1 ななしのよっしん
2012/01/14(土) 13:55:49 ID: SXP+JDv7GF
おっ!やっとPS装甲の記事ができたか、作成乙
電圧と装甲色の具体的な関係性ってに近い色が一番強度が高かったような気がする、だとしたら何故セイバーだったのかは気になるな、射撃機で電力消費はデカイはずなのに。
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2 ななしのよっしん
2012/01/14(土) 14:01:03 ID: JVHOFCf6dI
記事乙
これはいい記事
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3 ななしのよっしん
2012/01/14(土) 18:58:51 ID: DqbKT5+DaG
トランスフェイズ装甲は連合制の正式なものじゃないけど、ブルーフレームセカンドにも機体の一部に採用されてるよ。
レイダーとかが表舞台に出る前にロウが思いつきでTP装甲を完成させて付けた…ロウはやっぱすげえw
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4 ななしのよっしん
2012/01/14(土) 20:41:18 ID: xXaUDOR+f7
トランスフェイズ装甲が流行しなかった理由は?
装甲の上に装甲をかぶせるというのがナンセンスだから?
色の変わるPS装甲(VPS装甲)の方が見栄えがいいからみたいな大人の事情
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5 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 09:50:17 ID: DqbKT5+DaG
>>3を書いた者です。追記ありですw
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6 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 13:23:17 ID: t206Ay9K7z
>>4
一番の理由は見栄えだろうけど、技術的見地から見ると二重装甲による
重量の増加だろうね。
二重装甲は材質違う装甲重ねてハイ終わりじゃなくて
緩衝材や電解を防ぐために加工しなきゃいけないから同質量でも重くなる。
(違う位相の金属が触れ合うと周囲の空気分に反応して電気が発生して腐食しちゃう)

加えて種世界にはガンダリウム合金みたいに軽量で柔軟性がある合金がい+MS用の核動力のコストが他のガンダム世界より高いという設定で重量の増加は機(バッテリーモーター)に負担掛かるからおいそれと出来ないと考えられる。
現実電気自動車バッテリー以外でとにかく軽量化しなきゃいけないのはそうい言うこと。
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7 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 15:53:39 ID: RSG/3XGlxq
連ザを初めてやった時はフェイズシフトが搭載されてなくてマシンガンで仰け反ったり吹っ飛んだりするフリーダム残念感を覚えたな。Gジェネとかでも実弾がが立たなかったりアニメでもミサイル何十発喰らっても大丈夫言われてたからそのギャップとか大きかったな。
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8 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 16:01:36 ID: pnxUOpWe1Z
フェイズシフトってアニメで実際に役に立ってたシーンオーブでの戦闘でストフリがデスティニーレールガン撃ったシーンぐらいしか記憶に残ってない…
最初のストライクVSジンを除いてね
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9 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 16:11:44 ID: BWbDumbNKZ
フリーダム中にいるMA形態アビスか背部エンジン撃ったシーンなかったっけ?
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10 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 16:23:09 ID: QN4iK7LKaa
>大きな負荷がかかってフレームのフェイズシフト限界まで作動すると、関節部が金色のを放つ。

ただの棒立ちに見えるシーンでも最大負荷がかかってたのか。ストフリパネェな。
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11 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 16:23:21 ID: P59E0Mo79z
>>7
実は連ザの初期ロケテにてPS装甲が採用されていたんだそうな。
だが、やっぱりゲームバランスがぶっ壊れるとのことでになったようだ。
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12 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 16:37:27 ID: SKV/cNoFrP
ザフト量産機が軒並み実弾な連ザでは論外だったけど
大半の機体が最低ビームライフルビームサーベル持ってるガンガンなら搭載しても問題なさそうだけどな
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13 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 18:40:44 ID: P59E0Mo79z
コスが泣きますぜ・・・
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14 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 18:45:18 ID: 21zmvXcI0k
ガンタンク「どうやら連邦MSには関係ない話題のようだな」
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15 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 18:48:39 ID: LnOBR7Sd8k
まぁぶっちゃけバンダイが同じ金で色だけ違うプラモを量産するための

っと、誰か来たようだ
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16 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 19:03:04 ID: 21V9Q7v6iT
>>9
足のスラスター?を撃ってたな
確かにあの部分はあまり頑丈そうではなさそうだけど

しかしあそこをピンポイントに狙えるキラさんェ・・・
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17 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 03:28:42 ID: Qfb5bDEGcJ
これとエネルギーゲージ戦闘時間の緊迫感が出てて好きだった
敵も含めレギュラーがすぐに消えないようすごすご退散する理由作りだけどさ

ガンダムバトルシリーズ次回作は再現するとか
ジンで倒すの難しいかもってよ
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18 ななしのよっしん
2012/02/10(金) 23:43:41 ID: RuNdwpusez
>>17
アサルトサヴァイブの時点で導入してるぞ。
ジンSEEDストーリークリアは至難。
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19 ななしのよっしん
2012/03/04(日) 22:29:28 ID: QetjahOPkg
どっかでTP装甲は作画ミスで出撃前のフォビドゥン達に色が着いてたのを誤魔化すための後付けって見たけど本当かな
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20 ななしのよっしん
2012/03/04(日) 22:53:27 ID: ZiPQkbDFPI
無印デスティニー初期の機体が出る格ゲーGBAに有ったんだけど、PS装甲持ちには実弾攻撃(格ゲーなのでキックとかでの殴打とかも有り)は効きが薄かったな
ただ、実弾攻撃を受けると減るゲージが有ってそれが切れると当然モノクロ状態になって防御になる。

最初はシグーそんな装備で大丈夫か?と訝しがってたけどこれが中々の強機体でな・・・
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21 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 18:29:48 ID: QN4iK7LKaa
>>19
普通ならだろうが、種の場合ありそうだから困る。
アニメデュエルAS部分がディアクティブ灰色になってたり、RG(だったかな?)フリーダムのディアクティブ版がまで灰色だったりするからな。
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22 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 18:37:50 ID: W+Q1t5Iqs2
天龍呼吸法
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23 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 18:59:51 ID: WiyN/doBsK
D・TENERITAS 相転移・スタンバイ
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24 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 21:21:03 ID: nMuwnRsoRg
物理的な“衝撃”を相転移させるっていう意味がよくわかんないんだよなぁ
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25 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 23:27:46 ID: QN4iK7LKaa
そんな設定はいぞ、相転移するのは装甲材だ
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26 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 00:38:01 ID: EymP3zZTkQ
>どっかでTP装甲は作画ミスで出撃前のフォビドゥン達に色が着いてたのを誤魔化すための後付けって見たけど本当かな
 作画というよりそれは配色ミスじゃないか
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27 Moro
2012/04/26(木) 21:07:22 ID: m6NmFGInWv
>>15
色が変わる々は企画のはじめからあって、監督が言い出したことらしい…が詳しくは知らない。そんなことがガイブックか何かに載っていたと思う
核動力&ビーム兵器普及で実質駄な設定になってしまったのが悔やまれる…
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28 ななしのよっしん
2012/05/09(水) 22:49:29 ID: Lro3lcO/rm
>>27
そんなあなたはこんな妄想をしてみよう。
『もし一年戦争アムロが乗り込んだガンダムに搭載されていたら』
宇宙世紀初期じゃあシャアですら全にお手上げな神機体の出来上がり。
欠点は妄想であること(´・ω・)
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29 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 23:28:16 ID: reRVv5h9xz
バッテリーが続く限り単純な物理攻撃はほぼ効だからな
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30 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 16:14:57 ID: sGuoVS8V2T
これって衝撃効にはできないんだっけ
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