PCエンジン

121 ななしのよっしん
2014/01/31(金) 00:15:01 ID: bNJyl2wagU
>>117
>>119
どんだけセガが憎いんだよ・・・
気持ち悪い
122 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 03:06:41 ID: lmD2JY0Usz
ファミコンエンジンスーファミって変遷がメジャーな流れだった記憶
88年の年末にCD-ROM2が発売されたけれど、その少し前に任天堂スーファミ発表して
CD-ROM2の価格が高かった事もあって、みんなスーファミに向けて買い控えしてた
123 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 22:24:29 ID: 20vlUj+DjK
デコボコ伝説っていう最大5人で遊べるアクションレース神ゲーがあったのに周りの友人全員PCエンジン知らない上にPCエンジンが壊れてできなくなったという思い出が

ドラえもんアラビアンナイトもう一度やりたいぜ
124 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 20:15:41 ID: NCPytjD8AV
>>121
ウィキペエンジン粘着の話をセガが憎いと解釈する人って・・・あっ(察し
125 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 22:46:09 ID: 4MMx7J2PYj
初期のゲームではビックリマンワールド、定吉七番カトちゃんケンちゃん名作だったな。
あの頃は性とかBITとか全然知らなかったけど、ファミコン流の時代にSFCメガドラ並みのハードが出たってわけだよね?

>>123
デコボコ伝説くっそなついなw
確かにあれの五人対戦はクソ盛り上がった。
学校が終わった後、土曜にみんなで集まって、深夜までやってた思い出がある。
持ちクソ上手いで、毎ステージワガマンマー王子リタイアさせつつ、一位キープしてたw
OPの歌も何か妙に好きで、暗記して良く歌ってた。
126 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 17:56:40 ID: WvcffZz5Dc
こんだけ種類があるとどれ買ったらいいかわかんないな
悪魔城やりてぇよ
127 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 11:37:50 ID: 20vlUj+DjK
>>125
うわあああ知ってる人いたのかあああ
は当時幼稚園~小学低学年だったから全部ステージワガマンマーに1位取られてたよ
リタイア多すぎて1600P払えなくてGAMEOVERだらけだったなぁ

深夜まで5人でプレイとか羨ましいな
てかその友人何者だwwうますぎるwww
128 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 19:15:55 ID: Fb1ZaV/oEL
CD-ROM2からのリダイレクト先に定しました。
129 ななしのよっしん
2015/01/19(月) 16:03:25 ID: V5VQNpFSCX
Hucardのすっきりした外観が素敵
130 ななしのよっしん
2015/01/27(火) 22:44:01 ID: 3a00QDZEpR
PCエンジンシャトルはブンドド専用機
131 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 10:39:27 ID: v4PAo93tky
>>124
>>121
セガ信者は気持ち悪すぎる
132 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 20:52:34 ID: yoBQeK52Kn
スマホPS4時代になった今の視点から見ても正に基地外ハードだろうな。いつか中古で購入してプレイしてみたいと思う。
133 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 03:36:22 ID: uAmjsiXj3Q
残念だけど実機はいいかげん電気的、物理的に寿命だよ
長いこと火を入れてない実機は保管状態が良くても死んでしまうことも多い。ソフトだって同様。
マニアでもなければ素直にVCに頼った方がいい。
134 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 16:00:16 ID: esFWera/wz
新国立競技場まじPCエンジンシャトル
135 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 23:08:23 ID: qWFoCFHF1k
LTは今までずーっと携帯機だと思ってた。
ホント何のために作ったんだこれ…。
136 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 02:07:31 ID: dHMfiAIYa7
R-TYPEサイレントデバッガーズ、
F1サーカスネクタリスゼロヨンチャンプ
みんなの好きなゲーム
共通点もある

作った会社がもう実質全部くなってる事・・・
137 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 22:45:32 ID: DFLMZpKaPB
>「PCエンジンユーザー=おそらく持ちの庭」という奇妙な図式が成り立っていた。

小学生の頃、PCエンジン所持していたが、
それは従兄弟からのお下がりだった為、経済事情とは関係だった。(持ちどころか底辺庭……)
むしろ、マリオドラクエやりたかったので、ファミコンのほうが羨ましかった記憶がある。
138 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 14:42:13 ID: UFroCFUjDI
>>lv254382820exit_nicolive
139 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 18:42:14 ID: LPIJoVYm/n
>>sm28361148exit_nicovideo

PCエンジン総統
総統も相当ギャルがお好きですなw
140 ななしのよっしん
2016/04/23(土) 02:11:22 ID: om1fvpdvc2
>>sm28593349exit_nicovideo

変態技術者め…
141 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 20:03:22 ID: cvEKO+VMtL
今さらだが、工画堂スタジオPCエンジン用のゲームを開発したぞ。
>>sm14129342exit_nicovideo

>>sm13724275exit_nicovideo

>>sm10136980exit_nicovideo

>>sm17924813exit_nicovideo
142 ななしのよっしん
2016/07/28(木) 22:49:41 ID: cvEKO+VMtL
PCエンジンCD-ROM2もそろそろ経年劣化でやばい。
バックアップを取っておかなければ…
143 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 15:18:24 ID: om1fvpdvc2
>>135
あーこれね、マイナーだけど付属の変換ケーブル使えば
LTでDuoカーアダプタが使えるのよ(誰得)
http://www.pcengine.jp/a58.htmexit
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-5711.htmlexit
144 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 23:22:38 ID: IU5ymx/vmO
8bit最強とかが多いけど、
本当の8bit最強ATARI LYNXだからね。

まあグラフィック周りは16bitだけどさ
145 ななしのよっしん
2017/03/16(木) 20:09:26 ID: FIBlchj3ui
CPUの性で言うと同じ65C02でクロック勝ってる分PCエンジンのほうが速いような。グラフィックはよく分からんがLynx解像度低いしなぁ。
146 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 19:07:33 ID: gya7n1I4C2
海外版のTurboGrafx-16の事も書いといた方がいいかと
147 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 11:57:15 ID: JPlmZvv3w0
当時小学4年生だったけど父親ゲーム好きだったので
PCECDROM2も発売日に買って遊んでたのを覚えてる
CDROM2を初めて遊んだ時の衝撃は今でも忘れられない

ゲームが喋る、CDで当時のゲームセンターゲーム曲よりも高音質
というのが子供心にゲームが一気に2、3世代くらい先に進化したと感じたからだ
個人的にはSFCよりもCDROM2の方が初めて知った、遊んだ時の驚きと喜びは上だった
それぐらい、聴覚に訴えるインパクトが凄かったんだ
148 ななしのよっしん
2017/09/24(日) 16:47:20 ID: cvEKO+VMtL
>>nm31369547exit_nicovideo

>>nm31429254exit_nicovideo

ラ・ヴァルー&カラーウォーズ ビジュアルシーン
149 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 22:47:45 ID: g/ZydiKoR9
今でもPCエンジン系統のゲーム機が出続けていたら
xbox見たいになったいたのだろうか?
PCEはパソメーカーの出したゲーム機って共通点があるし
150 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 02:17:48 ID: bMozRFaW0c
当時周りには何故かPCエンジニアが多かった、自分ももちろん持ってたけど本業(?)はメガドラバー。しかし、メガドラ持ってるヤツはどいなかった悲しみを思い出す・・・
あと、PC-8801MCCD-ROMユニットと初代のCD-ROMは蓋の文字が違うだけの同じ物だったんで、ウチにあったそれを気分で取り換えて遊んでた。
同級生からSG売って貰って、その直後その人が亡くなって形見みたいになったりもした(そのSGはまだ持ってる)。
何気に青春時代の想い出が多いハードだ。

そんな中で一番好きだったのはマクロス永遠のラヴソングだった。