ファイアーエムブレム無双
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ななしのよっしん
2017/10/20(金) 20:25:38 ID: 5oGUhfOath
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敵側に重装特効とか騎馬特効とかいねえの?
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ななしのよっしん
2017/10/20(金) 20:43:41 ID: v8O4oTe8aZ
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ななしのよっしん
2017/10/20(金) 20:55:06 ID: a1y5O2D+R5
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ななしのよっしん
2017/10/20(金) 22:49:37 ID: wWKcGVTR+Q
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ななしのよっしん
2017/10/20(金) 23:34:09 ID: 4QmJ68jHJK
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ななしのよっしん
2017/10/20(金) 23:39:01 ID: Z1227Odyaa
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 00:20:21 ID: Ql00aev0ab
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 04:01:50 ID: 7ulgK6RwA3
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 05:46:50 ID: xmr6yANFme
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 12:30:41 ID: wJIPlKCS0A
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 12:33:10 ID: wJIPlKCS0A
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 13:23:42 ID: DE/wIgf5tb
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 13:59:41 ID: xmr6yANFme
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 15:33:44 ID: nVRqQgT9+d
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 15:57:16 ID: n3sdE9nqpF
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 16:07:51 ID: wJIPlKCS0A
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 19:06:18 ID: 4QmJ68jHJK
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外伝のドーマもそう悪いやつじゃなかった覚えが
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 19:52:26 ID: JGEYUAPtcD
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 20:54:20 ID: JFVWM0230y
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 22:10:54 ID: wJIPlKCS0A
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 23:26:26 ID: xmr6yANFme
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 00:00:13 ID: JFVWM0230y
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 01:08:49 ID: rSrVny29Bg
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 02:46:58 ID: gfHOk1mrJa
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 04:19:11 ID: xmr6yANFme
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 04:36:26 ID: xmr6yANFme
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 09:14:30 ID: wJIPlKCS0A
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 11:11:19 ID: Ql00aev0ab
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私的に闘技場まとめ…
1.各試合ごとにミッション開始(扉が閉まる)までは、敵の体力は半分までしか減らない。
2.4回戦以降は英雄体力1/4か取り巻き全滅で乱入イベント。
条件成立から乱入までの間、敵の体力は1/4までしか減らない。
3.イベント発生(遠距離攻撃・鼓舞・薬草)の会話イベント時も敵の体力は減らない。
4.謎の微妙な差として、1の無敵時間中はスタンゲージが削れる。2の無敵時間中はスタンゲージも止まる。
5.会話イベントは例によって報告順が前後したり遅れたりするため、やたら長い間ノーダメになったりする。
特に3の策は基本的に止まらないと思ったほうが素直。
遠距離攻撃以外は発動前に瞬殺できればそれでもよい。
(遠距離は戦闘開始とほぼノータイムで無敵化→発動するため、多分止められない)
出無双で終了させない&乱入絶対発生させるための仕様だと思うんだけど
おかげで早回しできないので、素材集め周回も普通のマップの方が早かったりするんだよなあ -
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 11:57:25 ID: 6Z1cEby1Pq
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ななしのよっしん
2017/10/22(日) 12:12:38 ID: xmcaKU2pgd
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