31 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 22:18:12 ID: DS0Z8N3Ovv
全に1人用にも関わらず被弾前提のバランス完成度の低さにイラつく
ヌルすぎてノーダメ余裕の作品は物足りなさはあるがストレスは溜まらない
難易度は高めだがやり込めばノーダメにたどり着ける作品は最高の爽快感と達成感が味わえる

1人用アクションにおいて一番上のタイプの作品は消滅すべき、普通クソゲーだわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
32 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 16:28:54 ID: dMr3tLuf7J
>>30
Mighty no.9steamでも出るじゃん
延びて延びて来やっと発売。難産だったがロクゼロの会社だし楽しみだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33  
2017/04/09(日) 08:28:39 ID: TmCKhEkr0T
ダウンロード販売なんかでよくあるけど、アクションゲームflashで作る意味が分からない
動きはもっさり、操作性も劣悪、テンポも悪い。それでもflashで作り続ける意味が。
歩譲ってインディーズ製作なら分からないでもない(製作側の技術レベルの問題から)でも、ソフトハウスflash製作してたりすると、めてんの? と言いたくなる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
34 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 17:40:21 ID: s3xgYzvwlt
この記事で描かれてるプラットフォーマーの事を
横スクって呼んでるけど
ひょっとしてこの呼び方マイナー
👍
高評価
0
👎
低評価
0
35 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 09:45:04 ID: BjtxsCQtXZ
マリオみたいなアクション系って縦にも横にもスクロールするけど横スクと呼び慣わされてるの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
36 ななしのよっしん
2017/10/14(土) 00:16:16 ID: Y9dTaYxNIR
アクションゲーやりたいと思って新作情報とか見ても、大体どのゲームRPGとして紹介してるから中々辿り着けないんだよね
キャラが成長するだけでRPGならロックマンゼロRPGなのかと
👍
高評価
0
👎
低評価
0
37 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 08:57:27 ID: yTnXNWVo7s
見下ろしこそ現在コンシューマーで最も優れた形式なのに
横スクばかり氾濫するのはそんなに作りやすいんか
しかしスーパーマリオからほとんど進化していないが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
38 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 16:30:04 ID: BjtxsCQtXZ
見下ろしってグラフィックデザインが大変じゃない?
ドット絵にしてもレンリングにしても同人インディーズでこれの満足いくノウハウ持ってるとこってかなり少ないのでは
横スクだと基本的に横向きで一通り描いて左右反転させればいいけど見下ろしだと前後左/右と必要になるんで手間が多いと思う
タイプだともっと大変そう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
39 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 20:07:28 ID: 3yx8kqjHyM
見下ろしは前後左右への移動+ジャンプによる限定的な上下動だから
需要も供給も3Dアクションに吸収されていったんだと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
40 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 17:13:13 ID: IIVRCA0HqH
>>31
メトロイドシリーズは被弾前提だからクソゲーっていう感じか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
41 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 19:20:06 ID: gFE6fwqJAh
L3押し込みダッシュは便利だが
スタミナ管理をしなければいけないゲームでは
何度も押すことになって煩わしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
42 ななしのよっしん
2018/04/02(月) 23:18:03 ID: SaBSTK0W1v
プレイを見るのが一番楽しいジャンル
👍
高評価
0
👎
低評価
0
43 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 05:07:45 ID: 1Vx5Bwn+tv
アクションがしたいのに海外ゲーム特有の話聞かせたい強制移動が多過ぎる
周回する時ココ飛ばせなくてウザいなって感じちゃうんだよなぁ
その点日本は全部ムービーにしてカット出来るかシナリオ空っぽのどっちかだから遊び易い
👍
高評価
0
👎
低評価
0
44 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 00:33:46 ID: YENflOF0/9
マリオとかロックマンとかで意味不明なのはなんで触れただけで死ぬのかってとこ
流石に今どきそれは納得できなくないか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
45 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 00:44:11 ID: x0/YhT9oTM
>>44
マリオクリボーノコノコに当たった間噛みつかれてるって設定なかったっけ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
46 ななしのよっしん
2018/12/12(水) 17:02:29 ID: xBbKH2IBt+
「初期の頃が一番難しい」というのはアクションゲーム則みたいなものだね。
DMCラチェット&クランク真・三國無双クラッシュバンディクーゴッド・オブ・ウォーとかそうだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
47 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 14:20:17 ID: 6c5wjZ9VlT
>>44
単純な話、「今時」とか「納得できない」とかいう意味不明なこだわり()ゲームをつまらなくするからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
48 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 16:57:16 ID: 3yx8kqjHyM
チェス将棋がそうであるように、ゲームってもんは適切なルールさえあればいいもんであって現実再現しなければいけない理由は全くないからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
49 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 19:01:19 ID: Cuka7menhE
スプラとかの対人系初めてから1人用アクションやらなくなっちゃったなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
50 ななしのよっしん
2019/04/10(水) 01:00:47 ID: M+fLKhsepE
コマンド入力で技を出すようなアクションゲームって最近はほぼいんやな
精々DMCベヨネッタくらいか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
51 ななしのよっしん
2019/04/29(月) 17:34:58 ID: xBbKH2IBt+
>>50
コマンド入力のアクションゲームと言えば他には、龍が如くとか無双シリーズ位かな
最近だとPS4で出た『マーベル スパイダーマン』が良かった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
52 ななしのよっしん
2019/09/12(木) 01:14:16 ID: F2bJBbxwJe
最近のアクションゲームボタンの多さとQTEで複雑にし過ぎてる感じがする。ボタン2つ4つとレバーだけで頭カラッポにしてやりたい。対人ゲームは特に。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
53 ななしのよっしん
2020/01/13(月) 23:07:46 ID: TcrK0rAYtE
そんな時代は終わったよ
ここ数年でゲームに見えて洗練されたぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
54 ななしのよっしん
2020/08/19(水) 15:31:19 ID: iIxLavXYnY
前転アクションだけはなくなってほしい
なぜかいろんなアクションゲームで標準実装してるけど
めちゃくちゃ格好悪い
👍
高評価
0
👎
低評価
0
55 ななしのよっしん
2020/08/22(土) 14:49:35 ID: aJLFTOmgHq
なんだと!ローリングアタックスすんぞ!
でも確かに冷静に考えるとそんなに意味のないアクションだよなあれ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
56 ななしのよっしん
2020/08/22(土) 14:50:32 ID: 346k3aYL+7
3Dアクション蹴り(三角蹴り)が出来るゲームが欲しい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
57 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 23:29:15 ID: xBbKH2IBt+
>>56
蹴りを使ったゲームといえばジャッジアイズとかはどうだろうか?
ストーリーも面いしお勧めだよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
58 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 04:07:48 ID: kk1oMF0DP9
3Dマリオは大体ジャンプできる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
59 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 07:14:52 ID: BaFTgmULZn
たぶん1985-1995くらいのアーケードゲーム
庭用に移植されたかどうかわからないけど多分されてない。
アクトレイザーアクションパートっぽい感じで、が県を振って敵を倒して進んでいく。
一面のbgm
テテテテテテテ、ハーハー
小さい頃によく遊んでたことをふと思い出して動画検索してみたいけどタイトルが分からない。助けて。。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
60 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 07:21:18 ID: BaFTgmULZn
×が県を振って
剣士を振って
寝ぼけてた。
👍
高評価
0
👎
低評価
0