ヨッシーストーリー単語

ヨッシーストーリー
3.6千文字の記事
  • 6
  • 0pt
掲示板へ

ヨッシーストーリーとは、1997年12月21日任天堂から発売されたニンテンドー64専用の2Dアクションゲームである。

概要

ヨッシーストーリー
Yoshi's Story
基本情報
ジャンル アクションゲーム
対応機種 NINTENDO64
WiiVC
Wii UVC
開発元 任天堂
発売元 任天堂
発売日 64:1997年12月21日
Wii2007年10月30日
Wii U2016年02月17日
価格 64:6,800円(税別)
Wii:1,028ポイント(税込)
Wii U:1,028円(税込)
ゲームソフトテンプレート

約2年前にスーパーファミコンで発売された「ヨッシーアイランド」の続編のような位置づけだが、ストーリーは特に関係ない。

通常のストーリーモードである「おはなしモード」と、一度おはなしモードプレイしたコースを遊べる「トライアルモード」の2つがプレイできる。コースは全6ワールドページ)×4コースで、各ワールドごとに1つのコースを選んでプレイする。そのため全てのコースプレイするには最低でもおはなしモードを4周する必要がある。ちなみにおはなしモードセーブい。またトライアルモードで高得点を出しても特にご褒美はい。

コースにはゴール存在せず、30個のフルーツを食べた時点でクリアとなる(ステージ3と6はその後ボス戦となる)。普通クリアするだけならそこらのフルーツをかたっぱしから食べれば良いので較的簡単だが、全フルーツメロン(全てのヨッシーが大好きで30個しかい)にしようとすると途端に難易度が上昇する。残機ベビーヨッシー6匹+2匹しかおらず、増殖の類は一切できない。コースミスをするとそのヨッシーベビークッパ城に連れさらわれてしまう。中でヘイホー仲間にした場合はに連れ去られたヨッシーを1匹だけ救出してきてくれる。

今作からヨッシーがいわゆる「でっていう」から大幅に変わっており、以後「スマッシュブラザーズ」や「スーパーマリオサンシャイン」などでもこちらのが使われている。

年齢層向けのゲームであるものの、コースによっては不気味BGMギミック、敵キャラクターが多数存在するため、トラウマになっている人も多い。

主なトラウマ要素

暗いステージ群を突破した後の解放感もあるが、それ以上に上記のトラウマ要素の印が強く二度とやりたくないステージがあるプレイヤーもいるほど。その筆頭が先に挙げた4-2の「ジャングルのみずたまり」と、2-2で不気味をあげながら出現するフレアバブル突然出現するウンババがいる「ウンババのすむところ」である。

ステージクリア後やエンディングで流れる曲におけるヨッシー達のが「イーペーコー」と聞こえるため、動画ではこの部分にコメントが集中することが多い。

前作との相違点

前作に当たる「ヨッシーアイランド」が好評だったためにプレイヤーからは「ヨッシーアイランド2」のようなものを期待されていた。しかしその期待とは裏に今作はあまりにも毛色の違った異色すぎるシステムだったためか、一般的な評価はあまり高くない。ちなみにどのぐらい低評価というと、発売から15年以上経っても攻略サイトが設立されなかった」くらいである(現在検索すれば見つかる)。しかし絵本のような世界観、現在に至るヨッシーキャラクター付け、丁寧に描かれたグラフィック等評価すべき点があるのも事実である。以下、前作との較でよく話題になる点。

関連動画

関連商品

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 6
  • 0pt
スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A8%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC
記事編集 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

ヨッシーストーリー

223 ななしのよっしん
2021/11/16(火) 23:15:28 ID: pvhjd8eYVT
昔からやってみたくはあったからSwitchオンラインやったけアイランドにべて操作性も悪いしメロン取らなきゃ気が済まないのにメロン取るのがあまりにもダルくてなんのゲームしてんだろって気持ちになる
224 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 21:42:39 ID: TZx4mr5ECZ
エンディングが分岐する具体的な条件がどこ探しても書いてないのですがどなたかご存知の方いたら教えて下さい
225 ななしのよっしん
2022/01/20(木) 19:33:07 ID: cG6U3+efhN
スイッチやってみた根本的なシステム微妙なんだよな
フルーツ30個食ったらクリアだとステージの山場が来てテンションが上がる前に追い出されるし、かといってメロン集めは単純作業だし
ワールドごとにステージが一つづつっていうのもクリアした達成感に欠ける
前菜だけ出てきて終わるフルコースって感じ
固有システムをもっと控えめに調理して核はもっと普通ステージクリア形式のアクションゲームにしてたら良かったかもなあ
音楽グラフィックは良いし実際後の作品に与えてるから惜しい作品だわ
226 ななしのよっしん
2022/01/20(木) 19:35:14 ID: eDDhRIhrZn
セーブがないとか怖いとかいろいろあるけど。やっぱ一気に進めるのが正解なんだろう
227 ななしのよっしん
2022/03/21(月) 16:12:10 ID: FAaKslozvl
どこでもセーブがあってようやく完成するゲーム
228 ななしのよっしん
2022/04/06(水) 22:43:25 ID: f5d+SfsDjB
64の時代にセーブできないのは何でだろうね。
229 ななしのよっしん
2022/05/26(木) 05:52:18 ID: Vhr27bkToZ
このゲームは特に癒し要素が強い神ゲー
アイランドから既にヨッシーゲーはそういう路線や
後このゲーム批判してる人はそれが理解できずアクションとしてしか見れてないから、損とは言わないが向いてない・・・ まあヨッシーゲーは女児ゲーって言われるくらいだし、それはそれで偏見やけどそんなゲームアクションのボリュームをめて非難するのは筋違いや
230 ななしのよっしん
2022/05/26(木) 05:59:04 ID: Vhr27bkToZ
アクション癒しをくれるのが魅神ゲーであって癒されながらアクションを楽しむアイランドとは路線が違うからな
アイランドと較して非難は理不尽なクレームやで

まあ批判してるのはごく一部やし神ゲー扱いされてる中一部の非難すら認めないのは信者と思われてもしかたがないが
231 ななしのよっしん
2022/05/27(金) 13:50:41 ID: +2yaxloOK3
SwitchOnlineで初めて遊んだけど確かにこれにヨッシーアイランドを期待して
フルライスで買った当時の層の落胆も分かる…
オンラインサービスおまけとして他ゲーとセットだとそこそこ楽しい(どこでもセーブあるし)
232 ななしのよっしん
2022/06/21(火) 19:32:37 ID: SXaPlLgGpL
N64の開発遅れからDSWiiでの一般層向け開拓するまでの間の悪い任天堂が全面に出てるゲームだと思う
スコアタしないと内容スカスカスコアタ強いるけどメロン探しは苦行とかミニゲームミスったら終わりとか色々バランスが悪い

当時の子供心だとクリアするためにわざわざ難しいギミック探索してハート集めて難しいステージ開放するって意味が分からなかったな、あのスコア表記のせいで何を標にするかや達成感も薄かったし(やったのトライアルモードの全ステージ開放ぐらいかな)
もちろん大人になった今だとやりこみ要素気合入ってるなって思うけどね