2911 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 10:33:32 ID: wJIPlKCS0A
ぶっちゃけシナリオについては最初から期待してなかった
タイトルが混ざってるのを楽しめって感じで開発側も特に深くは考えてはないと思うぞシナリオに関しては
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2912 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 10:34:37 ID: XnfuZq+SSu
公式ツイッタークラシックで負傷したキャラクター復活が神殿で出来るようになること書いてあるけど、復活させるキャラクターシオンリアン……例として主人公二人殺してんじゃねーよwww
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2913 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 10:44:31 ID: JFVWM0230y
DLCキャラってスキルとかどうすんだろうね
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2914 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 10:57:52 ID: 5MhAvR/CHI
>>2912
あれだよ、歴代キャラだと荒れる可性があるから
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2915 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 17:02:20 ID: v8O4oTe8aZ
大筋や主人公の性格、立ち回りがまるっきり違うので
実際は別物でありこれは箇条書きマジックであることを前提にたうえで言うけど
双子ロード」「隣王子ラスボスに憑かれてる」
あたりは、聖魔の光石とちょっと被るのね
エイリークエフラムが出られなかったのもやむなし……
ユニットとしてDLCで出ないだろうか
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2916 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 17:17:36 ID: pECqYoEwTP
>>2915
そもそもこのゲーム、初めはNew3DS向けにのみ
作ってたんで3DS面子で偏った疑惑があるんよ
キャラが気に入ったら本編も買ってね3DSですぐ遊べるよ、って宣伝できるはずが
Switch版の方がメインになってしまい偏ったメリットが爆散したと思われる
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2917 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 17:44:59 ID: xlD64zzLGx
>>2916
具体的なメンツが決まってないであろう企画書の段階で任天堂に持ち込んだら「新ハードでもどうですか」って言われたみたいだし、本編の宣伝的でメンツ決めた訳じゃないんじゃないかな
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2918 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 18:21:28 ID: DE/wIgf5tb
やっぱり携帯機の方が手が出しやすいしね。
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2919 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 18:29:52 ID: Ql00aev0ab
そーいやどーでもいい話ではあるんだけど、リズエリーゼって名前同じやんな…
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2920 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 18:39:00 ID: CghXy34rRt
>>2919
リズのほうに幅があるからなんとも、エリザベスとかリーゼロッテとかいろいろあるらしいし
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2921 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 19:16:17 ID: 5KtMHMXlWb
サクラエリーゼ
・技(必殺と義の威力)が低い
武器3すくみ外→覚醒ゲージ溜めるには拾うか武器スキル
・単体ではいまいちスタンさせにくい(ゲージ技・タメ技)→ポンポン必殺出せない
ので武器スキルの特殊、全体的に効果を期待できるものが義強化と万全強化位しかいから、
むしろ付けないで、自分が良く使う強〇強化にをさいた方が良いのかな?
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2922 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 19:23:05 ID: XnfuZq+SSu
>>2913
妄想してみるのも面いかもね。
閉所防御(砦にいる間被ダメージ減)
守り手(ダブルの前衛の時全ステータスup)
復讐(受けているダメージ割合で攻撃力up)
滅殺雑魚敵を一撃死させる。幸運で確率上昇)
神の一撃(スタンゲージを削る速度が上がる)
ラッキー7(七分間ステータスup)
の技(敵が武器を落とす確率が上がる。幸運で効果上昇)
平和の歌(周囲の味方が受けるダメージ減)

上手いこと落とし込めそうな辺りを妄想してみた。
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2923 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 20:10:02 ID: Ql00aev0ab
>>2920
むう、そうか…

>>2921
打たれ弱いし割り込みにも弱いから万全強化もきびしくない?

エリーゼに限らず魔法勢のデザインは「範囲でゲージ貯めてC1打ってく」コンセプトっぽいし
C1強化軸にして、全な単体はむしろ捨てる(出さない当てない)、という方が組み立てやすいかも
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2924 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 21:02:19 ID: cIbu4uc3Yi
>>2923
ダブル強化もありかと。魔法ダブルだと交替で隙消しつつ、物理魔法どっちも対応出来るし、意外に手堅い
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2925 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 21:14:37 ID: 5KtMHMXlWb
>2923
守備とHP維持は、幸運が高いから大楯の効果もupするし、雑魚から回復ぽろぽろ出る。
割込みも、弱攻撃に周囲攻撃(4だったっけ?)あるし金剛あればどうとでもなる。
さらに割り切れば、一度下がってどっかで奉仕の喜びすればが10回の回復に。
って感じだから要所要所でのHP維持は可で、割と問題いと思ってる。
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2926 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 22:46:58 ID: 7ulgK6RwA3
お祭りゲームシナリオの面さとか期待する方が間違ってると思うんだけどな。こういうゲームで期待すべきなのは絶対に出会うはずもないキャラ達の掛け合いよ掛け合い。
その点支援会話充実してるのは分かってるなと思ったよ。
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2927 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 22:56:45 ID: Ql00aev0ab
>>2925
あー、なるほど。
引きこもりボス戦も本拠地制圧優先で取りにいけば自回復&奉仕で安定するのか。

>>2924
その発想はマジでなかった…双方に後衛サポート積んだらかなり安定しそうだなあ
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2928 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 23:28:12 ID: Ql00aev0ab
さて、一応公式サイトにもDLC概要きましたが
http://www.gamecity.ne.jp/fe/dlc.htmlexit

>・新規プレイアブルキャラクター3人
>・新規ヒストリーマップ3つ
>・追加コスチューム
>・追加会話
>・追加武器
コピペしてわかる数字全角半角交じり…

結局概要よーわからん感じが
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2929 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 23:32:44 ID: cIbu4uc3Yi
>>2927
の補正がどれくらいかにもよるかな。月光や大(元々魔防は高い)に劣るようだと旨味が少ない。
エリーゼC3サクラC3C5辺りで止めて交替推奨。ダブルエリーゼC5誤入力とか、後ろがらきになる攻撃の保険になるしね。ご奉仕の喜びを両方に付ければ、ダブル解除して振って、計20回回復か。万全時強化もアリじゃない?
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2930 名無し
2017/10/19(木) 00:35:48 ID: P/OOF2V4sc
ほぼありえないけど、メディウス追加されないかなぁ
ラスボスの中ではプレイアブル化しやすい方だし
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2931 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 01:06:33 ID: xmcaKU2pgd
ところで月光流星のような一部スキルって非操作時にも適応されるのかな?
そうじゃないとしたらダブル後衛やNPCにするユニットはむしろステ+の方を積極的につけたほうが効果的ってことになるんだが。
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2932 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 02:24:05 ID: JFVWM0230y
>>2922
アクアさんなら、個人スキルの効果に似てる天照らすを持ってくると思うんだ

サクラレベル99にして較してないけど、守備はタクミとそう変わらず、魔防はサクラの方が上ってステだったはず、
エリーゼも初期値なら、レオンの守備3低いだけって、感じだから、二人とも較対べれば防御面は低くないはず

というか、レオン原作よりも魔導師っぽくっていうコンセプトなのか、守備が15ぐらい足りない気がする
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2933 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 03:44:09 ID: bk+Ms6yzZa
今更だけど主人公姉弟はどっちかでもよかったんじゃないかと思う
「二本の牙」じゃなくて「牙と(or尾)」とでも称して
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2934 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 04:47:30 ID: JFVWM0230y
>>2933
かが言ってたけど、どっち選んでも詰まないように説があるよ
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2935 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 08:33:15 ID: xlD64zzLGx
マップ閉じた後とかに勝手にキャラ変わるバグだけじゃなくて、勝手にミニマップサイズが変わるバグい?
どっちも十字キーで操作するものだから、最初はコントローラーの故障かと思ったんだけど、別のコントローラーでも発生したからバグだと思うんだけども…
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2936 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 08:37:41 ID: DE/wIgf5tb
>>2933
最初はにするつもりだったらしいよ。
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2937 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 09:00:03 ID: 4tAR8nHmJU
>>2928
マップは3つか! ありがとう
>>2935
3dsだけどあるね、混乱するから困る
キャラチェンジべたら発生低いけど
ボタン操作で戻せないから焦る
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2938 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 09:58:45 ID: r9vdtPq2oG
シオンリアダリオ全員コンパチなのはオリキャラに割く労力を最小限にして一人でも多くの原作キャラ入れるためかなと思った
なので武器バランスの都合で以外を持たせるなら全員全員のどっちかじゃないかなあ
どうせ1章でルキナ使えるし2章でクロム仲間になるから主人公二人共歩兵でも良かったかもね
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2939 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 10:50:49 ID: ADfJG1AXsn
追加武器ってどっちの意味か分からんな。 例えばクロム使いになれたりするのか、文字通りキャラに持たせられる武器の種類が増えるだけか。 個人的には前者を期待したいとこだけど
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2940 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 10:51:57 ID: nVRqQgT9+d
まぁ、ファンタジーものでキャラ武器って結局イメージが強いからな。
いくら他の主人公が参戦してるとはいえ、チュートリアルで一番最初に動かすオリジナル主人公以外にするのは結構冒険心が要りそう。
これがシリーズ二作とかなら違ったかもしれんが。だから次回作あったらオリジナル主人公使いオナシャス
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