301 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 19:24:14 ID: pmM+owkv1M
ヌルゲーは言い過ぎだけど、DSFF4が過剰に難しいと言われてる感はある
防御、デカント、Yの行動入れ替え。あとはバフデバフ軽視してなければ初見でもクリアできる
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302 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 03:34:24 ID: 6rSoh/KBM0
最近DS版やってるんだがマップ踏破で全ダンジョン100%達成してるはずなのにトレハンが手に入らぬ…
期間限定ダンジョンで未達成あったかと思って2周でも確認したけどそれも達成してるんだよなあ
有名なバグがあるらしいがそれも別に発生条件満たしたわけじゃないから益々訳が分からない
助けてくれ
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303 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 07:08:30 ID: tlmcdDFfOq
育成要素が薄くて至極シンプルだからやりこみ要素が充実した
昨今のRPGに慣れてると物足りないだろうが、その分、ゲーム面でのわずらわしさがなく、
世界観やシナリオや演出の妙を味わうのにちょうどいい。
ハード容量が限られてる分、シナリオも凝縮してまとめられてるから冗長じゃなく、
それでいて淡泊すぎるってこともなく、飽きずにプレイできる。
クリした直後にまた再プレイとかよくやってたわ。

シナリオ重視でゲーム的要素が少ないRPGで純に楽しめるのはFF4くらいだな。
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304 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 12:28:09 ID: nvORiaYSD5
4が一番好き
パーティー編成と自由化とシナリオ分岐(テラを死なないようにする等)出来るようにしたリメイク出して欲しい
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305 ななしのよっしん
2017/11/21(火) 00:36:31 ID: dgO9GwCmYC
>>303
4は言うほどシナリオ重視か?
SFC中期あたりから少しずつ対年齢が上がってきて
それまでは、FC時代の軽いノリで話を作っている印がある。FFに限らず
いいか悪いかは別にして
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306 ななしのよっしん
2017/12/17(日) 08:09:19 ID: kbRNg6dHfz
>>302
某カタログによると、
「最後に踏破率100%にするマップにて、踏破率が100%になると同時にエンカウントが発生する、あるいは宝箱を開けるとトレジャーハントが手に入らない。この状態でセーブしてしまうと、そのデータではもうどうやっても(2周以降でさえ)トレジャーハントは入手できない。」

…らしい。残念だけど、どうしてもアイテムを入手したいのなら最初からやり直すしかなさそう。
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307 ななしのよっしん
2018/07/11(水) 16:48:22 ID: MojzJaKALO
PSPデモンズウォール弱体化されてるやん、他人の見ててもつまんねえ
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308 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 10:46:03 ID: 67V07R5HAH
PSP版はAUTOすると全員バーサクみたいな入速度になるから楽だったなぁ

GBA版は簡単すぎるクソ
DS版は難しすぎるクソ
ってまあそういう人達が言ってたんじゃないかなと
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309 ななしのよっしん
2019/04/29(月) 13:45:52 ID: QJlaAwMiOc
キサマあの時の吟遊詩人!?

タイトル:FF4 ダムシアン城

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310 ななしのよっしん
2019/05/06(月) 03:03:30 ID: Ru3UQVg39o
>>301
DS版はある意味サガシリーズに似てる気がする
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311 ななしのよっしん
2020/01/15(水) 18:55:10 ID: WTT5LRJ/RC
は良くも悪くも道草要素もあまりかったし、
お芝居のように大げさと言うか、分かりやすい大見得きりや展開だったから、
サクサク進めたね。

Ⅴは新しく手に入ったジョブアビリティ上げや、青魔法探しとかで道草しちゃいそうになるし、
魔法習得や複数メンバー育てようとすると、どうしてもレベル上げで足踏みしちゃうし。
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312 ななしのよっしん
2020/02/05(水) 22:58:09 ID: XVFTt3HTk1
レアドロップ確率千何分の一みたいな意味不明クソ仕様はいらなかった
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313 ななしのよっしん
2020/02/23(日) 15:49:12 ID: bcPdSOTiGL
FF4の敵キャラは、ベイガンといいエッジの両といい、魔物改造されたが多いけど
カインやヤンも、もしかしたらモンスターにされていたかもな。
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314 ななしのよっしん
2020/03/20(金) 20:56:12 ID: 64elLnvXOG
>>310
DSにもなってマスクデータだらけはいいよって感じ
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315 ななしのよっしん
2020/04/20(月) 18:12:10 ID: cmaEmxd4fB
いわゆるホワイトムース
海外FF4では“Tofu”(豆腐)という名称。
バブイルに出現。
豆腐
タイトル:豆腐
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316 ななしのよっしん
2020/04/20(月) 23:47:12 ID: cmaEmxd4fB
ブスの山イベントで戦う敵。
マザーボム破裂後に登場。
雑魚としても多発。
なお、いくら倒しても『召喚魔法ボム』は落とさないので注意。
(レメディボムダークグラネイドが落とす)
ボム
タイトル:ボム
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317 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 13:46:04 ID: N7Td4qN2R/
PSP版やって思ったことは、エンカウント関連が酷かった
敵倒して一歩でまたエンカウントなんてのが頻繁にあって探索したいときのストレスマッハ

しかもやたら不意打ちやバックアタックが多くていちいち逃げるのにも敵の攻撃待ちとか酷すぎない?

シナリオは文句ないけどこの理不尽すぎるゲームシステムが足引っりまくりだと思う
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318 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 13:57:17 ID: N4iS9sBAGe
>>317
あの時期の、SFC明期あたりのRPGはそういうシステム面で今見ると壊れてるの結構多い
超絶エンカウントとかそういうゲームとしての快適さを削いでくるの
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319 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 18:36:01 ID: N7Td4qN2R/
>>318
SFC版ならエンカウントの酷さくらい諦めがつくんだけど、なんでリメイクでまで酷い部分を再現しちゃったんだよってスタッフに言いたくなるレベルだったよ

ご丁寧に追加シナリオでもそのままだったし
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320 ななしのよっしん
2020/06/17(水) 14:35:51 ID: I782xeiKHp
FF5カエル状態のステータスは詳しく書かれてるけどFF4カエル状態のステータスは何故か詳しく書かれていない…どういうことなんだろう
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321 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 07:57:13 ID: QiSxc5R1Xq
4って6までの天野時代のFFシリーズで最も人気あるよな?
にどこが好かれてるワケ?世界観?ゲームシステムやり込み要素?
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322 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 08:45:27 ID: +HPig6rIlo
SFC版までの話なら、単純にシステムシンプルなのと、戦闘バランスが自分で調整できるのと、ストーリーが泣きに特化してるとか、全体的にテンポよく進むからだろうね。

特にシステムアクティブタイムバトル以外に、面倒なジョブチェンジとか魔石やアクセサリーなどの要素がないから、最悪レベルを上げて物理で殴るでも攻略できるし、戦闘スピードを下げてウェイバトルにすれば、ほぼコマンドRPGと同じノリで操作できるし、逆に最速アクティブにすれば難易度上げられるから、2周でも飽きにくい。

ただ、あくまで当時の話だから今やって面いかは別。(他の作品もそうだけどさ)
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323 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 08:52:19 ID: xPPTUkBGoI
ストーリーは好みがあるから置いとくとして、結局はとなる戦闘シンプルさとテンポの良さだろう。長々とモーション見せられたりド手なCG垂れ流しは凄え!とはなっても嬉しい!とはならんのさ。戦闘面でストレスがないってのは大きいと思うよ。敵が強くてストレスとかはまた別だけど。
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324 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 19:02:19 ID: LS3NSUJHUn
アフターのストーリー蛇足っぷり、どうにかならなかったんか。
一応IVで綺麗に完結してるのに
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325 ななしのよっしん
2020/10/22(木) 00:14:47 ID: 64elLnvXOG
アフターは出来の悪い同人と思って忘れろ。いやまじで
なんでフースーヤ復活が出たゼロムス放置したまま終わってるのさ。
まあセオドアオペラオムニア下野紘が付いたのは素直におめでとう
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326 ななしのよっしん
2020/10/22(木) 20:12:06 ID: 7NrrGxAi7i
>>321
当時基準で見たらキャラ人気が強い所はあるかも。
キャラクターの個性の強いFFは2もそうなんだけど主人公サイドが本格的にベラベラ喋りだしたのって4からだし
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327 QiSxc5R1Xq
2020/10/30(金) 10:41:13 ID: QiSxc5R1Xq
勉強になりました!教えてくれてありがとうございます!
確かにタイトルロゴの統一とATBが採用されたのは4からですよね。それ考えればかなり革新的な作品かと。もう動画でしか触れることができないのが残念ですがw
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328 ななしのよっしん
2020/10/30(金) 13:54:01 ID: OJsmVpjWtN
>>324
スクエニがやる後日談は地雷だな
FFXしかり
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329 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 09:06:33 ID: HbV9bTZIUr
クロノクロスもそうだな
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330 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 01:23:35 ID: dgO9GwCmYC
後日談も何もオリジナルストーリーが粗いのに
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