Programmable Sound Generator単語

プログラマブルサウンドジェネレーター
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Programmable Sound Generatorとは、アメリカゼネラルインスツルメンツ社が開発した音チップAY-3-8910である。PSGと略されることが多い。

本項では、互換性のある音についても紹介する。 

概要

1970年代後半に誕生した音チップで、多くのアーケードゲーム家庭用ゲーム機、パソコンに採用された。

基本的には矩形波を使った較的単純な音を発する。いわゆるピコピコ音と呼ばれる。
しかし、ノイズ部を利用することで爆発音などのSEを多に出すことが可となっている。
また、細かく音量調整することでPCMのように生音再生することも可だった(PSGPCM)。しかし表現力が低く、無通信で送られてくる音声ようなノイズを多く含んだものになる。 

また、互換性のある音も含めてFM音源以前の音PSGと総称されることが多いが、波形をユーザー側で設定できる音波形メモリ音源として区別されるため、注意が必要である。 

仕様

AY-3-8910の仕様は下記のようになっている。

互換チップ

テキサスインスツルメンツ(TI) SN76489

DCSGとも言われる。
PSGとの違いは、ノイズ部の音量制御を独立に行える点にある。PSGではノイズの音量が他の発部と同一になる制限が存在した。また、エンベロープ発生装置が搭載されなかった。

 ヤマハ YM2149

SSGとも呼ばれる。PSGとはピン互換性があるが、音量設定は32段階となっている。
後に発売されたFM音源YM2203(OPN)、YM2608(OPNA)、YM2610(OPNB)、等)にもSSG音が追加されている。

ファミコン内蔵音源(pAPU)

ファミコンに内蔵されている音PSG紹介されることが多いが、機は拡されており、厳密はPSGとは言い切れない。大きな違いとして、三角波の発生装置が1系統搭載されていること、矩形波およびノイズの発生装置が拡されていること、DPCMが1系統追加されていることである。
そのため、PSGべると多な音を表現することが可となっている。 

コナミ VRC6

ROMカートリッジに搭載されたメモリー管理コントローラーであるが、音部も搭載されている。内蔵音と合わせることで最大7音の出力を可とした。

搭載された主なコンピューター

AY-3-8910

SN76489

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1 ななしのよっしん
2014/01/18(土) 19:15:32 ID: BBlibFnM00
記事にいくつかツッコミを・・・
・音量の16段階は無音も含めた値である事が伝わりにくい
・音量の対数的変化(詳しくは後述)についての記述がない
2A03VRC6についての記述の後に「搭載されたコンピュータ」の記述があるのが分かりにくい
※音量に関して
PSG,SSG,DCSGは音量が対数的に変化するのが特徴(音量レジスタ2変化につき2倍変化,計算式で書けなくてスミマセン)で、自然な減衰音が表現できる
FC音源(MMC5とVRC6も),GB音源は線形的(回路特性により誤差があるが)なので、雰囲気が違ってくる(SUNSOFT5BPSG互換のため対数)
参考:http://d4.princess.ne.jp/msx/psg/exit(裕之のPSG実験室)
ツッコミここまで~


リアルPSGを手軽にいじりたかったら、YMZ294を使うのが良いみたい。MSXとかの中古機を使うのもアリかも?
エミュ環境で良いならppmckやNSD.LibSUNSOFT5B(NSFになる)や
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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2 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 11:57:07 ID: BBlibFnM00
すみません。DCSGは対数ではあるようですが、PSGSSGとは式が異なるようでした。(音量レジスタ2増加毎に-2db)
PSG(SN76489) - Future Driver
http://68000.web.fc2.com/html/psg.htmlexit
あと、DCSGは音域がPSGより2オクターブほど狭いようで、Mark IIIゲームギアなどの庭用機では低域に弱いようです。
アーケードゲームでは動作クロックが半分のDCSGを別途搭載してカバーしているようです。
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3 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 22:16:27 ID: 6Z4GNgQfgV
ウィキペディアPSGの項に「AY-3-8910のサンプリングレート「111.86kHz」という数値は、今日の基準(音楽CDで44.1kHz)においても高い性を誇る。」と書かれてて
ウィキペディアンにもハイレゾ教が蔓延ってるんですかねぇ…(英語版にはもちろんそのような記述はない)

おそらく、補処理をしなくても周波数分解を上げるためにサンプリング周波数を上げただけだと思うのだが…(OPNAなどのPSG(SSG)を内蔵した初期のヤマハICSSG出力だけアナログなのもこれが関係してると思われ)
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4 ななしのよっしん
2016/10/27(木) 23:44:35 ID: hDp68GTns0
>>sm12718859exit_nicovideo

PSG音源津軽三味線の音を再現しているゲームってこれくらいかな
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