アクションゲーム

31 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 22:18:12 ID: DS0Z8N3Ovv
全に1人用にも関わらず被弾前提のバランス完成度の低さにイラつく
ヌルすぎてノーダメ余裕の作品は物足りなさはあるがストレスは溜まらない
難易度は高めだがやり込めばノーダメにたどり着ける作品は最高の爽快感と達成感が味わえる

1人用アクションにおいて一番上のタイプの作品は消滅すべき、普通クソゲーだわ
32 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 16:28:54 ID: dMr3tLuf7J
>>30
Mighty no.9steamでも出るじゃん
延びて延びて来やっと発売。難産だったがロクゼロの会社だし楽しみだな
33  
2017/04/09(日) 08:28:39 ID: TmCKhEkr0T
ダウンロード販売なんかでよくあるけど、アクションゲームflashで作る意味が分からない
動きはもっさり、操作性も劣悪、テンポも悪い。それでもflashで作り続ける意味が。
歩譲ってインディーズ製作なら分からないでもない(製作側の技術レベルの問題から)でも、ソフトハウスflash製作してたりすると、めてんの? と言いたくなる。
34 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 17:40:21 ID: s3xgYzvwlt
この記事で描かれてるプラットフォーマーの事を
横スクって呼んでるけど
ひょっとしてこの呼び方マイナー
35 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 09:45:04 ID: BjtxsCQtXZ
マリオみたいなアクション系って縦にも横にもスクロールするけど横スクと呼び慣わされてるの?
36 ななしのよっしん
2017/10/14(土) 00:16:16 ID: Y9dTaYxNIR
アクションゲーやりたいと思って新作情報とか見ても、大体どのゲームRPGとして紹介してるから中々辿り着けないんだよね
キャラが成長するだけでRPGならロックマンゼロRPGなのかと
37 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 08:57:27 ID: yTnXNWVo7s
見下ろしこそ現在コンシューマーで最も優れた形式なのに
横スクばかり氾濫するのはそんなに作りやすいんか
しかしスーパーマリオからほとんど進化していないが
38 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 16:30:04 ID: BjtxsCQtXZ
見下ろしってグラフィックデザインが大変じゃない?
ドット絵にしてもレンリングにしても同人インディーズでこれの満足いくノウハウ持ってるとこってかなり少ないのでは
横スクだと基本的に横向きで一通り描いて左右反転させればいいけど見下ろしだと前後左/右と必要になるんで手間が多いと思う
タイプだともっと大変そう
39 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 20:07:28 ID: 3yx8kqjHyM
見下ろしは前後左右への移動+ジャンプによる限定的な上下動だから
需要も供給も3Dアクションに吸収されていったんだと思う
40 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 17:13:13 ID: IIVRCA0HqH
>>31
メトロイドシリーズは被弾前提だからクソゲーっていう感じか
41 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 19:20:06 ID: gFE6fwqJAh
L3押し込みダッシュは便利だが
スタミナ管理をしなければいけないゲームでは
何度も押すことになって煩わしい
42 ななしのよっしん
2018/04/02(月) 23:18:03 ID: SaBSTK0W1v
プレイを見るのが一番楽しいジャンル
43 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 05:07:45 ID: 1Vx5Bwn+tv
アクションがしたいのに海外ゲーム特有の話聞かせたい強制移動が多過ぎる
周回する時ココ飛ばせなくてウザいなって感じちゃうんだよなぁ
その点日本は全部ムービーにしてカット出来るかシナリオっぽのどっちかだから遊び易い
44 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 00:33:46 ID: YENflOF0/9
マリオとかロックマンとかで意味不明なのはなんで触れただけで死ぬのかってとこ
流石に今どきそれは納得できなくないか
45 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 00:44:11 ID: x0/YhT9oTM
>>44
マリオクリボーノコノコに当たった間噛みつかれてるって設定なかったっけ
46 ななしのよっしん
2018/12/12(水) 17:02:29 ID: xBbKH2IBt+
「初期の頃が一番難しい」というのはアクションゲーム則みたいなものだね。
DMCラチェット&クランク真・三國無双クラッシュバンディクーゴッド・オブ・ウォーとかそうだし
47 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 14:20:17 ID: 6c5wjZ9VlT
>>44
単純な話、「今時」とか「納得できない」とかいう意味不明なこだわり()ゲームをつまらなくするからな
48 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 16:57:16 ID: 3yx8kqjHyM
チェス将棋がそうであるように、ゲームってもんは適切なルールさえあればいいもんであって現実再現しなければいけない理由は全くないからな
49 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 19:01:19 ID: Cuka7menhE
スプラとかの対人系初めてから1人用アクションやらなくなっちゃったなあ
50 ななしのよっしん
2019/04/10(水) 01:00:47 ID: M+fLKhsepE
コマンドで技を出すようなアクションゲームって最近はほぼいんやな
精々DMCベヨネッタくらいか
51 ななしのよっしん
2019/04/29(月) 17:34:58 ID: xBbKH2IBt+
>>50
コマンドアクションゲームと言えば他には、龍が如くとか無双シリーズ位かな
最近だとPS4で出た『マーベル スパイダーマン』が良かった

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