12811 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 22:41:30 ID: JKJkv+ucqZ
仕事やっと終わってタチウオパーキングを試してみたが、今まで広くて高低差のある
ステージといえばシオノメ油田だったけど、シオノメ以上の広さと高さな感覚だなぁ
いや、坂が多いから想像以上に広いというのもあるんだろうけど。

遠くにホッケ埠頭らしき建造物と、近くに高速道路?があるから、ホッケとデカラインは近いのかな
そういえばネギトロ炭鉱からもホッケ埠頭っぽいのがを隔てて見えるから、なんとなく
位置関係が見えてきた。いつか世界観というかスプラ世界地理も解明したいな。
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12812 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 22:41:35 ID: wLHseNEM6u
チウオ相手地をパブロマウンテンドライブするの決まると楽しいし強かった。
中央左の細いから塗ってそこからフルスロットルダッシュでかけ上がる気持ちよさ。
途中でシューターチャージャーの皆さんに出会っても怯まず爆走し、撒ければこっちのもの。
チャージャーさんを引き付けることも多くて、こっちを気にしている間に味方さんが中央染め上げてくれる。
ただローラーさんが塗装作業中だと厳しい、あとナワバリなんでガチの上位勢にはやっぱ効かんかな...w
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12813 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 22:42:09 ID: itO3i7XfGl
たまーに、相手にしちゃいけないタイププレイヤーがいるのはなんか対策欲しいなぁ
表示ズレまくって、遠くの素振りで引かれたことになるとか、ゼロ距離でも弾当たらないとか
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12814 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 22:45:37 ID: xIj7HRMfQN
>>12805
メガホンなら二段以上上で待機しておいてチャージ始めた時に狙い撃つと案外当たるよ
当たらなくても距離問わずチャージキャンセル形崩しにはなるからメガホン便利
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12815 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 22:48:18 ID: raF6oAQ3zl
>>12790
1)ボムを投げる
2)スペシャルウエポン
3)シールドガード
4)勢いで突っ切る

意外となんとかなるもんだよ
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12816 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 22:51:40 ID: hubFB1DKJ5
ごめん、>>12770に対して言ってたのか分からないまま>>12791書き込んだんだけど、取り敢えず>>12770が言ってた相手とは別人ね。
「タチウオある間はガチやらなきゃいいじゃない(要約)」って意見もあったけど、A-に上がった途端タチウオに限らずどのステージでも勝てなくなってたんだ……
まあ>>12975の意見もあったし、ランクとか戦犯とか考えず今まで通り「普通」にプレイすることにするよ。
何だかんだで勝てる時は勝てるようになってきたし。
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12817 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:11:31 ID: SmqXG32g4P
こうステージ内から他のステージ俯瞰出来るのはマリオサンシャイン思い出すな。そのうちハイカラティ周辺図のような物は欲しい。

最近味方と背中合わせに撃ち合ったり2対2のような場面多くて「がんばれ!」とか「ファイト!」のような掛けが欲しくなった。これなら掛けに義務感駆られることはないだろうしチームフェス団結上がるだろうしどうでしょうかねぇ任天堂さん
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12818 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:11:55 ID: St5o8nx1qd
>>12787>>12788
あまりウデマエを気にしてなくて「お金たくさんもらえる~」くらいにしか思ってない
味方3人(や回線落ち)はどうにもできない不確定要素でイラついても何も変わらない
イラついても自分のプレイが雑になるし、楽しくなくなったら上達スピードも鈍ると思う
自分にできるのはチーム勝利に導くためにベストを尽くすだけ
この考えなら責めるのは自分だけで、自然と自分のプレイを見直し続けるようになる
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12819 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:23:17 ID: UwhMZGb09S
近大をあげてツッコミを入れた直後に抱えたわらったリスト
ダイオウイカ変身した間に池に落ちる味方
・ヤグラの上でメガホン撃って落下していった味方
メガホンはヤグラと一緒に移動してくれない。中に静止)
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12820 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:25:27 ID: jYkApRN9Ar
戦地をめちゃくちゃ見らしのいいところで、
且つほぼ相手の攻撃がすぐに届かないところからサポートすることができるってのがね<タチウ
そりゃチャージャーが幅を利かせますわ
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12821 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:30:49 ID: JKJkv+ucqZ
それにしてもホッコリーの看板立つな、タチウオは
なんとなくあの世界で宣伝に力を入れてるファッションブランド
ホッコリーな気がしてならない
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12822 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:45:38 ID: MKNzKuD/XD
まあ中央への進入路を封鎖されないだけマシだよ>タチウオチャージャー
というか面積あるからチャージャーがいてもいくらでも躱しようがあるし付け狙う隙も数にあるしな
飛び降り→隘路→塗りルートとか並大抵のチャージャーは対応できないぞ

・・・ただし中央に潜ローラーやブラスターがいない場合に限る
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12823 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:49:44 ID: jYkApRN9Ar
高台に篭ってるリッターを潰そうにも、それを他のローラーやシューターが邪魔してくる
高台のリッターを中心に、他武器が、敵がリッターに近づかないよう援護するという布自然と出来上がる

まあ、リッターの技量次第な部分が多いね
ボールドマーカーとかこれどうするんだろう
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12824 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:54:54 ID: 1fmozj7HW5
タチウオパーキングビーコンが重要だな。金網の上に置くのってありかな。死になりやすいけど潜ったらそのまま落下ってありそうだけど。
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12825 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:55:30 ID: xIj7HRMfQN
>>12823
自分ボールド使いだけど普通リッター潰してるよ
チャージャーの段に上って来た所を仕留めるタイプの相手なら
タイミングを見て突入でボールドの連射力で押し切れる
段に上らせないようにフォローする相手なら左の坂を取って上からの攻め
下に取る相手なら誘い出すかチャージャーの隙を突いて速攻撃破

ボールドの突破力めたらあかん
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12826 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:00:48 ID: Zy+tWdF/j2
書き込んだと思ったら書き込めてなかった…?(・ω・`)
予定よりはやく仕事終わってルンルンでタチウオ行ったらチャージャー天国地獄だった
あまりにもリッターさん多いのでトルネードチャージャーぜったい倒すマンになった模様
久しぶりにまともにプライム触ったけど結構塗れるんだねこのブキ
リザルト1位2位多いわ。それともこの時間帯の人たちが塗らないだけか
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12827 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:04:13 ID: jYkApRN9Ar
>>12825
そういう意味じゃなく、他ステージより行動が制限される場面が多いんじゃないかって意味で言った
別にボールドマーカーはお荷物だなんて言った覚えはないよ
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12828 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:07:48 ID: UwhMZGb09S
ラグチャージャーつえええ!くそ!って言われてるチャージャーの半分くらいが恐らくラグじゃなくて
で狙いをつけるため相手がレーザーサイトに気づかないレベルチャージャーだと思う
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12829 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:13:20 ID: CMmS2CXvQM
チウオは高台リッターを下からスコープで撃ち抜くのが楽しすぎる
散歩で色々試してみたけど、思ったよりリッタースコープの差が出る場所が少ないから動きやすくて助かる
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12830 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:14:13 ID: Q+rKYhqQ0X
さっきやったら味方も敵もガロンブラスターだらけという恐ろしい状態になったぞ(ナワバリにて)
確かにチャージャー使ってるから必然的にある程度倒す数多くなるけどそこまでっすか
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12831 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:16:45 ID: xIj7HRMfQN
>>12827
いや怒ってる訳じゃないんだが遮蔽物使っての近距離戦や
ビーコンによる戦線押し上げがしやすいからむしろタチウオはボールドの得意分野だと思う
直進しながら塗るのが得意だからナワバリのポイント稼ぎもいける

モズクみたいな金網有り、射線素通しのステージの方が厳しい・・・金網は本当どうしようもない
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12832 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:19:15 ID: VUtTSWCsD/
>>12826
ん? 今レス読み返してたら、ちゃんとかけてた気がするよ?

ライムは燃費が悪いだけで、射程が長く塗り力は高い
ステージ次第では、近接ワンパン野朗絶対殺すマンになれる

あと、塗る塗らないの話はガチ勢がヤグラ嫌ってレギュラーに流れたりするらしいから、ガチ勢ガチノリ試合しているせいだろう
お陰でレギュラーでも強い人が集まってガチナワバリ状態になったりで、悪くない
で、特定標がない塗るだけのルールだから、パブロ持っていくと強い人相手に勝ちつつ、トップ取れるから楽しくてたまらないぜ
暗殺が怖いからスプリンクラーで遠くを塗り替え、安全な場所からインクをまき、味方が来たタイミングトルネード発動!からの逆転裏取りプリンクラーをプレゼントフォーユーと、相手が手強いから貢献度が伸びるし、緊感のある試合をしつつ、好きなことを遂行してトップを取る・・・!、ガチナワバリも実装されないかなぁ・・・
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12833 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:21:05 ID: jYkApRN9Ar
>>12831
そうだったのか
あんまり使ったことないもんでな
また使ってみようかな
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12834 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:21:37 ID: hubFB1DKJ5
くっそ!役に立たないチャージャーめ!()
使われて陶しいならいっそ自分で使っちまえって思ってリッター使い始めたんだけど、立ち回りが分からん……
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12835 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:23:26 ID: JKJkv+ucqZ
チウオは個人的には別にチャージャーはそんなに怖くないかな。割りとには
あってるステージかもしれないな…一応、素デュアル使いだが、高所にいるチャージャーもビシバシいけるぜ

チウオも、デカラインとかハコフグなんかでも起こりやすいんだが、攻めすぎて返り討ちにあって
逆転負けパターンが結構ある気がするな…自分以外の味方が攻めまくってるんで、呼び戻す意味で
カモン三連打ぐらいしたら一人戻ってきたおかげでなんとか現状維持のまま勝てた試合もあった
もちろんそのまま攻め勝つ可性もあるかもしれないが、やっぱり事故は恐いしさ
これからも返り討ち逆転負け防ぐ際にはカモンで呼び止めていくか…というか、そういう懸念が
ある人はもう、みんなカモン連打やってるかな。
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12836 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:33:42 ID: UwhMZGb09S
>>12834
チャージャーの話なら昨日今日とかなりダラダラ楽しく会話させていただいたのでログみるといいかも
基本狙撃だけど状況に応じて狙撃地点をどこに変えていくかが重要だと思う
固定砲台は駄、ヤグラなら中央過ぎてある程度進んだら乗った方が有効かもしれない
まぁ私たぶんあなたよりランク低いんですけどね
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12837 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:34:49 ID: UwhMZGb09S
あとラグを感じたらチャージャーは控えたほうがいいです
命中率だだ下がりするので
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12838 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 00:42:23 ID: wLHseNEM6u
アロワナリッターさんにべたらタチウオのリッターさんはまだマシだなぁ。
何だかんだで下が塗れてさえいればそれなりにかわせるし、アロワナの高台みたいにぐるっと回り込まなくてもいいのは楽。
>>12829さんに同じく下からぴょんぴょんスクイックリンで打ち抜くの楽しいです
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12839 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 01:03:11 ID: CMmS2CXvQM
フレ戦実装されたら
・ラピブラ
スクイックリン
ボールド
パブロ
イケメン四天王チーム組みたい
自分はスクイックリン担当で

さり気なくブキカテゴリに被りがいからバランスは取れてる(強いとは言ってない)
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12840 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 01:08:41 ID: waFm4VX1eg
リッター使いだけども、タチウオの坂イカで進めば狙撃できないよ!
普通に塗りながらだと頭一個分飛び出るから注意ね
あと下は塗れないから普通登ってこればいいと思う!
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