211 ななしのよっしん
2017/01/30(月) 16:53:28 ID: tU6kF5qLk3
メイス君最近太ったんじゃない?
もうちょっと絞ったほうがええで
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212 ななしのよっしん
2017/01/30(月) 19:37:19 ID: /uSxQl/srs
ソードメイスから地獄ファンタジー物のオーガが振り回すようなトゲ付き金棒になってんですけど・・・

まさにに金棒かw
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213 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 08:31:58 ID: qXDorWBpQ5
宇宙から帰ってきたメイスさんは大変な成長をry
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214 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 11:20:11 ID: VTz72FWXwB
木星太り
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215 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 19:16:57 ID: xKWuf18I3C
今回も大活躍な上にジャスレイにKEJIME付けてくれました。
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216 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 20:33:03 ID: /uSxQl/srs
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217 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 23:14:32 ID: SblsYVwKSj
>>216
噛んじゃったかぁ・・・
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218 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 08:39:35 ID: qXDorWBpQ5
>>216
ここで噛むかぁ・・・(42話ケジメ直後のオルガポーズ

蛮族神のDさんよりお便り
メイスワールドですか(震え」
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219 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 20:53:08 ID: Q+SvT3+Ssn
大丈夫
その世界魔法武器は何でも魔剣と呼ばれるからメイスでもソードワールド
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220 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 07:38:55 ID: /uSxQl/srs
そういやマンキンだとラキス神父メカ天使ルシフェルメイスだったよね。

鉄血世界ガンダム1号機にあたるバエル二刀流みたいだが、バルバトスオリジンっていったい昔は何振り回してたんだろ?
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221 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 08:12:00 ID: rL/DROl12g
本来の姿設定の第4形態が装備なのと1期ラストの立ち回りから300年前の武装はだったんじゃね?
とは以前から推測されてるよね。公式が何も言わないから推測の域を出ないけど
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222 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:56:25 ID: lUXMqx8r/t
第四形態の決して重装甲とえないスタイルから見て、頼耶識による神経直結の時代だと並外れた反射神経を活かすための装備だったのかもしれない。

で、頼耶識が禁忌になって今のMSインターフェースになった事でMSの反応速度の低下が顕著に→
刹那の判断と繊細な技術が要される類がれて、エイハブリアクターの大出力を活かしたメイスアックスバスタードソードといった重量による打撃武器流に。
→結果、類を使いこなせるのは三日月のようなニンゲンヤメマスカな人種マクギリスのような超絶技量に限定される。

・・・想像すればするほど鉄血世界MSってファイブスター物語MHだよな
既存の兵器が立たない・重量級武器流・達人なら上等(三日月は好みの問題でメイスメインだけど)
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223 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 11:57:12 ID: 5aMzneRb1E
>>>222
本来ならそれに一石投じるべきなのがアスタロトγナノラミネートであるはずなんだよな…
しかしγナノラミネートは不安定な武装だった…
結局対処できないまま類はれたけども、もしγナノラミネートが問題なく普及していたら…?
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224 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 18:58:48 ID: iQIq/ZYe8w
ラストカットメイスだったな。
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225 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 20:09:43 ID: bJ7ZypEgRG
最後の最後までメイスが持ってったなw
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226 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 20:22:41 ID: VTz72FWXwB
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227 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 12:29:37 ID: w6kARIOfXm
メイスに始まりメイスに終わる 鉄血はやはりメイスワールドだった
多分この後鉄血について思い出せと言われればメイスヒットマンが出てきそう
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228 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 08:59:26 ID: u7Qxtpw3Bn
せっかくメイスをはじめ近接武器が魅力的なガンダムだったのに最後までぽっと出のダイスレイブにやられっぱなしで終わったのがな…
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229 ななしのよっしん
2017/05/16(火) 20:15:11 ID: vuN5+JshKA
ヒットマンダイスレイヴが話題を掻っ攫っていったな
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230 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 14:45:58 ID: Xo5uMk1zGM
遅れて来た新、対艦ランスメイス君登場
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231 ななしのよっしん
2017/08/17(木) 18:35:08 ID: ygA1xiio6Z
今さらだけどさぁ、棍棒で殴りあうのは有効だけれどミサイル効ですってな設定だよな・・・
どっちも運動エネルギーじゃん
電気モーターでそんだけ加速できるならレールガンも猛ローレンツちから出せそうじゃん
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232 ななしのよっしん
2017/08/17(木) 18:39:15 ID: v6SERg3tLi
>>230
もそうだがスパロボでもしれっと使われそう
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233 ななしのよっしん
2017/08/22(火) 23:47:28 ID: sVYOpgm9lX
>>231
ナノラミネートは硬いんじゃなくて極薄の高性クッションみたいな物だから、初速で速度を得たら終わりな射撃や爆破の間的な衝撃は分散吸収してしまうのに対し、近接武器による攻撃は持って振るう性質上常に力が加わり続けるのでナノミクッションが潰れ切った後も力が持続するから衝撃を吸収仕切れないって理屈だし。
ナノラミネートのクッション構造は極薄だからそれを潰す事自体は簡単だよ。そんで射撃だと潰した時点で勢いを全部吸われるけど、格闘攻撃はそのまま押し込めるからナノラミネートを突破出来る。
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234 ななしのよっしん
2017/08/22(火) 23:56:22 ID: sVYOpgm9lX
格闘攻撃の方が威力があるんじゃなく、攻撃対エネルギーを伝達する際の性質の差でしかないって設定。
見た的にはどっちも一だけど、較すれば格闘攻撃はより長時間接触してエネルギーを伝達するからね。止めても腕から力は伝わり続けるし。

余談ながら、同じ理屈でクロスボーンガンダムABC(アンチビームコーティング)マントビームライフルは一定回数効化するけどサーベル系には力だったりする。
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235 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 13:27:50 ID: ygA1xiio6Z
それっておかしくねえ?
仮にも格闘もナノラミアーマーをちょうど潰せるだけのエネルギーを発生させると仮定して較すると、
インパクトの時点でそれは使い果たしてしまっていて
+αがあっても加速してない以上MSの膂力でぐいーっと押しているだけになるじゃない
勢い余ったぶんがってことなら弾でも同じことが言えるし

まさかナノラミに頼りすぎて押せばへこむレベルである可性がミノフスキー粒子レベルで存在する・・・?
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236 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 17:36:03 ID: v6SERg3tLi
格闘は当て方によっては本体の重量も乗るからね
特に宇宙では有効なんじゃないか?
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237 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 21:33:40 ID: sVYOpgm9lX
実際は射撃も当たればナノラミネート塗料を削り取るし、態勢を崩す程度は出来るから100%効って訳でもないけどね。
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238 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 21:45:20 ID: sVYOpgm9lX
途中送信してしまった。
公式設定としてはは先に述べた通りで、その疑問もごもっともだし、これ以上はこじ付けが酷くなるだろうし結局「そういう物だから」と割り切るしかないんじゃとしか言えないなぁ。
ガンダムに限らずイマイチよくわからん不思議ギミックって結構あるし、特にこういう世界観(ナノラミの場合格闘戦偏重の戦闘)を構築する為の物はある程度を瞑るしかないんじゃないかな?
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239 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 20:43:55 ID: lnXPSO9vR1
(対艦ランスメイス外しても)止まるんじゃねぇぞ…
は2落ちするからよ…
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240 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 15:11:09 ID: 9aFeyhNKns
ナノラミネートも初期では「マシンガン程度なら塗料が剥がれるまでは問題ないが、艦砲等の大火器には塗料の状態を問わず耐えられない」ってされてたんだけど、いつの間にやら塗料剥がれるまではほぼ一切の射撃武器効化するようになった。
その場合、被弾による塗料の剥離を綿密に描写すれば良いのだけれどそんなんTVシリーズ作画体制(ぶっちゃけOVAだとしても理)でできるはずもなく、剥離した描写は一期序盤に少しあっただけ。

当初のバランス守ってればダイスレイヴ出す必要もなく接近戦のアドバンテージ維持しつつ銃器の活躍の場も増やせたのだけれど。
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