ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話

571 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 11:41:50 ID: FVI2r7JBD8
RPのパートが増えてきたのはシナリオ名に合わせてるのでは
いや、でもそれだとものすごいラストを迎えてしまいそうな気が・・・
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572 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 12:10:05 ID: ciRt7T4SBz
>>571
過去ログにもその意見あったな、
も同意見、そして結果が楽しみだwww

妖夢キャラ普通NPCだろって意見があるけど、
初期の妖夢を見てわかるとおり、経験知ほぼナシでLみたいに頭がキレるわけでもない。まず何をすれば良いのかすらわからない。

でも物語の雰囲気は楽しみたいし、ロール(演技)はなんやかんや上手いw
となれば強制的に物語の中心に居られて、戦闘はほぼGMがやってくれる。
でもって死んだらゲームオーバー(未解決エンド)だから皆が助けてくれるこのポジションは、実はものすごく初心者向けなんじゃないかと。

大体ゲームってのは死んで覚えるものだろう?w
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573 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 14:21:07 ID: 9GaPc0NOzk
>>572
リューク「ざんねん!わたしの冒険はここで終わってしまった!
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575 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 15:51:31 ID: 3d2ZTS5eyZ
動画だけ見てると吟遊詩人KPって感じもするよ
展開が先走ってれいむとかようむは初心者とはいえあんまり自発的な行動取れてないしね
見てる分には面いかもだがプレイする分にはちょっとお断りかなあ
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576 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 16:02:15 ID: Vdd8ElZUy4
妖夢NPCの方が良かったんじゃないかな?
GM操作が多くなるとその間PLが何も出来なくなるし
意見は言えるけど周りのPCに任せるしかないってのは初めてプレイするのにはどうかなって思った

というか、クトゥルフ神話ってガリガリと正気度減らす系じゃないんかね
自分のところでやってるのが死者はほぼ出ないけど、発狂者が出るって感じなんだけど周りの反応見ると死人っていっぱい出るっぽい?
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577 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 16:11:11 ID: ttt/t4u4b+
魔理沙がどうやってるかは知らんが、GMだったら怪物妖夢キャラシーも渡して、
行動方針の説明(ランダム索敵とか)、わかってくれるなら戦闘ダイスロールと攻撃手段の選択ぐらいはさせるなあ
もし自分がPLだったらSTR45をぶんぶん振り回せるなんて楽しくてしょうがないし、
動画見てると妖夢役でプレイしたいと思うぐらいだ。
だって散々なに遭わせられたやらない男の攻撃を振りほどいてやったりできるんだぜ? 胸が熱くなるね
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578 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 17:26:43 ID: F0PnGTSlR5
>>559
みょんは開始前に飲まされたからといってるが、視聴者霊夢から見た視点ではそうだが、シナリオはもう少し前から始まっているかもしれないよ。
そこでみょんは致命的なミスをしているかも・・・
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579 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 18:14:49 ID: tews5zW0EL
>>578それは自分も思いました。動画になってないですが誘拐された経緯とかあったんじゃないかなと霊夢部屋に来る前から妖夢演技してたっぽいので
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580 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 18:15:10 ID: HyZLEWqVCW
この程度で吟遊詩人とか普段どれだけヌルイんだよw
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581 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 18:16:27 ID: CKru9UFx+d
竜崎妖夢と同じ初心者だってのは忘れんといてな
にしてもチャンの言ったとおりゴローちゃんは不穏要素だった
ゴローちゃんがいなければ三合会に警察が来る事もなかっただろうし
妖夢を奪いに来たやらない男と取引とやらもできたかもしれない
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582 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 18:18:42 ID: d24rVxWSI6
>>577
この怪物妖夢に限らず洗脳ロールなんかは嬉々としてやるもんだよね。
ただTRPG初プレイという名キャラにそれをやらせるのはちーとばかし不切に見えるのは仕方ないと思う。
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583 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 18:34:10 ID: AfVMxM42tL
>>578 >>579
なるほど 実は描写されてないだけでもっと前から始まってて、
盛り上げるために開始パートを削って合流する場面まで飛ばしてたかもしれないのかー

…でも2話で魔理沙が「妖夢は登校途中突然謎の男にさらわれて意識を失う。を覚ますと山中の納屋にいて手足を縛られている。そこにゴローちゃんが通りかかる という筋書き」
と話してるし、納屋の中で覚めるところからがスタートっぽいけどなぁ
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584 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 18:54:24 ID: FR3wFnkdte
GM魔理沙が不切不切言ってる人多いけど、最初っからドSのいじわるGMって紹介されてんじゃんw
あえてのいじわる仕様なのに何文句言ってんの?w
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585 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 19:29:10 ID: FR3wFnkdte
>>475いいこと言った。視聴者には最近見えなくなったけど、魔理沙はずっと竜崎妖夢達の要望、な要なんかも上手く取り入れて物語進行させてるんだろうね。凄い手腕だわ。鬼畜だけどw
>>478読んで思ったがギャーギャー文句言ってんのはTRPG未経験者か、SAN値0になっちゃった人達なのね…おそろしや
>>496読んでゾクっときた。ソンナキガシテキタ
>>592自分の常識が他人の常識と一致していると思わないこと。ラヴクラフのクトゥルフの呼び声読んで落ち着いてみたら?

みんな言ってる通りPL達の全てのやりとりを動画にしているわけじゃないし最初からダイスロール見せないとこもある、後々見せるって書いてあるし、最近はロールのリプレイ動画メインだし、大人しく待ってれば説明来るだろうし、来なくてもPL達のやりとりを想像しながら動画観るのも楽しみ方の一つだろ?
次回が「ゆっくりパート」なのは喧々諤々の騒ぎになったからだろうけど、うp主さんにはコメ含めてコメントを気にせずやりたいと思っていることをやって欲しいなあ。個人的には最近の物語重視編集もゆっくり達のラーメン食ったりするような編集もどっちも好きだけどw

しかしない夫がニャル様って可性もあるんですか…。すると今回の為に長期間準備してきたってことになるのか?それともある時ない夫と精神入れ替えたとか?
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586 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 19:47:02 ID: cjXXu0b8JL
>>584
内容はもっともですが、バカにするような口調や闇にを生やすのはやめた方がいいかと。大抵論争がひどくなる原因は、内容よりそういう部分に感情が入りすぎることですから…

個人的には今の動画の手法は適当だと思う。第6話の終わり見た時、あの緊迫感をどうやって維持するのかとむしろ心配してたし。下手に両方やってどっちつかずな雰囲気になるよりはこの方が話にのめり込めていい。
とはいえ、ゆっくり達の雑談話し合い風景もかなり好きだったからそれがくなって寂しいって気持ちも分かる。次回でゆっくり分を補充したいね。
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587 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 20:10:06 ID: uk06zRzJhl
なにやらKPが横暴だとか、PCの最善択はなんだったとか書き込みあるけど、
現在の状況ってそんなに悪いもんかね?

クトゥルフなんて死んでなんぼのゲームだし、PCが生き残ってるだけでも
上等だと思うんだけども。

後、妖夢の待遇に不満や憐を感じてる人も居るみたいだけど、
このシナリオって妖夢をいかに殺さずに進めていくかって内容だと思ってる。
これって結構おいしいポジションだと思うんだけどな。
妖夢行動も状況に応じてシンプルに対応しているように見えるし。
(例:ない夫からの封筒⇒あやしいから破り捨てる等)

っと長文スマソ
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588 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 20:42:19 ID: jkoFBccEs/
>>587
妖夢ポジはおいしい、には同意するけど初めて触れる人にはきついんじゃないかな?
選択肢を狭めるとロールしやすくなるけどさ。

この動画TRPG部分に、疑問点や懐疑的な視点の意見があることはいいことだと思う。
けっこう特殊な形のクトゥルフではあるわけだし。
初見さんにクトゥルフTRPGゆっくり妖夢、と覚えられたら全GKさんが大変ですよ。レベル高くて。
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589 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 20:54:38 ID: hVFFHuUXN6
自分の意思とは関係なく人殺しをする化け物になり、体の中には気味の悪い触手が蠢いてる
すでにSAN値は残り25、これから先も減るだろうし下手したら廃人
仮に生き残れたとしてもDr、火牙、警察マフィアと何人も殺した殺人鬼
おまけを殺されて帰る場所すら
まじで殺された方がましなような状態だな…
バッドエンド以外の結末が見えんぞw
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590 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 21:04:07 ID: YObrqguc5L
ゴローちゃん竜崎スペックの高さから考えると、あれだけやらなきゃ
すぐに物語が終わってしまうと思うんだが。むしろこの二人以上にGM
やり手だからこんなにも盛り上がってる部分もあると思う。

ぜひゴロ―ちゃんにはやらない夫武道でぶちのめしてもらいたい。
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591 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 21:42:13 ID: prOshM2LVN
>>590
そうだろうな。
とくに竜崎リアル推理力が高すぎる。
GMだったらあんな速攻で看破されたらテンパってトイレ休憩もらうレベル
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592 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 23:27:09 ID: uk06zRzJhl
バットエンド以外の結末としては、ない夫がトンデモ生物召還しようと
している事とか、の『前回は~』って台詞といつSAN値ゼロになったのか?
そんでもってシナリオタイトルの『現実はどこだ』。

そして極め付けが、現在シナリオは序盤なのか佳なのか?

ひょっとすると『巻き戻り』が起きて、再度探索が始まる可性は・・・
どうだろう?

色々想像を掻き立てられて面いね。
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593 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 23:53:30 ID: yrN53BeD8M
すでに3回ほどPCロストしそうなタイミングがあったが、それでもまだPCに死者がいないのは魔理沙なりの初心者への優しさなのかなーと思ってる
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594 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 23:55:17 ID: tews5zW0EL
それなんて(ry
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595 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 00:10:00 ID: ttt/t4u4b+
>>592
後々説明されると聞いて尚更、ゴローちゃんの言動の矛盾が気になる
もしかして、巻き戻りはもう起きてるんじゃないか?
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596 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 00:18:59 ID: FR3wFnkdte
>>586レス㌧クス以降気を付けるぜ、ぜ
妖夢が美味しいポジっていうの成程と思った。参加PLがどれくらいやれるか魔沙は把握してキャラ作成、物語進行してる希ガス。
ドSGMだってことを考えると、>>587摘するように「妖夢を守れゲーム」にすることで参加PL其々の技量に見合ったハードモード提供してるんじゃないかな、>>592が言ってることもあるし。霊夢さんのツッコミロール中以外でいてそうだけどw
あとシナリオタイトルだけど「現実はどこだ?」って思うようなターンあんまりなかったよね。神話生物が出てくる時点であれだが(ry これから更に加速するのだろうか。ごろーちゃんが本当に落ちてたシナリオなのかって疑ってたのも気になるし。
ろーちゃん武道でない夫倒して妖夢のお陰で幼女恐怖症も出来たりしたらムネアツ。クトゥルフだって解ってるけどPCも死んで欲しくないなーwこのPC再度使って次のセッションもやって欲しい
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597 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 00:36:23 ID: tews5zW0EL
>>592>>596
時間を戻す魔術とかありそうですね!
SAN値を犠牲に妖夢を助けに!とか?

あぁ先が楽しみで仕方ないです。ここ2、3日ずっとほんこわクトゥフのことが頭から離れないです。自分のSAN値大丈夫なのだろうかw
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598 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 01:05:04 ID: prOshM2LVN
今回中立だったはずのイス様たちが仲間が殺されたことを知って
やらない夫さんを殺すことを条件に
科学の力PCたちに与えてサポート…という展開は…
さすがにないか?
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599 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 01:11:28 ID: kqYeNz+raA
>>597
時間をえる方法は偉大なる種族イスしか確立してない
存在したとしてもちっぽけ人間SANMPでどうにかなるものでもない

魔術狂気に堕ちてなおかつMPを補うアーティファクトがないと
単なる人間じゃ使えるのが凄い限られるよなぁ…
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600 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 01:15:47 ID: OvyO76YX7v
どのくらい時間がたってるのかわからないけど、妖夢が一言も母親に対して
言及したり連絡しないのが気になるな。考え過ぎ?
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