charuko
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charuko
2010/05/28(金) 00:19:12 ID: 8X1BrrxBJx
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charuko
2010/06/01(火) 12:15:56 ID: 8X1BrrxBJx
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自分のモデルを使ってもらっている動画を 飽くこと無く何回も何回も見まくっていたのですが
やっぱり、肩と胸の連動はちょっとひどい感じになってますね・・・orz
ちょっと修正の必要性を感じています。
いま、肩の胸に対する影響を抑える実験に成功しました。
肩の捻じり動作をほとんど受け流し、前後、上下の影響はそれなりに受けるように
胸ベースとなる剛体とボーンを配置、胸部分の肩影響をその胸ベースのボーンで行うことで
胸が気味の悪い事になるのを抑えることが出来そうです。
まだ、ウェイトの設定に問題がありますが、もうじき完成するプリマにはその設定を行います。
ハクさんのバージョンアップがいつになるかわかりませんが、次のバージョンアップには
この設定を導入します。
このほか、ハクのバージョンアップでやりたい事
・腰の飾り物を追加
・肩のロゴを追加
・Tga -> Png にテクスチャ画像変更
・服の皺などの書き込み追加
・瞳のサイズを少し大きく(白目がちなのでそれを解消する)
・まつ毛をミク同様にカールさせる
ほかに要望があれば 吟味します。
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charuko
2010/06/01(火) 23:58:39 ID: 8X1BrrxBJx
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charuko
2010/06/05(土) 20:12:28 ID: 8X1BrrxBJx
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35
charuko
2010/06/05(土) 21:08:45 ID: 8X1BrrxBJx
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charuko
2010/06/07(月) 23:43:24 ID: 8X1BrrxBJx
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37
charuko
2010/06/09(水) 21:53:21 ID: 8X1BrrxBJx
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38
charuko
2010/06/11(金) 02:42:37 ID: 8X1BrrxBJx
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39
charuko
2010/06/11(金) 22:04:05 ID: 8X1BrrxBJx
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ななしのよっしん
2010/06/11(金) 23:18:06 ID: PpK5BCYd0v
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charuko
2010/06/12(土) 01:08:27 ID: 8X1BrrxBJx
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42
charuko
2010/06/12(土) 03:26:33 ID: 8X1BrrxBJx
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43
charuko
2010/06/12(土) 12:39:03 ID: 8X1BrrxBJx
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44
charuko
2010/06/12(土) 15:07:18 ID: 8X1BrrxBJx
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あ~ 情けない、改修で不具合を作ってしまいました
また直します・・・ -
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45
charuko
2010/06/12(土) 18:11:45 ID: 8X1BrrxBJx
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さて、なんとかプリマも巣立ちさせたし、次ですな
40>>(でも、「primaって誰?」というのは内緒だ。)
あはは 俺も俺も
最初にコメントで「それならPrimaはどうでしょう」とコメントをもらったときは
「へ?だれ?」と思いましたよw
海外ボカロなのに 口の開きが「あいうえお」だっていうのがちょっとアレですけど
海外のボカロユーザーがPrimaでPVとか作ってくれると嬉しいですね
なんかTubeに俺のファンがいるみたいですwww
俺の動画をそのままTubeにアップしてくれています
「普通、いいですかって いうもんじゃねぇのか?」って思ったけど
相当、俺のモデル気に入ってくれてるみたいなんで良しとしましょう
自分で上げる手間が省けてラッキーです
>で、ぼくはルカさんをキボンしますが、charukoさんが
>やりやすいことが一番重要だと思います。気長に待ってます~
ありがたい話です
要望があったからには、ミリアムも考えておきます
でも、いつになるかは分からないし、燃え尽きるかもしれないので確約はできません
3Dモデリングで食えるようになりたいです -
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46
charuko
2010/06/14(月) 16:03:03 ID: 8X1BrrxBJx
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現在 ハクをバージョンアップ中・・・
前にも書きましたが、要望あれば吟味します
現在の改造状況
・「顔がデカイ」という声が大きいのでわずかに 99.5%程度に縮小、頬をほんの少しシャープに
・「目が怖い」「目がハクじゃない」など目に関する声が大きいので、目を改修 <ー これには反対意見があるかもしれないですね、目を少し小さく、目尻の辺りをタレ目っぽく、瞳のサイズは変更なし
・肩の捩じり対策の導入
・腰飾りの追加
・髪とリボンの頂点を大幅に削減、後髪の形を試行錯誤中(ちょっと小さいかなと思っていたので、少し大きくしようと思ってます)
・肩のロゴを追加
・頭を小さくした分と、少し首が長いなぁと思っていた分を 体を少し持ち上げてスネを長くすることで調整
・服の裏面を省いてしまおうかなと検討中
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47
charuko
2010/06/15(火) 20:55:12 ID: 8X1BrrxBJx
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亞北ネルについて、まだな~んにも手をつけてはいないのだけど、
なんとなくハクの改修をやる気が起きないので、調べてみた
なんと、150cm 38kg 小人クラスの背丈じゃないっすか!
ミクと比べて 8cmも小さく、体重は4kg少ない
158cmのミクにとって 8cmは約5%の変化である、長さが5%小さくなった場合
縦、横、奥行のバランスを保つとすれば、体積は約86%となる。
42kg×約0.86= 約36kgとなる、しかし実際の数値は38kg
ということは、ミク標準の体重と比べて約5%太い計算になる
しかし、これまで見たMMDモデルでは太めには描かれておらず、かわりに胸が大きく描かれることが多いようだ
ということはミク同様のバランスでサイズを縮小し胸に2kgの体積が集まっていることになるものと考えることが出来る
2kgということは片乳1kgである、この大きさはいかなるものであろうか?
サイトを検索すると情報というのは泉のように湧いてくるものですね
仮にミクをAカップ(70g)とするならば、それより1kg重いおっぱいの大きさは・・・
なんと FカップからGカップの間ということになります、しかもどちらかと言うとGカップよりの位置
ありえねぇwww爆乳じゃねぇかwww
ネルさんどうしよっかな・・・
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48
charuko
2010/06/15(火) 21:23:39 ID: 8X1BrrxBJx
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49
charuko
2010/06/17(木) 18:53:24 ID: 8X1BrrxBJx
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50
ななしのよっしん
2010/06/19(土) 03:24:26 ID: ZqDh8bgAAk
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charuko
2010/06/19(土) 07:28:40 ID: 8X1BrrxBJx
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50>>
あぁ そういう意図があったんですね
なぜ消されるのか判らなかったのでロックしてました、了解です 消しておきました。
さて、ハクさんはさらに可愛くなって来ました!(俺基準で)
あとはまたしても表情モーフの作成です。
今回、頭部のサイズを若干、本当にわずかに縮小したのですがそのせいで作り直しです
今回のバージョンアップで
・顔の細部、特に目の辺りを修正
・肩の捩じり影響が胸に及ばなくなりました(水平付近まで、それ以上ねじられたら 壊れます)
・上半身2ボーンの追加
・後頭部、後髪修正、頂点削除
・胸を若干エロッパイ化
・シャツの裏面を削除
・ヘッドセットを公式デザインに似せて再作成
・微妙に首を短くして、その分足長に修正
あと、表情モーフから使われない ツリ目、タレ目、ひんぬー、まゆ太さ設定、を廃止
大きい目も怖いと言われるので廃止
の予定
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52
charuko
2010/06/20(日) 10:13:34 ID: 8X1BrrxBJx
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53
charuko
2010/06/21(月) 21:47:15 ID: 8X1BrrxBJx
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54
ななしのよっしん
2010/06/22(火) 00:33:13 ID: PpK5BCYd0v
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charuko
2010/06/22(火) 02:15:08 ID: 8X1BrrxBJx
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charuko
2010/06/22(火) 07:08:03 ID: 8X1BrrxBJx
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57
ななしのよっしん
2010/06/22(火) 12:39:07 ID: PpK5BCYd0v
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>>55-56
どういたしまして。
>ただ、俺のモデルの所為で動画が叩かれてしまうんじゃないかと思って、とても心配です。
こちらこそ、primaさんが変な方向にキャラ付けされないか、ちょと心配
です。
視野角とお顔の関係は、特に違和感はなかったです。
それよか、表情を作るのが楽しいです。
ディスプレイからこちらを見られて、どきっとしたりして。
人形に魂を奪われるっていうか。
>どのパーツも好きなんです
だから、鎖骨や肩胛骨も素敵なんですね。
それから、スカート部分の剛体見てびっくりしました。
あんなタイトなワンピが物理演算で崩壊しない訳は、
あの驚異の剛体設定なんですね。すごい!
モデルの公開に関しては、charukoさんの一存で
決めちゃえばいいと思います。
では、これからもCharukoシリーズを楽しみにしています。 -
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58
charuko
2010/06/22(火) 17:17:41 ID: 8X1BrrxBJx
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>>57
表情は適当なんですよね
毎回毎回作る部分だけに本当は定石みたいなやり方を固めたいんですが、毎回やり方が違うので
3人とも同じ表情に出来なくて、慣れてきているとは言え「以前と同じレベルに作りたい」という
自分ルールが自分の首を締めてます
おぉスカートの剛体ですか、アレも作るのしんどかったなぁ、でも
終わってみれば、アレは「一体どれだけのボーンを使うのか」ってことに付きますね
ボーンの量とモデルの処理の重さの関係が判らないので限界量として既存のモデルを
参考にしました
参考にしたのはキオ式ルカさんです(ボーンの数という意味において)
このモデルを見ていなければ、あの量のボーンを使うことは無かったでしょうね
>モデルの公開に関しては、charukoさんの一存で
>決めちゃえばいいと思います。
では今晩にでも、ここでプレ公開と行きましょうかね
よければ見てみて評価してください。
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59
charuko
2010/06/23(水) 01:22:41 ID: 8X1BrrxBJx
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charuko
2010/06/23(水) 06:47:39 ID: 8X1BrrxBJx
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