遊☆戯☆王アーク・ファイブ

31291 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 04:39:20 ID: yTTkAtMlAG
>>31286
それもあるけど、一番はカードに対する想いじゃないかな
その二つだけだと遊戯海馬も当てはまる(バニラ・実際使うと回らない)けど、ブラマジ眼がエースじゃないなんて言うやついないだろし
エースカードを信頼しカードもそれに応えるという王道が遊矢にはできてない気がする
力的にはオベリスクのほうが高いのに直感を信じ神を生贄眼召喚によって勝利とか屈名場面だし
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31292 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 07:39:41 ID: b/2HiYDyEw
DM時代はテーマデッキ概念自体薄かったからね
EMの中に魔術師オッPが混ざってることに違和感を感じるのはしかたないと思うよ

が観てきた中でも、
DMの闘いの儀の後半の同窓会やその場面での杏子ノ内、本田台詞
GXのクロノス先生との卒業デュエル
5D'sジャックとの最後のデュエル
は今でも放送開始からの積み重ねを思い出して熱いものがこみ上げてくる
ARC-Vにもそれがあってほしかったなと・・・

これ書き込んでて気が付いたんだけど、遊矢vsユーリって闘いの儀のオマージュのつもりなのかな?(cvが同じキャラ同士での決闘という意味で)
今までも過去作から色々と引っってきて失敗していることも含め、
もしそんな浅はかで愚かな考えだけで視聴者満足させるつもりだったのだとしたら、同じクリエイターとしては心の底から軽蔑する
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31293 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 08:44:36 ID: tO4EUKEZJG
>>31292
流石にそれはいわ
てかCV同じだけでオマージュは…
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31294 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 09:40:01 ID: bMoCxe424O
Pモンスだから死んでもスケールあればすぐ戻ってこれるのがな
死者蘇生引いて復活とかと違って安定して出せるからやられてもふーんとしか
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31296 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 11:05:59 ID: ggeXosPmLp
カードへの信頼ね.なるほど.確かに信頼してる感は全く感じられない.
あと,やっぱりゆうやデッキってコンセプトがさっぱりわからないのも原因だと思うのよ.どういうデュエルを見せたいのかがはっきりしないし,展開に合わせてカードが神の手で配置されているようにしか見えない.
って結局デュエルがひどいに落ち着くのが何とも言えなくなる.
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31297 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 12:21:45 ID: D+XY6npfiY
毎作恒例の世界の存亡とか関係なしにやるラストデュエルの対戦カードってになるんだかね?
DMゼアル相棒、GXは尊敬する人(?)、5Dsは仲間でありライバルだったけど。
この辺から考えるとライバル仲間がどうにもイマイチだから相応しい組み合わせが思いつかないし親父っていうある意味最悪のパターンすら見えてくるのだが。
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31298 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 12:34:28 ID: /5zIIShpZf
>>31292
オマージュ劣化パクりかどうかはさておき
多分元は闘いの儀じゃなくてGXの十代VSユベル
ユーリが急ヤンホモ化して一つになりたいと連呼しだし
デュエルの決着の先にあるのは融合してズァーク復活だからね
闘いの儀というなら遊矢VSズァークがそれに当たるだろうけど
エド、カイトジャックが順にズァークと戦ってくからまだ大分先の話だな
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31299 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 12:55:34 ID: NVj/EvgFSW
闘いの儀オマージュって言ってるファンいたなぁそういえば
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31300 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 15:04:15 ID: PyTIZNMBJj
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31301 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 15:24:30 ID: y9cGJYlSkg
打ち切りっていう選択肢もあるんやで
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31302 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 16:59:59 ID: aQME/r6um5
なんやあんやあって結局また乱入→結局キャベツボコボコにされてトマトに食われてズァーク復活で今年は終りだろ。
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31303 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 17:09:12 ID: 6XVn70i2Xl
…挟む…覇王…GX…うっ頭が
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31304 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 17:10:13 ID: tO4EUKEZJG
思えば、ラストデュエルはどれも感慨深いものばかりだったな…
それだけにその後のことを見てみたかったというか

ただArcは正直スマワありきの茶番になりそうでこわい
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31305 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 17:42:55 ID: I3WiKtWAfF
ラストデュエルは新主人公が遊矢をボコボコにすれば何の遺恨もなく新シリーズに移行出来るのでは?
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31307 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 18:01:19 ID: aQME/r6um5
>>31305
主人公ズァークと化したトマトボコればいい感じになりそうだなw
仮面ライダーでも倒した強敵が最終回に突如っての新ライダーのかませになって上手く交代みたいなパターンが多くなってるし。
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31308 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 18:02:07 ID: ZqQS52J0o6
よかった覇王まともな効果だ…。これならファンデッキ作る価値がある…。
アニメ満足できないなら漫画版とカード満足するしかねえ!!
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31310 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 20:50:15 ID: wtU2fvx7Nn
ある二次小説(成仏したはずの王様が舞網に迷い込んだ話)を読んで思ったんだが、
「演を増やす」という建前でシンクロエンタメを身に着けるという手はなかったんだろうか?
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31311 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 22:12:18 ID: cTbgm1316b
戦犯デュエル構成

ゼアルから手抜きデュエルが見られたがアークからさらに悪化した

ゼアル
単発ゲストキャラ相手に2話で1デュエルしかしないからデュエルを考える回数が減る
省略デュエルが多く、エースを展開するまでの過程を考えなくても済む
・2体分のエシーズ素材素材を展開する過程を考えなくて済む

アークファイブ
単発ゲストキャラ相手に2話で1デュエルしかしないからデュエルを考える回数が減る
省略デュエルが多く、エースを展開するまでの過程を考えなくても済む
・2体分のエシーズ素材素材を展開する過程を考えなくて済む
・Aカードで手札の枚数調整や墓地発動の効果を考えなくて済む
乱入デュエルロックを解除する打開策を考えなくて済む
デュエルなし回が多いからデュエルを考える回数が少ない

デュエル構成の手抜き明らかに酷くなっている
省略デュェルや2体分は前作から批判されていたのになぜ評判悪かった部分を改善しようとしないのか
明らか手抜きだろこれ
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31312 削除しました
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31313 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 22:56:36 ID: NVj/EvgFSW
ダークネスオマージュかな(すっとぼけ)
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31314 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 22:59:15 ID: +oCEipu45Q
もう過去作要素と見られる部分が出てくる度にげんなりする…ボロクソにする気しかないにガワだけのリスペクト見せられても嬉しくないファンサービスだわ
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31315 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 23:07:20 ID: Y0gyBgz4wX
ズァークはZ-ARCZ-ONEみたいだもんな
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31316 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 23:13:11 ID: 6XVn70i2Xl
ダークヴルムでついにバトスピからパクったとか言われ始めて祭壇生えた
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31317 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 23:13:42 ID: ALrpXVGgj6
>>31312
これは・・・何の、捻りもないな。
中学生が思い付きでノートに書いてそうな適当デザインネームだな。
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31318 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 23:22:19 ID: RX3037O79J
無限ってダークネスだけかと思ったZ-ONEもそうだったのか
またレイプ被害者が増えてしまった…
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31319 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 00:37:40 ID: XvHpJS0IvU
>>31316
最終回で装置が々で遊矢が「矢」として射出され
世界を救うも帰還できないENDとかだったら確信犯認定する
正直やりかねないなと思ってる
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31320 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 00:40:42 ID: NVj/EvgFSW
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