「ネットワーク」(いわゆる電子回路、光回線やwifといった物の上位的存在)そのものという状態である。
それにより、本来巨大なタワーの建設が想定されている「軌道エレベータ」も、成層圏上の中継基地をハブとして、そこからパーメットによるガイドラインを敷くことで地球では射出基地の建設のみで済むようになった。文字どおりのシャフトいらずでワイヤーだけで済むエレベータである。
つまるところ、パーメットという発見が、容易に宇宙進出へ可になった転換期でもある。

MSにおいては素材混入で回線が機するため、機体制御の為の電子機器が一体化可になった(格納ペースを取られなくて済む)と見ることもできる。仮にパーメットリンクを使用しない場合は、慣性制御など操作が著しいほどにまで難しくなる。

パーメット流入値

現在、劇中で詳細な説明

PROLOGUE』では、ガンダム・ルブリスLF-03とその搭乗者エルノラ・サマヤレイヤー33のコールバックテストの終了後に、ナイラ・バートランがヴァナディース機関の他のスタッフにパーメット流入値の解析を開始するよう促した。

水星の魔女』2話では、レディプロスペラに対する問会でシャディク・ゼネリエアリアルのパーメット流入値が基準値を上回っている事を摘しており、GUNDフォーマットに対する判定基準の一つであるようだ。

パーメットスコア

現在、劇中で詳細な説明はないが、5話でどういったことが可なのか部分的に示している。
後の描写で、パーメットが人体へ流入する量を示している模様。

PROLOGUE』では、スコア2、スコア3,スコア4をガンダム・ルブリス 量産試作モデルLF-01に搭乗したナディム・サマヤが使用した。

本編では各ガンダムパイロットが必要に応じてスコアを宣言して使用しているが、スレッタエアリアルに搭乗している際はパーメットスコアを意識しておらず、何者かと対話するように機を引き出している。

パーメットスコア2(ツー)
シェルユニットが発し、ツインアイがる。
この状態ではパイロットの視野や四肢操作が機体と同調する。
パーメットスコア3(スリー)
ガンビット等のパーメットを使用した遠隔機器が操作可となる。
PROLOGUE』ではシェルユニットの発後、あらかじめ射出されていたガンビットが敵の攻撃を回避して相手の装甲に吸着、爆発する。ガンビット爆発後、パイロットは過呼吸を起こす。この段階からレイヤー34に到達していないナディム・サマヤウェンディオレントの顔にい模様が浮かび上がっていた。
ソフィ・プロネによると、GUNDフォーマット効化するアンチドートが通用するのはこのスコア3までとのこと。
パーメットスコア4(フォー
PROLOGUE』ではシェルユニットの発後、機体が熱しながら、自機の装甲が破壊されるほどの猛加速を行う。パイロットの過呼吸は更に深刻さを増し、ナディム・サマヤの眼球にはい模様が浮かび上がり、彼の眼前には別の世界が現れた。
本編ではソフィ・プロネアンチドートに対抗する為に使用、相当な負荷がかかるようだが切り抜けた後は常状態に戻っている。
パーメットスコア5(ファイブ)
1期作中では言及せず
オーバーライドに対する抗を発揮できるほどのスコア値(と高負荷)となっている。
パーメットスコア6(シックス
集団戦での決闘の最中に発露。この状態ではシェルユニットく変化する。
スレッタエアリアルで使用したが、本人はスコア6とは意識しておらず[1]、何者かと対話するような形で機を引き出した。スコア6と言及されたのはプロスペラデリングと密会した時で、その時に「スコア6に達した」とデリングに話している。
この状態のエアリアルは、他のパーメットリンクに自己の情報を伝達する「オーバーライド」の干渉波を発することができる。
パーメットスコア8(エイト
第二シーズン最終決闘の最中に到達。シェルユニット白金とも言うべきほどにくなる。
ここまで行くと、プロスペラく「エアリアル自由になる」らしいが・・・。
後に、クワイエット・ゼロ起動のトリガーとなる。

パーメット識別コード

現在、劇中で詳細な説明

PROLOGUE』では、ドミニコス隊の戦艦ユリシーズオペレーターが、小惑星に建造されたフロントであるフォールクヴァングから突如現れたガンダム・ルブリスLF-03のパーメット識別コードが未登録であることを摘している。

水星の魔女』1話では、ロウジ・チャンテエアリアルの識別コードが未登録であること、しかし似たパターンの機体が一つある事に言及。恐らくルブリスの事だと思われ、機体間である程度の関連がある可性がある。

パーメット・電子対抗装備

現在本編未登場

プラモデルHG 1/144 ベギルベウ」の組み立て説明書の記載によれば、本装備が無人機によるドローン戦争に終止符を打ったとされる。

ノンキネティックポッド

ノンキネティックポッドは、ベギルベウに搭載された装置で、パーメット・電子対抗装備の進化形である。

PROLOGUE』において、ガンダム・ルブリス 量産試作モデルLF-02や射出されたガンビットGUNDフォーマットリンクを制圧して、機を停止させるなど圧倒的性を示した。

関連静画

関連項目

脚注

  1. *スレッタはどのスコアの意識をしていない

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147 ななしのよっしん
2023/07/04(火) 21:37:04 ID: 1PQlD+fTci
パーメット根性焼きとかいうあだ名を付けられたい痣が
本当に身体を焼いている根性焼きみたいな物だったという衝撃
要するに人間機械の隔たりをくす技術だから実際に人体のオーバーヒートだったんだなぁ
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148 ななしのよっしん
2023/07/05(水) 01:10:53 ID: B+Zu9PJXoq
うーむ
情報エントロピー情報量)が増大すれば情報は不確かで予測困難になるということ
スレッタの体がなんか不確かで予測困難なら情報エントロピーが高まってると言える
単純な火傷なら予測は可なので情報エントロピー較的に低くなるのではないか
だからもっとこう……めっちゃ変な感じになってるのでは?
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149 ななしのよっしん
2023/07/06(木) 19:08:47 ID: AMMkZ5M8Ux
パーメットを「情報の受信装置とそのメモリ」に相当する存在として考えるなら
新しい情報を受信して格納する為には古い情報を忘れる必要がある訳で
情報を忘れるにはその情報量に応じて熱をどこかに捨てないといけない(だからマクスウェルの悪魔運動速度の速い分子を無限に見つけて仕事をし続ける事はできない)のと同じ理屈で
大量の情報を受信し続ける為に大量の情報を忘れる事で出る熱が人体に有レベルの熱になってるのかと
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150 ななしのよっしん
2023/07/08(土) 23:19:45 ID: VZ9cTK0yvK
・有機質に融和して情報伝達の排出効率がよりよさそう
エネルギーになりうるコントロールな物質
ナノテク壊れる
質量が壊れるわ
物質エネルギーと位置エネルギーが壊れるわ お姉さん許して さん壊るる~
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151 ななしのよっしん
2023/07/11(火) 18:40:55 ID: Q/YQ5vGl6U
>>147
ナノマシン暴走血管過剰に浮き出るみたいな演出自体は昔からあったけど
キャラとしての美観を大きく損ねる事なく体への負荷の新しい表現としてよかったと思うわ
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152 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 21:40:41 ID: f+rz4ggxu1
ロボンのフォントみたいな特異性ありだとパーメット耐性つくものなのかね?
あれも人の限界えた情報処理みたいなものと思うんだけど。
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153 ななしのよっしん
2023/08/13(日) 22:40:33 ID: yOtbjCqxRx
空気に溶けてしまった(テンペストより)
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154 ななしのよっしん
2023/08/16(水) 04:28:27 ID: 5le/JOJkG2
パーメットACAMSてなんか似てない?
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155 ななしのよっしん
2023/09/05(火) 01:12:01 ID: vH3ALaTF7B
どちらかというとコーラル
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156 ななしのよっしん
2023/09/06(水) 17:19:48 ID: 7Dq6PRmseM
粒子そのモノが意思を持って自己増殖するとか
意識伝の媒体物たる是等より危険過ぎるし
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