3811 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 22:21:08 ID: e/cFuTZMby
某渋の絵タクミレオンジョーカーばっかりじゃねーかw
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3812 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 22:30:33 ID: pjoB8uUEn5
>>3810
前半はいきなりアクアさんの脳筋が炸裂するけど個人的には一番おもしろい賢者の話は白夜では微妙だったけど今回はうまく落とし込んだと思う。イザナさんとかサイゾウとかユキムラとか突っ込みどころはあるけど。
後半は正直一番微妙

ところで3ルート通してニュクスさんの空気っぷりはなんなんですかね。白夜で出番がないキャラ(そして暗で出番のないキャラはいない)だったからインキンでは活躍するのかと思いきや脈絡もなく登場して説得されるという。
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3813 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 23:03:31 ID: 3AEbSsvT2h
>>3810
個人的には一番良かったかな、ベタだけど白夜と暗の共闘は好き
でも突っ込みどころが多いのも確か
あとストーリーとは関係ないけど、マップは難しいというより面倒なのが多いからそっちでフラストレーション溜まるかも
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3814 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 23:06:23 ID: PTBR9P3z13
>>3812
他が大体軍人・王族・部族の代表ばかりの中
物語関係な半世捨て人で、暗でも偶然居合わせたカムイが保護しようとして加入っという流れだし
側にカムイが居ない白夜で登場しないのも、透魔で同様に偶然拾われるのも妥当なんじゃない?

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3815 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 23:13:07 ID: 6eQBHdfy43
インキン微妙シナリオよりも脈ゲー化してたのがなぁ
脈がダメとは言わないが、使うのを強制するのは頂けない
ステージみたいに使ってもいいし使わなくても進めるタイプを増やしてほしかった
あとはテンポを乱すギミック大杉(移動する床とか)

>>3812
極めつけに低レベル加入である
ただでさえニュクスの成長率微妙なのに・・・
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3816 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 23:17:08 ID: F4VqXFohCb
インキンの悪いとこは一見仕掛けが違って見えてもその実は
「仕掛けを使って移動する、その移動には制限がある、移動先に敵が配置されてるからその制限の中でどうやって倒すか考える」
これが多いせいでぶっちゃけ飽きる
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3817 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 23:23:30 ID: ug/DeSBN1K
透魔はまだ育成の余地があったから気にならなかったなぁ
は泣く泣くベンチ入りが多数いたけど…
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3818 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 23:23:55 ID: csWYZOF+Oo
白夜10章に来たが約一名おかしいがいるんだが・・・
何で他の面子が攻使ってやっと出せるかどうかってダメージを一人で出せるわけ・・・

てか、10章が多いからキツい
さ高い、直間両用、デバフ持ちで隙なさすぎだろ・・・
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3819 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 23:32:56 ID: e/cFuTZMby
アクアはなんで細腕なのに力がグングン上がるんですかねぇ
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3820 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 23:35:10 ID: 0xCyARNQ5f
白夜やったけど、一番ギャップ大きかったキャラオボロだなぁ
絶対殺すウーマンみたいなキャラかと思ったら、暗人間に反射的に反応こそすれ
基本的に分別があって、色眼鏡つけるどころか友好的だし世話好きだしで、いい子すぎて泣いた
しかも強い
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3821 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 00:16:35 ID: Fa9aujXS6E
>>3818
攻撃力が低いから、ガッガチに固めたアーマー系に弱い
スレンドスピア持たせれば、火に入るのごとく勝手に倒れてくれる

結局、暗25章はカムイ君が兄貴ボコられてる間に全員で片ずつ攻略する形で突破しました。クラシックだったら詰んでた
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3822 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 00:25:33 ID: csWYZOF+Oo
白夜にアーマーナイトいないんですがそれは・・・
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3823 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 00:31:36 ID: 0xCyARNQ5f
守りの薙刀持たせたオボロ実質白夜におけるアーマーみたいなモンだと思う
間接攻撃できないから釣り出し要員だけどね
後半はクラスチェンジしたアサマも概ねそんな感じになるな
要は多少の力低下が苦にならないキャラで釣れば良い。あとサクラの固有スキル活用すべし
忍者デバフ持ちな関係で0ダメでも遠慮なく突っ込んでくるからね
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3824 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 00:34:42 ID: 6BXo9tQuuD
25ターン待ってくれるリョウ兄さんの体は優しさでできている
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3825 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 01:05:48 ID: pL2+M5EJXT
忍者はというか、白夜/ノーマル/クラシックの敵は
no damgae確定でも攻撃しに来る仕様っぽい?
他の難易度では検証していないのでわからない
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3826 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 01:33:18 ID: csWYZOF+Oo
今見たらオボロさん守備13とガチガチじゃないか
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3827 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 01:39:11 ID: 8uQQEZpo+L
気まぐれでスズカゼをエルフィ結婚させてアーマーにしたら、力と守備がアーマー補正で高準、経由の流星、追撃確実のさ、高い魔防と隙のない王族クラスチートキャラになった
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3828 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 02:22:55 ID: csWYZOF+Oo
10章理だわ
姉妹二人ともだし敵多いし
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3829 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 02:54:25 ID: jWFI3SKjsz
>>3825
透魔でも攻撃してくる。暗だけAI優秀でノーマルでも攻撃してこないっぽい

しかし透魔サイラスなんでこんな強いんだ全にマークスえてるし
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3830 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 08:00:36 ID: L4v1kb2bBY
>>3824
ルナティックだとリョウ兄さん20ターンしか待ってくれないんだぜ…。しかもスキルに破が追加されているせいで真竜石持っていても運が悪いと瞬殺されちゃうんだぜ…。おまけにまわりの上全員負の連鎖(力の減少効果が重複する)を持っているせいで反撃でワンパンで倒しても力がゴリゴリ削られていくんだぜ…。ホントあそこ攻略法がわからない。
ちなみ次のマップ状態異常祭り鬼畜マップですとも。
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3831 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 08:40:02 ID: UEYEYMT85R
現在透魔16章なんだが初期値についてあれこれ
ヒノカの初期値って言う程悲惨か?力守備補えば十分使えると思うんだが…(守備に関しては守りの薙刀持ってるけど)
あと透魔サイラス強いって一部で聞くけどレベル18で速さ12はやばくね?羽つぎ込んだら強いってことかね
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3832 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 09:54:56 ID: UZu/OtYeVB
クラニンないからアンケートというか公式に要望や意見を気軽に言える場所がないから辛い
今作は良かった点も悪かったというか気になった点も多かったから色々言いたかったのに
インキンサイラス(すごい侮蔑してるみたい)は確かに遅いけどやたらHP高いのよ
自分が過去に育てた暗サイラスパラディンレベル20を初期値でえてるっていうね
だから速ささえなんとかすれば元々の硬さと相まって強いついでに初期魔防も高いし
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3833 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 09:58:32 ID: y7gR5ISxzR
>>3756
正直ポケモンとも微妙に違うと思います
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3834 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 09:58:39 ID: 6UFRjZCL+r
もう一度暗夜王国プレイしてるけど
また10章と12章で詰まった
敵のスキル鬼畜ぎんだよ お前だよ兵 防御封じやめい
10章はオボロ天馬騎士なんとかすりゃギリギリいける
マジ忍者敵に回すとやっかいだよな
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3835 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 10:47:44 ID: UEYEYMT85R
≫3832
なるほどサンクス
まあって言ったら速さくらいだしどうにかするか
本当に悲惨なのは17章の臣下組だしな…
覚醒組はみんな使ってやりたいんだがウーディンは血の疼き錬成キルソでワンチャンあるとしてもラズワルドェ…
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3836 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 10:50:26 ID: eFFvxu7ODQ
白夜クリア現在16章までノーマルクリアしたけど、
SRPG苦手なせいもあってか白夜もわりと苦戦したなあ。
白夜は21章(溶岩床とゴーレム絶許)・23章(姉さん龍脈やめて、ハロルドさん敵に突っ込まないで)で苦戦、
ノーマルのせいか10章よりも12章のほうが辛かった。

モズメちゃんはドニキほどじゃないけど白夜ではエースでした。
メイド経由の魔殺しにしたらリョウ兄さんに軽く30以上差をつけて自軍最高の戦闘力になってワロタ
勇者・ソーサラーはもちろんバーサーカーすら逆薙刀サクサク狩っていく(元)村人すごい
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3837 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 11:50:35 ID: 6vPSG7sxV6
男性は倒れても撤退するのに対し、女性はそのままお亡くなりになるってなんだかなー。覚醒組の中で作中で死ぬ可性がないのはウーデンだけだけどさ。
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3838 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 12:08:21 ID: 6eQBHdfy43
インキンサイラス速さは防で補う手もあるよ

>>3832
FEワールドのご意見に送ったら?

>>3837
覚醒でも似たようなもんだったし
女性撤退、男性死亡
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3839 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 12:18:54 ID: 6vPSG7sxV6
>>3838
偏見だったら申し訳ないけれど
男性が戦いで死ぬのを受け入れ、女性が撤退するのは何とくわかるけど、
女性が死を受け入れるのに男性が撤退というのは違う気がする
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3840 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 12:46:49 ID: /dwm8ENKy0
>>3807
隠しキャラルートごとに3人じゃなくて2人だったな、失敬。

あと、特定を持たせるとモーションが二刀流になるって最近知った、スメラギ専用の動きじゃなかったのか。


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