ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

301 ななしのよっしん
2018/11/12(月) 22:43:34 ID: 16nQ1Mbu2q
そっちのほうがいいなあ
リア友と遊んでても気がつくと所持に5倍くらい差がついてるとか普通にあったし
まあ友人同士だから笑い話ですんで素材レシピと一緒に融通し合って遊んでたが
302 ななしのよっしん
2018/11/13(火) 17:29:37 ID: 23cLn1omAZ
元々の仕様だとフィールドに動かせる形でアイテムドロップするから
個別ドロップにするにしてもその辺の挙動厄介だな
普通にすり抜ける形にするのが難かな
でもアーティファクト魔石フェニ尾あたりはチーム全体としての性に関わってくるから全員ドロップというわけにもいかんな

全員ドロップにしたうえでそれに見合った難易度にする手もあるけど
303 ななしのよっしん
2018/11/16(金) 20:09:55 ID: v3LYTum7Rd
単純に移植するだけって訳にはいかんのだよな。
この辺はリマスタースタッフにかかってるが、大丈夫かなぁ
304 ななしのよっしん
2018/12/06(木) 07:28:47 ID: v3LYTum7Rd
ほんと発売日いつなんだ…
続報も全然ないし
305 ななしのよっしん
2018/12/07(金) 22:57:50 ID: /sj5FCuK0t
の鍵みたいなスイッチ系のステージアイテムを除き非同期ドロップにするとかかね
ステージ終了時のポイントアレになるけどそもそも対面プレイでもなきゃギスギス要素にしかならんしなぁ
カメラをもう少し引き気味に、クリスタルケージの範囲広く、こんくらいはして欲しい
ソロは別にそのまんまでもいいけど
306 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 19:41:29 ID: rFULz4PBxG
eotしかやったことないんだが結構システム違うのな
一人旅みたいだけどキャラセーブごと?それとも後で入れ替えできるのかな
家族構成とかまであるのか
307 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 19:53:20 ID: KJquiaiDCq
>>306
業が何かも決めるんだ。業によって恩恵が違う。鍛冶屋とかだと装備の素材とか貰えて、農家だと食べ物仕送りしてくれるんだっけか?同じセーブに6~8人くらい作れたかな。それぞれ育てる必要があるんだけど、問題は年を経るとかステージクリア回数とかの条件でステージ自体の難易度が上がっていく仕様なので、ある程度やり込んだ後別のキャラで最初のステージやるとつらかった記憶。
308 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 22:32:57 ID: rFULz4PBxG
敵も強くなるとか自前のパーティ組めないと低レベルキャラの育成が大変そうだな、そこが最大の心配
業まで決められるのはキャラ妄想が捗りそう
309 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 23:09:08 ID: KJquiaiDCq
オリジナル版でキャラクリするまでの設定。
故郷の村の名前(デフォルトは「ティパ」の村)。キャラの作成は8。名前・性別・種族(4種+髪型)・親の職業(8種。同じ村の住人なので複数キャラ重複不可)を選択して作る。家族構成は種族以外ランダムかもしれない。
家族の名前もランダムだけど、「思い出」が大事な要素なので出会った人物は全員覚えておくと良い。

正直非常に印的な登場人物ばかりなのでなかなか忘れられるものではない(忘却もテーマの一つだけど)。
310 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 03:28:59 ID: lVMI90GKyc
DSのRoF・EoTとは全然違うね。
これらは割と一般的なアクションRPGだけど、リマスターのは一昔前のMORPGみたいなのを想像して貰えばいいかな。
PSO(最近のじゃない)が割と近い。
ジャンプは出来ず、コマンドから選択して攻撃や魔法アイテムリアルタイムで使っていく形式
311 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 12:19:19 ID: rFULz4PBxG
eotとは別ゲーと考えてよさそうなのか
MORPGやったことないし向いてないかもしれないが一応期待
eotの若干ふざけすぎ感のあるノリ大好きなんだが初代もあそこまではいかなくてもユルい雰囲気あったらいいなあ
一番心配なのは低レベルキャラ育成なんだがどうなるやら…最低でも各種族一人は育てたいからな
312 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 12:58:31 ID: KJquiaiDCq
イベントノリについては基本的にユルいけど、根底にはナンバリングシリーズに負けないくらいドシリアス世界観が広がってるので、どっちもいける人だとかなり楽しめると思う。

キャラの成長はステージ内で拾ったアーティファクトってアイテムを収集することで行うんだけど、持ち帰るにはステージ完走必須。装備込みで半分以上も集めればラスボスも倒せるくらいだったとは思うけど、ストーリー進行でステージ難易度が上昇する仕様も含めて後続の初期キャラを育てるのはきつい。
313 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 13:14:48 ID: lVMI90GKyc
操作自体はシンプルだから向いてる向いてないとかそういうのはあんまりないと思うよ。
DSの二作はシリアスとおふざけが突き抜けてるけど、そこまでじゃない。
レベル育成はどっかの掲示板ダンジョンレベル低いところをお互い出し合って募集みたいな方式でやれるといいんだけど・・・
314 ななしのよっしん
2018/12/18(火) 06:45:09 ID: dURTjUwh/F
ケアルしながら物理で殴るだけですべて解決するバランスは調整されるんだろうか

>>306
キャラの切り替えはメインマップでいつでも出来る仕様だよ
GC版はキャラを切り替えると弱くなるのに、敵の強さがそのままという仕様のせいで切り替える必要がなかったけど
315 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 20:40:53 ID: v3LYTum7Rd
発売日6月位かなー。
チョコボと時期ずらしてくるだろうし
316 ななしのよっしん
2019/01/09(水) 10:40:43 ID: Mu1t7WE8HD
スクエニとかどうでもいい。私はただ小学生の頃の数少ない友達とヘタクソプレイながらもマルチしていたあの頃の思い出を、もう一度成長した自分と共有できるのが嬉しい。
あの時は会社とかよく知らなかったし、協力プレイだけで楽しかったし、タイムリミットは夕方だったし効率プレイなんかなかったし全員等に分けてたし敵から逃げ回るしボスが爆破仕掛けるだけで「わーぎゃー!!」てアホな悲鳴上げながらやっていた 攻略本ボロボロになるまで読んだ
もう一度あの子を作って育てよう。そしてスイッチ購入を解禁し例の友達も同じ沼に引きずり込ウェヘヘヘヘ
317 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 08:06:12 ID: lVMI90GKyc
ニンダイで発売日出してくれないものか
318 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 13:43:34 ID: I6/6vr1kfc
5/19までには発売してる。っていう夢を見たんだ
319 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 08:20:27 ID: aYCTF9ganQ
>>314
終盤はホーリーやらなにやらも使わないとダメじゃなかったっけ

攻撃魔法も敵の弱点覚えれば結構使えた記憶あるし
320 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 17:44:13 ID: Ho8iGwiPYK
ごり押しできるのはアーティファクトと装備とかがってきてからでないかな
それまでは避けないと割と死ぬね状態異常もどれも痛いし
暑い季節にやったら涼し気だろうし、遅くともごろには発売してくれてるといいな
GC版もみたいだったし
321 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 17:56:05 ID: KJquiaiDCq
>>319
ズーみたいな飛行タイプの敵にはグラビデゴースト系にはホーリーを当てる事で耐久が半減する。

そうしないと凄まじく時間が掛かる・・・。しかもゴースト系のボスが居るマップがある・・・。
322 ななしのよっしん
2019/02/12(火) 05:38:02 ID: lVMI90GKyc
ほんと続報ねぇな。まさか半年近く音沙汰しとは。
定期的に情報与えて熱を冷まさないようにする、マーケティングが下手なんだよスクエニは。
そういうとこはちょっとどうかと思うぞ
323 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 19:56:01 ID: 1x+2kjtsE+
リマスターだから大々的に発表するようなことなさそうだしなぁ…
確かにどこがどう変わったかとか、発売日とかちゃんと表してほしいが
技術者が足りなくて開発停滞してますとかありそうで怖い
324 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 10:27:46 ID: lVMI90GKyc
>>323
そういうのは流石にないはずだが。
リマスターって基本的に新人の教育的が多いからね。
325 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 00:40:00 ID: 3pN4PL7ek+
レフトアライヴのやらかしっぷり見てると
正直これも二度殺されそうな予感しかしないわ
326 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 22:51:21 ID: 4D9dDBvegY
なんか全然情報入ってこないなと思ったら
本当に情報出てねえのかよ
ものすごく丁寧なりマスターでもない限り
ファンの怒りを買いそうだな・・

原作日記に合わせて開発日記とか
情報の発信はしやすいゲームだと思うんだが
そこまでネタバレ遠慮もいらないはずだし・・
今のスクエニはこういうメーカーになったのか??
327 ななしのよっしん
2019/03/25(月) 19:36:16 ID: v3LYTum7Rd
ちきれずに昔捨ててしまったワールドアルティマニア買い直してしまったわ。
大分段落ちてきて助かった
328 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 11:48:21 ID: v3LYTum7Rd
初報から全然続報がいなぁ。
初報の時の開発状況、街道イベント以外ろくに出来てなかったから、発売年末ぐらいかね
329 ななしのよっしん
2019/04/29(月) 23:13:06 ID: kBPk4CfnEe
ポシャったのかと思ってしまうくらい何も言わないな…
330 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 20:05:02 ID: 3pN4PL7ek+
リマスター移植ですら手間取る辺りに開発の低下が伺えるな
こうなるくらいなら、もう全部外注でいいよ