艦隊これくしょん -艦これ-(アニメ)
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ななしのよっしん
2015/03/27(金) 09:22:58 ID: 5QSY2HsDBP
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2015/03/27(金) 09:23:39 ID: DN2e38vr7m
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2015/03/27(金) 09:26:21 ID: nR99s0N9QW
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2015/03/27(金) 09:26:57 ID: u5l+0qtEhk
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2015/03/27(金) 09:30:12 ID: o3fIzC2/rq
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2015/03/27(金) 09:30:18 ID: 7g+9SVxCi9
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2015/03/27(金) 09:31:46 ID: y9NH9IGUSN
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2015/03/27(金) 09:31:52 ID: qyPcHiiY8F
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2015/03/27(金) 09:36:08 ID: 7g+9SVxCi9
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2015/03/27(金) 09:37:32 ID: rMkv2JmwMP
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2015/03/27(金) 09:37:37 ID: 5RtBINg+z/
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2015/03/27(金) 09:43:14 ID: THecm5dwS1
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2015/03/27(金) 09:43:46 ID: gGC71bsL2t
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2015/03/27(金) 09:44:54 ID: 91eQiIZJwI
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2015/03/27(金) 09:45:33 ID: X81sfirq6D
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2015/03/27(金) 09:48:58 ID: r6VvR+v8Us
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2015/03/27(金) 09:54:57 ID: yd/8NohlTz
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2015/03/27(金) 09:58:40 ID: D0X8y+ymHz
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2015/03/27(金) 09:59:55 ID: 5QSY2HsDBP
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2015/03/27(金) 10:02:17 ID: 7g+9SVxCi9
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ななしのよっしん
2015/03/27(金) 10:10:25 ID: D0X8y+ymHz
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3-4初攻略時に、ボスマス手前で赤城が大破したけど、その時はまた辿り着ける気がしなかったから突っ込んだ結果轟沈した、という事はあった。
一応、ボスマスでA勝利した。
轟沈が起きないのは、「ここまでレベル上げたのに」とか「絶対に沈めないよ」などといった、キャラへの愛情が濃すぎて過保護になってるからであって、錬度は関係ない。
もしくは「またレベル上げるの面倒だ」とか「また掘りに行くのいやだ」とかゲーム自体が半ば苦痛を伴う作業化しているから。
轟沈システムの存在を考慮しつつ、戦術的勝利以上を狙うか否かの駆け引き部分をプレイヤーに完全放棄されてるのに、
今更アニメに轟沈を取り込んだところで、荒れるネタになるな以上の感想は無い。 -
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ななしのよっしん
2015/03/27(金) 10:11:25 ID: yd/8NohlTz
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ななしのよっしん
2015/03/27(金) 10:11:51 ID: eMeRYsEtAm
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