紫雲統夜単語

シウントウヤ

黙れ!騎士上にも置けぬ者、ジュア=ム・ダービ! 
武名を恥で汚す前に、でヴォーダの闇に帰してやる・・・・・・覚悟!

概要

紫雲統夜とは、スーパーロボット大戦J男性主人公である。初期設定の称は統(トーヤ)。
(称は固定ではなく、主人公選択時に名前共々自由に変更できる。これはカルヴィナも同様。)
女性主人公カルヴィナ・クーランジュを選択すると、本編中に一切出てこない。
専用BGMは初期機体時は「Fate」、後継機時は「Limit Over」。

いくらか複雑な身上を抱えてはいるものの、基本的には17歳のごく普通男子高校生である。
ちなみに、神楽坂先生などフルメタル・パニック!関連のキャラクターがいることから、
通っている高校は都立高校であると思われる。
5歳の時に母親を、4年前に父親を亡くしており、若い身涯孤独である統だが、
両親が生活には十分なお金を遺してくれていたらしく、銭的に困窮する様子は特にない。
本作の物語は、いつからか繰り返し見るようになった、少女が出てくる夢を見たある日、
突然学校墜落したロボットから、3人の少女が出てくる所から始まる。

「お願い。私たちと一緒に○○(機名)に乗って。」

3人の少女の1人であるカティア・グリニャールのこの言葉が、彼の運命を大きく変えていくことになる。

強い正義感を内に秘めてこそいるものの、統は積極的に何かをする性格ではなく、
本来は他人から物事を強要されるのはあまり好まない。
そのため、最初はパートナーたちや周囲、環境に巻き込まれることを嫌がっていたが、
兜甲児さやか批判され、渋々戦闘に参加する。
そして、戦いに少しずつ慣れ、戦うことに対して己の意思で向き合い始めた時、
は自分の前に主人公機と3人の少女が現れた本当の理由と、自分の出生の秘密を知るのであった。
(以下ネタバレ、反転すると読めます)
実は、統父親はエ=セルダ・シューンというフューリー(今作のオリジナル敵)の人物であり、
幼少期にはフューリー側に居たこともあった模様(母親地球人)。
本名はトーヤ=セルダ・シューンで、紫雲統夜と言う名は本名を地球に読んだものである。
また、フューリーの皇女で、夢に出てくる少女の正体であるシャナ=ミアエテルナフューラとは、
かつて幼馴染みだったという設定である(統自身はゲーム最終盤で思い出すまで忘れていたが)。
今作の主人公機は、フューリーのトップであるグ=ランドン・ゴーツの暴走を見越したエ=セルダが、
フューリーへのカウンターとしてサブパイロット三人に託したものであり、
3人はサイトロンによって、自分たちと統が共に闘うヴィジョンを断片的に垣間見たようである。 

搭乗機体

選択可機体はクストウェルベルゼルートグランティードの3機(男女共通)。サブパイロットカティア・グリニャールフェステニア・ミューズメルア・メルナ・メイアを選択式で選べる。
の性格は被弾しても気が下がらないどころか、むしろ上がる「慎重」に設定されているため、
カルヴィナよりもグランティードとの相性は良好であるが、
揮技を持たないため、隣接する味方への支援という点ではカルヴィナに劣る。
(揮技を持つに足る理由が統に特にないので、当たり前ではあるが。)
また、リアル主人公機(クストウェルベルゼルート)を選択した場合の統は、
精神コマンドデフォルト設定では突撃(1ターンの間、MAP兵器以外の全ての武器が、
P属性になると言う効果)を覚えるが、後継機共々全ての武器が最初からP属性である、
クストウェル主人公機として選択すると、突撃が全に意味な精神コマンドと化してしまう。
※P属性…武器の属性の1つで、「移動後使用可属性」のこと。読んで字の如くの効果。
従って、1週で統クストウェルの組み合わせを選ぶのはあまりオススメできない。
2週以降は主人公精神コマンド自由に変更できるようになるため、
クストウェルの組み合わせを選ぶなら2週以降にするのが得策であると言える。
条件を満たすと、隠し主人公機としてヴォルレント(後継機はラフトクランズ)も選択できる。
今作の主人公機にはMMIに「サイトロンコントロール」という特殊なシステムが用いられており、
普通人間には操縦できるはずがないのだが、統は何故か操縦できる。
ロボットの操縦など全くの縁であった統が、戦いに参加できたのはこのためである。
サイトロンコントロールを扱える理由とは…?(以下ネタバレ、反転すると読めます)
前述したようにフューリーと地球人のハーフと言う出生を持つ統には、
サイトロンコントロールへの適性が潜在的に存在していた。
そのため、3人がもたらしたフューリー製の機体を統がいきなり操縦する事ができたのである。
また、主人公機にはさらなる秘密があるらしいが…?(以下ネタバレ、反転すると読めます)
フューリーの上位機体であるラフトクランズには、「ラースエイレム」という兵器が搭載されている。
ラースエイレム定した対周辺の時間を停止するチート紛いの効果を持ち、
これを使われたル・カイン率いるグラドス軍は、主人公たちが駆け付けるまで一方的に痛めつけられていた。
主人公機には、このラースエイレム効化する「ラースエイレムキャンセラー」という装置が搭載されており、
主人公機の存在なしではフューリーとはまともな戦いにならない…という設定になっている。
OGMDではラースエイレムキャンセラーの設定が存在せず、ラースエイレムを止めることが不可能

OGシリーズ(スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ)

待望のOG参戦となる今作では名前の表記は「トーヤ・シウン」と呼び方が変更されている。CV島崎信長
カティア・グリニャールメルア・メルナ・メイアと共に今作ではトーヤ専用機となったグランティードに乗り込む事になっている。
今作もサブパイロットは選択制で1人のみ。フェステニア・ミューズについては女性主人公カルヴィナ・クーランジュの側についているようであり、合流後はトーヤ機とカルヴィナ機の間で3人を入れ替えることができるようだ。

本作では最重要人物の一人。『J』ではわなかったとの再会を果たすも、は再開の時点で既に致命傷を負っており、死にに遭ってしまうことになる・・・。(以下ネタバレ、反転すると読めます)
本作での本名は「トウ=ヤ・シューン」に変更され、真実を知ってからは本名を名乗る機会が多くなっている。
また、希望に向かって歩むエンディングだったJとは違い、本作の最後は彼が墓参りする場面で締めくくられており、フューリーの為に地球圏を離れることになってしまうという物悲しい終わり方になってしまった。
いつか地球圏に帰ることを誓ってはいるが、近いうちに起き得る戦争のことを考えると・・・彼に更なる試練が課せられる日は近いのかもしれない。

スーパーロボット大戦X-Ω

ムーン・デュエラーズ仕様(トーヤ・シウン)で参戦。本作においてはムーン・デュエラーズの発売記念イベント2016年6月24日からの期間限定参戦となった。
変則的な形だが、しく2回の版権スパロボ参戦であり、他の限定参戦作品同様しっかりと版権キャラクターや、今回は本作主人公イヌイ・アサヒとの絡みも用意されている。

ゾンダーとの戦いに巻き込まれるという形でグランティードパイロットとなるが、『J』の反もあってか、またイベント参戦キャラクター大人やトーヤ同様巻き込まれて戦うことになった人間が多めのためか、一貫して版権キャラクターからは戦いを強要されることがなかった。
しかし自軍が危機に陥った際、トーヤ自ら戦いに赴く決意を固める。イベントエンディングでは、元々依頼を受けていたグッドサンダーチームと合流、彼らと共に進むを選ぶ。
番外編となるユニットクエストも用意されており、こちらはメルアとの絡みがメインとなっている。

余談

スパロボJでは、クリアまでにサブパイロットを何回乗せたのかがゲーム内部でカウントされており、
その回数が規定回数を満たすと、統の場合はエピローグでそのサブパイロット人関係になる。
(2人以上規定回数を満たして二股、三股エンディングへ行くのは、話数の関係で不可能である。)
逆に、3人とも規定回数を満たさないようにローテーションしていくと、とも人関係にならない代わり、
3人全員が統の部屋に転がり込んで来て同居し、良好な関係を維持しつつエンディングを迎える。
このエンディングは通称ハーレムエンディングと呼ばれる。
個別エンディングハーレムエンディング共々、次回作主人公であるカズマ・アーディガンが、
人絶賛募集中でありながら人に恵まれないのとは対照的であると言えるだろう。
また、次々回作のとあるシーンで、統カメオ出演しているシーンがある。

お絵カキコ

スーパーロボット大戦J #38

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紫雲統夜

343 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 21:53:25 ID: 1yJtncgWfV
https://twitter.com/nobunaga_s/status/901364077355712512exit
夜を統べる者」であるはずの統が、「終わることのない幾千もの」たる千夜ちゃんに心を奪われてしまってる件について
344 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 22:06:17 ID: nPRd6d5Llk
だって統べるはずのが明けてしまったら困るやん
345 ななしのよっしん
2017/08/27(日) 00:48:27 ID: i0yWurjKep
ノッブのとこでやれよ
346 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 21:52:13 ID: BSJzJYr9nx
紫雲統夜ァ!
何故君があの三人のように適合手術を受けずにその機体を操縦できたのか!
何故オルゴンクラウドを発動できたのか!
何故毎妙な夢を見た後頭が痛むのくわァ!
347 ななしのよっしん
2018/07/04(水) 22:38:45 ID: Nud5XVIom5
>>261
だからこそMDのトーヤ君には好感が持てたよ
普通ギャルゲー主人公ならさらっと流すような事をちゃんと向き合って背負おうとしてるし
348 ななしのよっしん
2018/10/01(月) 18:13:53 ID: ifqmI7+z2P
Jの頃から富野アニメのようなセリフ回しがあったけど、MDだと更に露になってるという。絶望総代との決着つけるシーンとか総代までもが富野化して言い合ってるから富野アニメ見てる雰囲気になる
349 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 11:46:50 ID: U5S+pAVi/2
トウマトウマなのに統はなぜトーヤになるんだろう
世界観に合わせたっていうけどなんか変だよね
350 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 19:14:48 ID: NNM9Gav22B
>>349
外国人感を出すためじゃね?
ハーフっぽい雰囲気を出すために「トウヤ」や「トオヤ」ではなく「トーヤ」にしているんじゃないかと。
後はフューリーの名づけ文化に近い形にしているっぽい感じはした。
351 350
2019/02/28(木) 19:20:46 ID: NNM9Gav22B
>>349
今調べてきて思い出したが、Jでの名乗り上げの差異に「トーヤ=セルダ・シューン」て言ってなかったっけ?
352 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 23:30:28 ID: 2axlnUwEIj
(友達がいるから戦うキラに対して)「・・・友達がいるから、か」
「前みたいな生活に戻りたいって思ってたけど、あの頃のに大事なものがあったかっていうと、それもなかったんだよな」
(学校に帰ってきて)「とっくの昔に、ここはもうの帰る場所じゃなくなってたんだな」

OGMDでは友人がいたけど、Jの統ぼっちっぽい