艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2017/12/22(金) 21:59:55 ID: bvEnfrytQo
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ななしのよっしん
2017/12/22(金) 23:33:05 ID: 7dVTOMqz95
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 00:29:04 ID: f+1LtvMPt7
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 10:07:36 ID: 7b2DCGKTxD
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 13:28:18 ID: 5LEi5KiVIT
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 19:59:10 ID: WLUle9WdSg
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 20:05:15 ID: auo7hkGRak
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 20:55:13 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 20:57:57 ID: WLUle9WdSg
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:08:23 ID: n7ilEUTKN/
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:20:54 ID: WLUle9WdSg
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:26:01 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:32:03 ID: V82or9c6YY
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:38:59 ID: WLUle9WdSg
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:42:52 ID: +2JCkbyHwd
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:43:13 ID: n7ilEUTKN/
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:45:51 ID: bvEnfrytQo
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:50:37 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:53:00 ID: bvEnfrytQo
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 22:08:05 ID: CfDVR7tp3y
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要望はとうに出尽くしてて一向に改善しないから人が離れていったんだよ、といってしまうとさすがに悲しすぎるか。
ゲーム面とキャラ面があるけど、とくにゲーム面が人によって違いそうだね。
キャラゲーとしては、とにかく改二実装のペースを上げる、限定グラ・ボイスのキャラ格差をもう少し公平に、事情にもよるが最悪担当交代も視野に(これは反対が大きそうだが)、先行実装から本実装までの期間をできる限り短く。
とにかく今の状況だと手に入らない、あまりにも入手に手間がかかりすぎるキャラが多くてキャラゲーとしては話にならないレベル。本実装がないどころか、イベントで下手すりゃ道中マスを延々掘るしかないとかちょっとどうかしてると思うわ。
ゲーム面に関しては他の人が書いてるし、どうせいまさら方向性なんか変わらないから良いや。せめて明石くらいは任務入手にしとけよ、くらいかな。 -
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 22:45:03 ID: wZPMHCvZTe
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ありがとう、共感できる部分も多いし今まで考えなかった意見もあって面白いわ
ゲームシステムの大規模な改善とイベント含めたシナリオの方向性を変えてほしいって事で理解したつもり
ざっくりまとめるとゲームシステムと運営のやりたい事が相性が悪すぎて結果不満が多く残るって事でいいかな
史実に沿うイベントは好きだけど艦隊が史実に影響を受ける編成だと深海棲艦に特効が付くってのは個人的にやめてほしい半面高ダメージを叩き出して爽快感的なものは嬉しかったりする
今まで編成や航空隊の特効を見ていると「それが前提」の難易度で結局特効がある編成にしないと倒すのはかなり難しいんじゃないかと感じる
その上ボスに攻撃が刺さるかどうかなんて運が絡むし敵の装甲が厚すぎると魚雷CIでねじ伏せるっていう脳筋になる事もあった
ボスを倒すためだけの装備、編成にすると道中の砲撃戦で苦戦を強いられる事も少なくはないし結局攻撃が当たらない事を祈りつつボスを倒すまで出撃し続ける必要があるのは正直苦しい、泣きそうになる
警戒陣も良いか悪いかで言えば良いけど結局これも今までまともな回避手段や防御手段が無かったから喜ばれただけで既存の回避や防御が向上する装備はほとんど機能していないじゃない
バルジも限定的すぎて効果の実感は正直ないし缶とかもう都市伝説レベルだろう
はっきりしてるのが敵航空戦力はすべて叩き落せば無害って事くらいじゃないかな
イベントの難易度を乙や丙に落とせばいいみたいな事はちょっと共感できないかな
報酬に差があるのは仕方のない事だけど最近になって基地航空隊が対潜攻撃可能になった訳じゃない
「対潜+7」じゃないとそもそも攻撃をしないって事はより高性能なものじゃないとこの先機能すらしない装備が出てくる可能性すらあるから下手に難易度下げてクリアして報酬を受け取ってもほとんど意味がない事が起こりうる
こんな事難易度がどうとかより対潜+7の制限を無くせば悩まないで済むんだけどなぁ
ただ今まで運営が積み上げてきたシステムが足を引っ張りすぎてかなり限界が来てるのは確実なんじゃなかろうか
初期に比べて改二に必要なレベルもかなり高い、長門改二みたいに何か意味のある数字なら喜べるけど無意味に要求レベルが高いとそこまで必要ではないだろって思う
装備改修もおまけ程度でいいのに未改修なら他のユーザーから叩かれるレベルで重要だし
もっと優しくてもいいんじゃないのキャラは可愛いし -
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 23:06:14 ID: uOkH69dDKL
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ななしのよっしん
2017/12/23(土) 23:23:53 ID: Ksx11i/LjY
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