541 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 02:57:12 ID: +hkhdIeaV5
>>540
成る程、資材は20の方が良いと。
やっぱり開発資材をコツコツ溜めてからやろうか…(何ヶかかるやら
回答有り難う御座います。danke schön
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542 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 17:43:50 ID: Nc+gFBVQ7J
すっごい地味な事だけど反転してる所ちょっと間違ってるのね
プリンツは提督呼びもする
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543 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 06:14:10 ID: qlFe/300lG
>>541
開発資材を高速で集める場合は2-4周回がオススメですよ
空母駆逐艦を編成に入れる事で4割ほどの確率開発資材マスに到達する事ができます
バケツや資材も消費してしまうのでイベント前にやるのはアレですが…)
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544 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 14:29:11 ID: 4mI8E2NNIX
先日やっとビスマルクが来たもんだから次のイベに使えるようにレベリングして改二まで持って行った。改三にはもうちょっとかかりそうだがイベ末期までには何とかなりそう。
ビスマルクだと夜戦突入前提だとどんな装備の組み合わせがいいのかな?
++魚雷+徹甲弾
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545 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 20:44:56 ID: ftkqxyD8iS
連撃を放棄する必要性はいんじゃないか?
魚雷を外して水上機でいいと思うが。
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546 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 12:16:28 ID: CbUNi9KM0u
>>544
ドライで持ってくる38改が高命中+フィット
更に偵察機であるアラドが高性なので、命中期待値がめっちゃ良い。
もう一門が大和で、たとえ連合艦隊でもバカスカ命中させてくれる。
これを踏まえて提案するのは・・・

基本装備:大和・38改・水上徹甲弾
拠点大和・38改・水上・三式弾
連合第二艦隊決戦装備:大和×2 五連酸素魚雷×2

三つ目は旗艦配置&探照灯照明弾・偵を他の艦に依存する前提。
決定力はハイパーズ並だ。
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547 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 06:12:55 ID: jEY45CgoCJ
というか戦艦はよほどの事がい限り
・偵・電探のテンプレ装備を崩す理由がいな
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548 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 06:14:59 ID: jEY45CgoCJ
間違えた、電探じゃなくて徹甲弾だ。
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549 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 19:32:07 ID: rd2FwwhjTG
ビスマルクさんにはドヤ顔がよく似合う
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550 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 12:44:27 ID: aI2CtD60yK
ねんがんの ビスマルクをてにいれたぞ!
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551 ななしのよっしん
2015/05/27(水) 23:11:25 ID: kbsC5z2dzX
今日ビス子命日
建造確率が上がってる気がする
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552 ななしのよっしん
2015/05/27(水) 23:24:32 ID: tvqmxFpbD8
最近迎えたばかりだけど、改装するとを惹く塗装が加わり、が映えてかっこよくなるなあ
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553 ななしのよっしん
2015/05/29(金) 17:16:25 ID: G6xrwjc28L
ついに私の鎮守府にも着任してくれた!
しかも改二にした直後という奇跡…。
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554 ななしのよっしん
2015/05/29(金) 19:12:02 ID: t1H+vc2K4U
>>553
奇遇だな、もだ。
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555 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 02:42:57 ID: cCurSyl2JN
戦艦水鬼みたいなバカ装甲を相手にする時はその余程の事態だと思う
装甲200てビスマルクですら連撃だとそこまでダメージ期待できないからこそカットインってのもありかもしれん 魚雷カットインだと与ダメ200ぐらいは期待できるし カットインするぐらいならテンプレ連撃でいいけど
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556 ななしのよっしん
2015/06/02(火) 08:25:25 ID: jEY45CgoCJ
以下は全て個人的な考えだが
「相手がバカ装甲である」だけなら余程の事態とは言えないと思ってる
支援の第1艦隊撃だけで随伴艦が確実に全滅する保まで加わるなら
余程の事になるかも知れないけど。

連合艦隊ならどうせ自由枠なんだし、
夜戦カットインするだけなら雷巡でも重巡でももっと適役がいる
であるにも関わらずビスマルクを採用するという事は
だからってのを除けば戦の火力の足しにしたいからな訳で、
ビスマルク夜戦カットイン特化にするのは
ビスマルクを採用する的と矛盾してしまう
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557 ななしのよっしん
2015/06/02(火) 20:36:35 ID: 9JM5WPqyQC
ビス子連合艦隊第二艦隊での役は、でもでも敵の随伴艦を蹴散らしながら偵飛ばすことだと思う
逆に、の間に随伴艦を全滅させるのが安定できるのなら、かえって他の艦娘で十分トドメを刺せる


というのが今までの話で、96式150cm探照灯というビス子向き装備が来たことでちょっとわからなくなった。少なくとも徹甲弾を下ろす選択肢はできた
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558 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 15:06:23 ID: cCurSyl2JN
重巡と違ってビスマルクは装備込みで火力150あるんだから、重巡じゃ不可能戦艦落としたり致命傷与えつつ魚雷カットインって芸当ができる。あと、高い生存性を持ちながらキャップ到達のカットインができるってのもビスマルクウリ ぶっちゃけカットインとか重巡以上ならでも同じだしな、キャップ的な意味合いで
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559 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 15:40:23 ID: cEd2SPZ7Qp
夜戦カットイン連中にトドメ差したいなら素で運40あって気楽にカットイン狙えるオイゲンとかのほうが適役じゃないかな。
ビスdreiを活かすなら戦艦並の火力重巡並の夜戦火力を両立してることに着するのが正解だと思う。
上でも言われてるけど第二艦隊での随伴掃除ってのはその最もたるもので間は連撃や徹甲弾カットイン空母棲姫クラスすら黙らせて夜戦ではちょっとした随伴のクラスを落としにいけるってのはこいつにしかできないことだと思う。
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560 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 20:57:06 ID: jEY45CgoCJ
>>557
でかい探照灯はまだ効果の詳細の検証待ちだな
現段階では徹甲弾を外す選択した「できるかも?」程度

正直既存の探照灯の1.5倍とか2倍程度の効果だったら使う気がしないほど
ビスマルクという戦艦ウェイトは大きい
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561 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 21:38:21 ID: 9JM5WPqyQC
>>558
ビス子戦連撃・夜戦カットイン構成は限界想定だと大和×2五連装酸素魚雷を全て10で計算し、火力159、夜戦火力208×1.3=270なので強いけど、正直そこまでビス子に手間暇かけられる提督はそうはいないと思うの

大和を2門積んでも当てられるケッコンした練度、大和MAXにするまでの資ネジ、初期運22を理想なら60まで引き上げる約25隻ものまるゆ改……
ケッコン以外はどこかで妥協すると「やっぱ連撃でいいや」だと思う。全てリアルマネーで解決できるあたりが怖いけど
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562 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 22:27:30 ID: jEY45CgoCJ
>>561
558は別に探照灯積んでスロット1個使う前提じゃないんじゃ・・・?
魚雷カットインって言ってるんだし
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563 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 13:06:24 ID: 7soqi5s+Mn
今日Z3旗艦で大型建造やって一発だったから皆割と持ってると思ってたらこんなにレアな子だったのか
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564 ななしのよっしん
2015/06/18(木) 19:30:57 ID: tWzExkzla9
はやくティルピッツ実装して欲しい、二隻並べて運用したいんじゃ
性格は引きこもり系になるのか、やる気はあるけど回りしてる系になるのか…
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565 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 09:26:13 ID: G6xrwjc28L
>>563
普通提督ならビス子建造しようとして一回はMNB喰らうからね…。
私は3回MNB受けました。
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566 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 00:31:43 ID: bTvjEQNz04
はぁー・・・壁殴り代行頼むわ・・・
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567 削除しました
削除しました ID: rPHgEX5EUX
削除しました
568 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 14:16:47 ID: XvbLkT85cE
ビスマルクdreiまでののり

必要な艦娘
伊58伊168伊19伊8伊401まるゆ呂500(U-511)の内どれか4隻
が育っていなければ高練度の艦娘

こなしていく遠征:
潜水艦通商破壊作戦(20時間)
西方域封鎖作戦(25時間)
潜水艦派遣演習(24時間)
潜水艦派遣作戦(48時間)×4
海外艦との接触(2時間)
費やした時間・・・11日と23時

建造コスト
4000/6000/6000/2000

改修コスト
沢山のボーキ意外の資と勲章8個

今だから言えるが羽黒鳥海改二にしたほうがレベル
自分もよくこんな茨のを歩ききったもんだ
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569 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 14:33:00 ID: BdUJJjRkTy
>>568
私もとうにやりきった身だが、こうやって一括で並べられると気が遠くなるなw
まあイベント域除けば時限でどうこうって性質のゲームじゃないからね。
コツコツ進めていくのが肝要です。
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570 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 07:23:09 ID: /oV3cJ3Tou
4-5のお蔭で遠征任務パス出来るようになったよ。やったね
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