反撃!第二次SN作戦
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ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:32:45 ID: qF2Ti5KKf/
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ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:47:46 ID: +8OqYNndKW
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2015/09/04(金) 23:25:19 ID: Hm1K/1Vgi0
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ななしのよっしん
2015/09/04(金) 23:28:53 ID: 1WCsuviBvi
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>>1707
火葬戦記にはよくあること -
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:02:10 ID: mCDGMGQzX8
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2015/09/05(土) 00:05:58 ID: cOw19n4Het
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2015/09/05(土) 00:10:29 ID: cOw19n4Het
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2015/09/05(土) 00:16:22 ID: 1WCsuviBvi
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:28:24 ID: n5fwI13L97
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:28:48 ID: RWHX/jTNpv
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:38:16 ID: sPpK1ge2jW
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マリアナとかレイテとかネタはあるだろうけど、そうなってくるとどうあがいても絶望。史実とあまり大差ないような展開になってしまうか、終戦の如く畳む展開になるだからあくまで深海棲艦とは付いたり離れたりといった拮抗状態・・・という体で引き延ばしてる感じなんかな。
13秋イベ・・・第一次ソロモン戦
春イベ・・・イタリアまでの海路を開く為の戦い(?)
夏イベ・・・深海棲艦の再侵攻→第二次ソロモン。再び春イベで取り戻したシーレーンを塞がれたかも!?的な感じでいざとなったらイタリア艦やドイツ艦をゲットという名の焼き回しステがまた来る可能性もあるかもな。
もちろんいざとなったら去年の夏イベみたいなあの敗北を取り戻す的な感じのイベントがあったら熱いんだろうけどね。 -
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:50:39 ID: 1WCsuviBvi
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:52:57 ID: QFIbKVknZE
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2015/09/05(土) 00:53:25 ID: /QfiYLUEIJ
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:59:02 ID: 1WCsuviBvi
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2015/09/05(土) 01:42:24 ID: WKIMTXsGLj
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2015/09/05(土) 01:55:09 ID: MdRoHh1Ym5
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2015/09/05(土) 01:56:01 ID: CWlw4+nwhw
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2015/09/05(土) 02:24:48 ID: ZSNyadoDuY
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2015/09/05(土) 03:14:00 ID: eI9GGfs8oo
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2015/09/05(土) 03:26:59 ID: AygPnZ9r3b
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2015/09/05(土) 04:54:22 ID: dONM5fls4d
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2015/09/05(土) 06:50:14 ID: W5UA8knn26
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2015/09/05(土) 07:14:19 ID: TfSSvb8Uo/
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2015/09/05(土) 07:19:22 ID: MdRoHh1Ym5
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2015/09/05(土) 07:52:01 ID: pds/3Y8z54
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2015/09/05(土) 08:03:32 ID: CJ/JtEgjA3
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2015/09/05(土) 08:07:49 ID: qF2Ti5KKf/
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 08:24:33 ID: /QfiYLUEIJ
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>>1728
基本的に出撃前に行える編成と装備選択しかプレイヤーが戦闘に介入できない艦これは、
プレイヤーの選択やスキルで戦闘を勝利に導く≒プレイヤーの選択とスキルが適切なら必ず敵に勝利できるゲームではないよ。
編成と装備選択によって勝率を上昇させることは出来るけど、一定以上は上昇しないようになってる。
それは艦これが兵站ゲーで資源の運用がプレイヤーの役割なので、より勝利を得やすくなるよう
艦隊を強化してきたかだけじゃなく、勝利できなかった場合の備えができているかも問われてるから。
高難易度の海域では、戦力が適切に強化されてるか、編成と装備は適切か、備蓄は十分か、資源のリカバリが可能かといったものが
総合的を試すために、そう簡単にボス倒せないよう羅針盤は荒ぶるし、道中敵の火力は高いし、
ボスも随伴艦も硬くて強くなるわけですよ。 -
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ななしのよっしん
2015/09/05(土) 08:38:42 ID: dHa1Gjd2o+
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