ファーイースト・アミューズメント・リサーチ単語

ファーイーストアミューズメントリサーチ

有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチとは、TRPG等のゲーム企画・開発、書籍の企画製作DTP小説等の執筆、翻訳を行っている企業である。略称F.E.A.R.(ふぃあー)。

代表取締役社長死のナスカブト太郎。副社長アメリカお化け菊池たけし

また、関係会社として有限会社ゲームフィールドがある。

概要

日本TRPG業界を代表する企業の一つ。多数のTRPGの開発、出版、サポートを行っている。東京秋葉原に本社を構えており、TRPGファンの間では西日本を拠点とする老舗「グループSNE」とよく対される存在である。

日本におけるTRPGブームが冷え込み、それまで大手出版社から発売されていたゲームや雑誌も出版出来なくなってしまったTRPG業界において、「大手から出版できねぇなら自分らで会社作ってゲーム売り出してやるぜ!」と言う気あふれるゲーマーどもが設立した。

そんなこんなな会社なので、副社長が一番GMやってたりリプレイ書いてたり、社長普通にプレイヤーやってたり、社長が副社長の口に乗せられてGMやってリプレイまで書かされたり…と会社のトップの方からゲーマー度が濃い。まぁこの業界どこもそんな連中ばっかのような気はするが。

F.E.A.R.で開発、製作したゲームを初めとする商品を、出版社であるゲームフィールドが出版、販売する形を取っている。

現在では大手出版社も再びTRPGを出版してくれるようになったものの、いわゆる「通」向けの関連商品(サプリメント=追加データ等)のような、売れ行きが限られる商品については及びである為、そういった商品はゲームフィールドから出版される事が多い。

また、ゲームフィールド大賞というアナログゲームの新人賞を開催しており、アナログゲームデザイナーす新人の登竜門となっている。受賞作品は製品化される事も多く、現在までに「ダブルクロス」「異使い」「異界戦記カオスフレア」等のTRPGが商業作品として世に送り出されている。

ネットラジオふぃあ通」を毎配信している。

代表的な作品

等多数。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%81

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ファーイースト・アミューズメント・リサーチ

26 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 19:03:44 ID: rJpC4y4RQm
文庫本で出ることの重要性は、安さや持ち運びの利便性だけじゃない。
一番重要なのは、文庫本だとラノベコーナーに置かれるので、ある程度の書店には必ず置いてあるし、人のに触れる機会も多いということ。
ナイトウィザードがもし文庫本で出ていたら、クトゥルフとの相乗効果で一大TRPGブームになっていたかもしれない…惜しいなぁ…。
27 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 22:52:30 ID: bQhQDJiQ7R
理だろ
あの出来と内輪受けの極地のようなS=Fクロス展開じゃ
28 ななしのよっしん
2013/07/23(火) 14:45:09 ID: UtuZuoZ+xy
今度出るクロスオーバーリプレイアリアンロッドリプレイナイトメアアルシャードリプレイドリーム話題に出すときははとりあえずここで良いんだろうか

まあ結構先になるけど
29 ななしのよっしん
2013/11/15(金) 00:53:30 ID: qiTHyv6Jc1
なお、タグ付けしようとすると「長いです」と弾かれる文字数。
なので「FEAR」もしくは「F.E.A.R.」と打って、曖昧さ回避で飛んでくるしかなかったり。
30 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 18:16:24 ID: xZnWNnywRz
ここで話すとしてもたぶん盛り上がりはしないんじゃないかな……
31 削除しました
削除しました ID: UL4KwpYUVb
削除しました
32 ななしのよっしん
2017/10/27(金) 03:45:06 ID: tgfFHNlnUE
セブン=フォートレスってまだ展開してるの?

かつて、SNE系ゲーム野良卓でF.E.A.R.スザク絶対ディスるマンと同席する羽になったことがあるが、あんときゃ心底げっそりしたな。
当人いわく「自分は空気の読めるオタク(キリッ)」どこがじゃ……。喧したくなかったからはいはい頷いて話合わせてたけど、あれは疲れた、ホント。ALGメガテンも好きなんだぞ、こっちは。
33 ななしのよっしん
2017/11/09(木) 16:19:25 ID: FI0e//XTmf
アリアンロッド・サガに会社のリソースのほとんど(特にきくたけの全て)をつぎ込んだ結果、NWが新人研修所みたいになり、結果リプレイの展開が迷走、再起を賭けた3rdエディションが爆死してほぼ終了。NWの付属品だったS=Fはもはや影も形もない。
ちなみにそうやってリソースを裂いたアリアンロッドは、リソースを集約しすぎて迷走、やっぱり爆死
アルシャードセイヴァーでのリブート失敗&井上純一中国移住で消滅し、その現代要素をアリアンに取り入れようとして失敗したのも原因)
柱が何本も倒れたせいで、ダブルクロスとかも巻き添え喰らって衰退。
一応、既存ゲームシナリオ集をちょこちょこ出したり、一応新しいシステムもちょこちょこ出してはいるけど、ほとんど話題にもならない。

TRPG部門がにっちもさっちもいかなくなったせいか、手を広げて電ゲームに手を出して、スクエニの新作「project OCTOPATH TRAVELER」の設定協シナリオを担当。
と言うのが現状。
34 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 17:32:53 ID: 5YsnloQvgW
というか、エースライターがみな巣立っていったんだけど>>33見る限りには会社たたむん?って感じあるな
35 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 18:03:23 ID: lzVNENK9qW
これから先はシナリオ外注会社として食っていくのかな
ノウハウはあるわけだし

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