8番のりば
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 04:06:55 ID: fnxn1tvRfD
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 05:44:33 ID: Wc6ufU3sGU
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 06:15:15 ID: LkyyyX9wzq
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 12:10:22 ID: mNOoHbzCdS
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 13:21:33 ID: PhLpoxBeyd
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 18:23:28 ID: vROYDYTmGF
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 19:55:59 ID: 4WcmhE44CB
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 20:03:32 ID: 4WcmhE44CB
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 21:49:15 ID: cim9JZnDFs
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 22:03:42 ID: vHXMs7KivU
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ななしのよっしん
2024/06/03(月) 23:45:41 ID: dYAsfsMB61
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ななしのよっしん
2024/06/04(火) 15:01:30 ID: qWDxW4dI4Z
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むしろ今回は8番出口みたいにルール明記した方がよかったと思うね
逆に8番出口は通路が舞台で脱出が目的なんだから「なんもなかったら通路を進む」「ヤバそうな通路だったら戻る」は直感的にわかりやすく別に説明なくてもある程度理解できる
だけど今作は「永遠に走る電車から脱出する」という目的と「単に車両間を移動する」→「車両間移動すると電車の通過駅が一つ進む」という現象は直感的にはあんまり関係がない
そもそも止まらない電車という舞台では端っこの車両は目指すべき出口でもなんでもなく、車両移動すると危険な怪異に襲われるのなら、わざわざ移動して危険な目に遭うのはかなりヘンテコな行動になる 今の車両の怪異に対処して次の車両に「突破」するというならなおさら
このルールのゲームならプレイヤーキャラは「理屈はよくわからんが8両目に移動すれば電車が止まるらしい」ということは最低限知っていなければならない
ルール説明がないことによってかえってプレイヤーが操作キャラにヘンテコな行動を取らせる動機付けがなくて没入感を損なっている -
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ななしのよっしん
2024/06/04(火) 17:07:25 ID: OTHipmPEx1
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2024/06/04(火) 19:36:35 ID: ZFV5kKHGTx
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2024/06/04(火) 19:45:27 ID: 4WcmhE44CB
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2024/06/05(水) 02:05:29 ID: StcFV9X07C
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2024/06/05(水) 05:40:26 ID: KTVxgDOaDl
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ななしのよっしん
2024/06/05(水) 09:14:39 ID: qWDxW4dI4Z
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>>46
そこがまさに今作のゲームデザインの変なとこなわけよ
8番出口の「ヤバそうだったら引き返す」「安全そうだったら進む」の自然な人間心理とマッチした見事なゲームデザインとは違って、
「永遠に止まらない電車に閉じ込められた」状況で「危険な洪水を突破して次の車両に移動する」ってまったく直感的に飲み込めないヘンテコな行動なの
命の危険を犯してまで「出口でも何でもないはしっこの車両」を目指すって普通に考えたら何のメリットもないバカの行動であり、ただゲームシステム上8番車両に辿り着いたらエンディングになるというフラグが用意されているだろうな、というメタ的な理由で進むだけ
電車って構造上止まったらどの車両からでも降りられるし、止まらないんだったらどの車両からも降りられないので、止まらないならどうせ降りられないという点では前の車両も次の車両も価値は同じ
よって命の危険を犯してまで次の車両に「強行突破」するインセンティブがない=なので危険そうだったらプレイヤーは人間心理的に当然前の車両に戻ろうとする -
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ななしのよっしん
2024/06/05(水) 17:26:57 ID: TQr16mivam
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ななしのよっしん
2024/06/05(水) 18:00:18 ID: go2Q4n04E9
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ななしのよっしん
2024/06/05(水) 20:33:46 ID: wxEoC7HGGj
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半分くらいフェニ尾投げたら倒せそうと思ってしまったわ
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ななしのよっしん
2024/06/05(水) 21:10:41 ID: um3DMZD+jl
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ななしのよっしん
2024/06/06(木) 00:20:37 ID: qWDxW4dI4Z
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「まったく同じ空間がループする」「異変が起こらないこともある」といった8番出口から引き継いだ要素がとっちらかっててノイズなのもよろしくない
8番出口のときは「出口へ通じる通路のはずなのにループするから出口までたどり着けない」のでループ現象はプレイヤーを苦しめる異変であり、ゲームとして乗り越えるべき最大の壁だったが、
8番のりばでプレイヤーが閉鎖空間から脱出できないメインの理由は「電車が止まらないから」であって、前後の車両がループしても正直あんまり関係ない
そもそも後戻りできず、有限のステージ数で必ずゲームが終わるので厳密にはループとして成り立ってない
「異変のない車両」も同様で、システム上異変をクリアしないと駅カウントが進まずクリアできないのでゲームとしては特に意味が無い(8番出口は間違い探しゲーなので間違いがないこと自体が障害として機能していた) -
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ななしのよっしん
2024/06/06(木) 18:18:40 ID: um3DMZD+jl
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ななしのよっしん
2024/06/06(木) 19:07:37 ID: C7c4WkFwXN
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2024/06/06(木) 19:12:38 ID: CbOlNKfHhr
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2024/06/06(木) 20:25:59 ID: FQ6hvwbfWV
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2024/06/07(金) 07:49:46 ID: 6u2XMfnX+H
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ななしのよっしん
2024/08/09(金) 01:06:35 ID: ZsT6g1Vri0
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ななしのよっしん
2024/08/27(火) 23:56:44 ID: C7c4WkFwXN
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