FOX ENGINE単語

フォックスエンジン

FOX ENGINEとは、コナミ小島プロダクションによって開発されていたマルチラットフォーム対応のゲームエンジンである。

概要

開発は『MGS4』が発売された後に開始された。「日本ゲーム業界は欧に負けている」という危機感を持っていた小島秀夫世界中のゲームスタジオを見学し、研究を重ねたという。[1][2]

ゲームエンジンと一応称されてはいるが「ゲームエンジンとそれらを取り扱うツール」の総称が「FOX ENGINE」だという。「FOX」とは、同プロダクション開発の『MGS3』などに登場する部隊の名前が由来。エンジンロゴマークには、『MGS4』に登場した「オタ魂」が使用されている。

FOX ENGINEは現在3DCG技術をふんだんに取り入れており、海外ゲーム較しても遜色ない映像を作り出すことに成功している。


2012年開された映像。FOX ENGINEに対する反応を見るために、当初はMGS映像であることは伏せて開されたようだ。


2013年の「GDC2013」において、小島プロダクションはFOX ENGINEの詳細に関する発表を行った。
発表の内容は記事にもなっている。
[GDC 2013]MGS5を実現する「FOX ENGINE」。ついに明らかになった新世代ゲームエンジン詳報(前編)exit
[GDC 2013]小島プロダクションは「世界に通用するゲームエンジン」で頂点を狙う。「FOX ENGINE」詳報(後編)exit


東京ゲームショウ2014のトークセッションではステージ、時間を自由に操作出来ること、専用ツールによってレベルデザインが容易に行えることが示された。
小島プロダクションのモノ創りの秘密に迫る② FOXエンジン編exit

FOX ENGINEは以下のタイトルで使用された。

しかし小島プロダクションは解散し、 2015年12月には小島秀夫自身がコナミを退社したため[3]、FOX ENGINEが今後どうなるかは不明である。

ネット上ではFOX ENGINEが「ウイイレエンジン」に名前が変わったという噂があるが、今のところコナミからそういった発表はい。

関連動画

関連コミュニティ

外部リンク

関連項目

脚注

  1. *次世代が垣間見えた新エンジン“FOXエンジン”のデモが25周年記念パーティで披露――『メタルギア』最新作はオープンワールドへexit2012.8.30
  2. *KONAMI「小島プロダクションのモノ作りの秘密に迫る」ステージレポート - GAME Watchexit 2014.9.21
  3. *【UPDATE】小島秀夫氏、コナミから退社。新規スタジオ「コジマプロダクション」設立しPS4向けタイトル開発へ | AUTOMATONexit

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/fox%20engine

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FOX ENGINE

113 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 00:09:01 ID: kNogoPtLyf
エンジンの出来々と関係小島監督が次作でFOXエンジン使うのは
ハードル高すぎでしょ
114 ななしのよっしん
2017/05/18(木) 15:53:54 ID: Pars/kM9bc
>>111
小島監督FOXエンジン使えないのはFOXエンジンコナミの持ち物だからでエンジンの出来とは関係ないと思う

だけどコナミからはFOXエンジンの中核を任されてたジュリアン・マーセロン氏がバンナムに移籍
コアプログラマーも多数が新コジプロに合流
フォトリアルを謳ったSwitchボンバーマンUnityで開発
ウイイレPC版劣化グラで酷評
ゾンビエンジンどころかアセットまで使い回し

もうライセンス料とって他社に提供とかした方が良いんじゃないかレベル
115 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 15:52:50 ID: zreHWzxQ37
サバイブウイイレだけに使うのは勿体無いエンジンだから是非プロスピに使って欲しいわ
そういうやる気はもうコナミにはないだろうけど
116 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 21:59:43 ID: A4hM5tid8m
>>108
海外でも大して評価されてないんだよなあ…
届いただけで5のAMAZONUSとか評価にならんし、和ゲー大作なのに微妙すぎるメタスコアとか触れられもしない

>>111
少なくともゲーム部分で言えば十二分に渡り合っただろMGS5
FOXエンジンだって、PS4でもあのグラフィック1080p60fps出せる、プリレンダで作る必要がないから手直しも
2年前当時の準で言うなら間違いなく世界トップレベルエンジンだった

あとデスストが海外エンジン良なのは、コジプロフリーかつデスストがソニー独占、更に急ピッチで立ち上げなければいけなかった故
ここら辺はFOXエンジンについての過去インタビュー見てれば分かるだろ
117 ななしのよっしん
2017/12/06(水) 15:14:52 ID: aR4/+J1+oM
>>111
開発費出したり権利持ってるのはコナミなんだから退社したコジマが使えないのは当たり前だろ
118 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 14:55:55 ID: 5OQm31z1V5
エンジンの売り出ししろよ、コナミ社長はもうゲーム業から卒業したいんだろ?
アンリアルエジンは基礎部分が古くて陳腐化しつつあるし、Unityは盛り上がってるものの高品質な映像を軽く動かすのは根本的に理だし、それらのシェア50%以上奪えるほどのポテンシャルは現段階では十分あるぞ
119 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 20:46:13 ID: BuC0prGDla
任天堂ゲームエンジンなんて一般的なの使えばええんやで」

Havokせやな

ゼルダ「ちょっと改造させてもらったで」

Havok「ほげええええええええ原形ねえええええええええええええ」
120 ななしのよっしん
2018/11/10(土) 20:31:14 ID: N3eNwv9DOP
これの長所はグラフィックに対しての処理の軽さもあるからスマホゲーでも有用な気がするけどな
まあ小島どころかFOXエンジン技術者も退社したKONAMIスマホ向けに流用できる開発があるのかは知らんが
121 ななしのよっしん
2019/04/29(月) 13:24:53 ID: KZMJUh43sQ

ゲームエンジン専門でやってるところに勝てるわけないんだよな
122 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 23:53:29 ID: NEoGw1lLCK
しかし体ないね、せっかく作ったのに
使わないなら小島監督に貸すか使わせたれよ
どうせコナミはこれからはスポーツジムで稼ぐんだし