Path of Exile
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ななしのよっしん
2015/03/13(金) 02:08:45 ID: YKWW/0BZxH
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●Torment/Bloodlinesチャレンジリーグ終了日と一ヶ月リーグのお知らせ
http://www.patho fexile.c om/forum /view-th read/121 4618 
・NZ時間3月24日10時にTorment/Bloodlinesは終了(日本時間3月24日午前6時)
・Torment Spiritsは調整の上、全リーグに導入(Zana、アンブッシュチェスト等)
・Bloodlines MODも調整の上、全リーグ導入(Zana、一定確率で通常マジックが変化等)
・マスターLeoはレベル上げが難しすぎるため調整される
・終了後、チャレンジリーグ専用ユニークの入手手段はZanaマップデバイスのみに
一ヶ月リーグ
・Torment/Bloodlinesハイブリッドリーグ
・ソフトコアとハードコアの2リーグが設置
・リーグ上位者には賞品(HCとSCで別抽選)
リーグ統合時のマスターレベル等の引き継ぎに関しては>>46を参照
統合時にマスタークラフティングベンチが消えた場合は
マスターを招待しなおさなくても、/claim_crafting_benchesコマンドで再取得できます -
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ななしのよっしん
2015/03/14(土) 18:41:41 ID: YKWW/0BZxH
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ななしのよっしん
2015/03/24(火) 12:22:08 ID: YKWW/0BZxH
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●一ヶ月Torment/Bloodlinesイベントリーグと賞品の詳細
https://www.path ofexile. com/foru m/view-t hread/12 18688 
・2015年3月25日2時開始
・Torment/Bloodlines両方の仕様を持つ(ただし限定ユニークはドロップしない)
・四つのチャレンジがあり、一つ達成する毎に各部のSeraphアーマースキンが貰える
・SCは青いスキン、HCは赤いスキンで、両方貰うことも可能
チャレンジ
1. レベル80に到達:到達後死んでもOK
2. いずれかのボスを倒す:Olmec, the All Stone/Avatar of Apocalypse/
Piety the Pmpyrean/The Hallowed Husk/Abaxoth/Atziri
3. Torment亡霊とBloodlinesマジック全四十六種中、四十種類を倒す
4. マスターミッション全二十一種中、十八種類を達成する -
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ななしのよっしん
2015/04/20(月) 13:19:49 ID: EmPUtZgV41
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ななしのよっしん
2015/04/25(土) 11:17:33 ID: YKWW/0BZxH
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Tyzn
2015/05/04(月) 12:25:11 ID: S9uYB3UYeq
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ななしのよっしん
2015/05/04(月) 15:25:13 ID: YKWW/0BZxH
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ななしのよっしん
2015/05/04(月) 22:09:50 ID: QWhau1GuFN
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ななしのよっしん
2015/07/03(金) 22:56:52 ID: pKX9xc6HNW
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ななしのよっしん
2015/07/11(土) 04:00:46 ID: pKX9xc6HNW
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ついに実装したぞおおお!
自分は後から始めよう…うむ。 -
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ななしのよっしん
2015/07/11(土) 18:51:14 ID: EmPUtZgV41
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PoEおもしろ!
2015/09/04(金) 11:09:36 ID: wh4jg14iuq
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ななしのよっしん
2015/12/20(日) 13:16:29 ID: 6eXaq5rLHU
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ななしのよっしん
2016/03/05(土) 02:50:39 ID: EmPUtZgV41
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ななしのよっしん
2016/03/06(日) 06:13:34 ID: EmPUtZgV41
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ななしのよっしん
2016/03/23(水) 20:32:59 ID: EmPUtZgV41
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ななしのよっしん
2016/04/08(金) 09:28:48 ID: AfihehkPJB
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ななしのよっしん
2016/04/17(日) 15:04:28 ID: pXDEMlXVgd
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温存しておいて、セールのときにスタッシュ系を買えばいいんじゃないかな
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ななしのよっしん
2016/05/08(日) 15:13:22 ID: EmPUtZgV41
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ななしのよっしん
2016/06/17(金) 00:01:56 ID: ivNignMIpH
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ななしのよっしん
2016/06/27(月) 19:30:10 ID: l9ZhUhTF2C
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ななしのよっしん
2016/07/15(金) 13:28:45 ID: QJkc3af413
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 14:39:03 ID: EmPUtZgV41
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>>80
このジャンルはストーリー関連を読む必要性がほぼないので、装備品の効果とモンスターの特殊能力が読める程度の英語力(wikiである程度は補完できるからぶっちゃけそれすらも不要だったりする)があれば十分だから、ローカライズの必要性が限りなく薄いんだよね
キー操作に至ってはこのジャンルの操作方法って概ね似通ってる(大抵がDia2をベースにしている)ので何か1作でも触ったことがあればすんなり入っていけるレベルだし
ジャンル自体が日本ではマイナーな部類に入るうえに日本向けの宣伝とか特にやってないんだから、そもそも流行る土壌が無いがないし何を言ってるのやらって感じがするなぁ
海外では超メジャーなディアブロシリーズですらニッチ層向けなんだよ? -
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2016/09/12(月) 17:33:50 ID: vZpImZHhqf
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日本語化されていない
→このゲームに限らず、ハックアンドスラッシュ&トレジャーハントなゲームは装備効果が読めれば事足りる。
そして装備効果なんてのは大抵のゲームで似たり寄ったりの単語が頻出するため、すぐに慣れる。
クエストなんて文章全無視で!や?のついたNPCに話しかけるだけでいい。
大分進んだのにまだ残ってるなぁ、なんてクエストがあったときに初めてクエストの要約された短文を読むぐらいか。
これじゃなくてもいいから、例えばフリーなんかでもいいから英語のハクスラゲーを数本やってみたら言ってる意味がよく分かると思うよ。
wikiのとっつきにくさ
→前述のとおり、基本的にそういうゲームを以前やった人が集まるのであんな感じになっている。
あと、アップデートが多いゲームだからあんま様式整えても最新情報にいじり直す手間が増えるだけだし、躊躇しちゃう人も多いと思うよ。
読みやすいけど古臭くて不正確 or 読みにくいけど前者よりは正確、でwikiに求めてるのは後者が多いだろうし。
操作方法
→前述のとおり、基本的にそういうゲームを以前やった人が集まるのであんな感じになっている。
JRPGのwikiで「NPCの前に行って○ボタンを押すと話しかけることが出来て情報が入手できます」みたいなのが
載ってないのと同じようなもので、このジャンルではほぼ共通化されてる操作だしね。
「今となっては初心者は何が分からないのかが分からない」みたいな人が多いのでは。
流行らない
→一部の洋ゲ好きがやらかしてる選民思想みたいでこういう発言は嫌いなんだけど、特にこれ以上日本人が増えるメリットが無いというか…。
MMORPGみたいにゲーム内で日本人コミュニティがないと遊びにくい!なんてゲームじゃないからね。
(海外MMORPGは複雑なレイドギミックの説明をする、されるあたりで英語力の乏しい俺は断念した)
そこらに無数に居る外国人(もしかしたら日本人)と適当に組んだり組まなかったりで問題なく遊べるし楽しめる。
流石にwikiや各種掲示板が機能不全起こすレベルで居ない場合は困るけど、現状で必要十分の日本人人口は居ると思うよ。
そりゃ何もしなくても増えるのならそれはそれで喜ばしいことだけど、
・現状で十分な人口が居る ・何かしなけりゃ増えない ・増えても(現状と比べて)メリットが無い
こんな状況で果たして誰が行動を起こすのかという。 -
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ななしのよっしん
2016/09/17(土) 04:31:41 ID: EmPUtZgV41
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ななしのよっしん
2016/09/30(金) 06:52:47 ID: U9Dk8/YcdB
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80みたいな方はずっとブラゲでもやってたらいいんじゃないですかw論外でしょ
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ななしのよっしん
2016/10/21(金) 17:22:16 ID: ZoPLuQQwTS
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ななしのよっしん
2016/10/22(土) 05:06:52 ID: EmPUtZgV41
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ななしのよっしん
2017/01/19(木) 18:35:15 ID: EmPUtZgV41
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ななしのよっしん
2017/01/22(日) 22:59:52 ID: cK16t/6KLx
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