13171 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 03:20:30 ID: z1Qa31gpu/
スターフォックスコラボして欲しいと思って設定調べたら、フォックス父親は「死亡した」ではなく、「行方不明」という扱いだそうだね?
ならSplatoon世界に飛ばされたというのを見てみたいと思ったけど、時代は現代かの若かりし頃かどちらが良いのか悩むな
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13172 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 03:28:42 ID: JKJkv+ucqZ
SFスターフォックスからジェームズ未来地球ワープねぇ…
ぶっちゃけメインナワバリバトルには絡ませようもないので、ヒーローモード
何か追加シナリオでもあれば別だけど。
でも精々、ピクミンノヴァブラスターみたいに武器名前拝借とか、
スタフォモチーフにした、やはりブキが追加されるとかそれぐらいじゃないかしら
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13173 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 04:17:28 ID: w8To6eAOCx
ダイオウ使用中に敵インクが塗れなくなるラグ怖い
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13174 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 07:28:05 ID: ZLQRxasoMv
>>13172
ブラスター…にしちゃうと混同させちゃうからアーウィンモデルで名付けの由来から
A-Wingとかなら良さそうね
フォックス武器だとホーミングランチャーとハナビが好きだったなぁ

>>13170
ヤグラは案外周りを安全にしてから運ぶ、を意識したら幾分か楽になった
向こうも同じこと考えてること多いからなるべく一人で連れにしてでも2、3人倒して
カムバック復活短縮を利用して速に周囲を塗りながら戻る
特に味方側に押された時に通るを軽く塗ってあるだけで止めやすい…たぶん
あとタチウオで思うのは下からヤグラを追っても数値稼がれるからあそこは上から止めると楽かな
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13175 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 07:50:46 ID: x33PV1051y
下手なレギュラーチャージャー使ってみたんだが、
狙撃下手でも射線で威嚇して進路を塞ぐっていう使い方に気付いた
例えばシオノメ油田なら北に行けるは2つだから、片方を塞いだら行けるは1つだけって状態になって3人にそのを塞いでもらう。

どうかな?この方法。射線に出してじっとしてたら全然敵来ない(あまりにも来ないからその辺一帯を塗ったり細い通路にいる相手を撃ったりはした)からその分味方も敵の来る通路が分かりやすくなると思うんだが。
この方法は実戦的なのか皆の意見を聞きたい
ちなみにこの方法で5連勝した
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13176 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 08:09:02 ID: QAvNaS45vD
射線で威嚇して進行ルートを絞ったり逃げを潰すのはチャージャーの基本戦法の一つだから大丈夫
ただシオノメのそこは中央から登るルート(細かく言うと4ヶ所から登れる)で来られるとその位置のチャージャーカモにされるから気をつけて
もちろんそっちの坂無視して高台に向かう可性もあるしね
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13177 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 08:10:29 ID: 6wFdGlTJjI
シオノメチャージャーならまずサイドの高台に登って戦況を見つつ、北が取れたらそこに取って牽制しまくる
北はみんなが欲しがるエリアだから相手の行動読みやすい
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13178 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 08:21:49 ID: xIj7HRMfQN
>>13175
射線見せて威嚇するのは普通にあり
チウオチャージャーとかはその典
けど当然射線見せてる分シューターとしては距離を詰めやすいタイプってのは忘れずにね
シオノメの通路くらいの幅があればチャージャーの攻撃は充分躱せる
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13179 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 08:24:08 ID: VUtTSWCsD/
>>13175
裏取り阻止できてるなら問題ない
ただ、味方が北とってくれているなら、だけれど
大事な事は、その場その状況に合わせて行動できること
例えばリッター持った場合、一応狙撃で倒せて入るけれど上手くはないから、手近な敵はボムで処理したり、クイックボム投げて積極的に塗って有利な状況を作っている
狙撃場所を拘らず、いろんな有利位置から撃てる場所を見つけておくことも大事だね、お決まりの場所を潰されただけで狙撃できなくなるようじゃ仕事が出来ない
みたいなポイポイ投げ物投げ込むのが好きで得意ながいるからね、ガチでもB帯でチャージャーの力を大幅減にできる
あとは・・・チャージャーに限らないけれど、高台だからと安心しないこと、投げ物なくとも直接撃ち殺せる高さしかない場所は多い、味方が頼りになるなら、マップチェックを怠らずにね
あと、進路を塞ぐ戦法はチャージャーじゃなくても大事だから覚えておくといい
逃げる先を塗っておく、足元を塗っておく事はガチ部屋でも通用する大事な技術だから
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13180 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 10:09:48 ID: x33PV1051y
>>13176-13179
有難う!
やっぱり威嚇とはいえずっと同じ場所に留まるのはまずいみたいだね
スプラスコープ使ってたけどスプラッシュボムもいまいち使いこなせてないし、
その場をちょっと離れただけで通られるようじゃはまだまだ未熟者
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13181 13095
2015/07/15(水) 10:10:41 ID: k7xp7O6LQ4
>>13101
>>13102
>>13104
>>13110
>>13112
>>13114
一応WiiUルーターは同じ階で1m以内だな。有線を引けないに住んでいるから参考になるわ・・・。
話を聞く限りガチバトルはやらず、前線を避けてこそこそ塗るのがいいのかね。ココア神拳やらかしてしまうんだったらタコ退治に専念するわ。
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13182 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 10:13:40 ID: 8LhIMiYRSk
パイロットゴーグル(ボム投擲距離)が見た的にお気に入りなので、これにメイン効率or回復効率or攻撃upをサブで3つ付けるためのダウニーガチャ開始

7回にしてボム投擲距離が3つ付く

……正直全くいらないんだけど、変えちゃうのは何か勿体無いギアが生まれた。
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13183 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 10:53:11 ID: lX1wSI69dD
オンリーワンな感じで羨ましい
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13184 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 11:06:39 ID: Erm1bSNrBJ
次回のフェス竹田vs宮本にして、買った方を社長にしよう
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13185 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 11:09:46 ID: 1zVeem8x5N
>>13181
その環境なら普通ガチ潜っても迷惑かけたりはいと思うけどな…神経質になり過ぎるのも良くないから一回問題いか試してみては
海外以上にラグココアは意図的な細工による物なんだし
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13186 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 11:36:13 ID: bG5WRl3ZGI
線有線は大して重要じゃくて何処と契約してるかが重要って聞いたな
線でやってるけどうちは不自由した事はほぼ
有線でもラグいのに当たっちゃったらラグるしホストが切ったら切れる
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13187 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 11:56:40 ID: KhgIS/rn20
>>13180
スプラッシュボム強いよスプラッシュボム
最近はもうスプラッシュボムメインブキだわ・・・

コロコローって転がしたら割とすぐ爆発するから、特に入り組んだ地形で物陰から転がしてビビったテキを追い撃ち迎え撃ち(テキは少なくとも爆発範囲から逃げなきゃならんので反撃や回避をしにくい。迎え撃った時はさらにビビッて足が止まって爆発に巻き込まれたりも)したり、ジャンプ先の味方がやられて四面楚歌でも足元に置いて連れor逃走できたりする。前進中のテキの足元に転がしたら基本的に逃げられない
放物線状に投げるから障害物を越えられるしクリアリングにも便利で、高台の上とかに置けるからチャージャーへのけん制にもなる。何度か乗せてあげると高台を諦めてくれることもある
ヤグラの上に置けばキルしたりおろしたりできるしヤグラの向こう側に落とすと登ろうとしたテキをキルできることも・・・

あと試し撃ちでマンメンミできる
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13188 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 12:27:08 ID: hubFB1DKJ5
>>13187
そういえば、試し撃ちでマンメンミ理なく狙えるのはスプラボムだけなんだな
他の投擲物は地形に当たると爆発したりくっ付いたり
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13189 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 12:32:51 ID: IPWMwfuxTL
ダイオウイカアーウィンになるとか、はっちゃけたことはできないかな

スプラッシュ田のヤグラだと上のほうよく観察してヤグラの上に転がすと
落っことしても一気にキルできて、そのまま勝てたりする
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13190 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 12:51:01 ID: bAlDps2f5/
インクめっちゃ減るけどやっぱりキューバボム便利だな
ホットブラスターインク回復ギア使って縄張りだろうとガチエリアだろうとヤグラだろうとめちゃくちゃにして楽しい
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13191 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 13:05:54 ID: 3szDdtK3tT
やっとガールアミーボ手に入って、制服ヒーローチャージャーに惚れたわ
もうこの一式をメインで使っていくことに決めた
でもギアパワーに悩み中
どれもメインチャージャーにいいと思うんだけど、、イカ速度これいるかな?
速ければ開幕中央に急げるし逃げるのにもいいと思うんだけど1つだとちょっとしか速く感じない
サブで攻撃が最低でも3つつけば後はなんでもいいと思うんだけど
なにがいいかな・・・
いままでリッターだったからちょっと違って悩んでる
リッターじゃなければ攻撃はメイン1つ分で十分だった記憶があるんだが
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13192 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 13:14:36 ID: Vza0tj6/Fv
キューバンは今の所一番塗り範囲の広いボムだから扱いやすいよね。
スプラのほうはトリッキーな投げ方でいけばかなりいけるし、クイックは投げがくて対イカでは一番強くて、チェイスは突破口開けるのがいいね
こうして見るとボムって住み分けできていいよね
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13193 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 14:21:07 ID: lX1wSI69dD
クイックボム連打でヤグラに居座るダイオウカス叩き落としてやった
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13194 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 15:51:46 ID: OlBxpgyDB1
試し撃ちでスプラボムラッシュでイカちゃんマンメンミ状態にさせたのは俺だけ?
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13195 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 16:30:44 ID: 3pBiFebetW
線ならうちは試したらドア2枚挟んでも通信にはなかったな。
フレンドに頼んでやってみた感じラグも起きなかったみたいだし。
ルーターの良し悪しで変わっては来るんだろうけどな。

うちはスマブラでも大丈夫っぽいのでやはりその人の使ってるルーター契約内容、ADSLではなくにしているかとかその人その人よりに変わるんだろうね。
でもまあ>>13181が絶対大丈夫とは言い切れないけど大丈夫なんじゃないの?
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13196 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 16:38:24 ID: CMmS2CXvQM
>>13191
地で攻撃するタイプチャージャーならイカ速度便利だよ
有利な間合いの維持&逃走がやりやすくなってかなり快適
…まぁリッターには必要ないかもだけど

あとスクイック神なら攻撃うp全く必要ないから使ってもいいんすよ(ダイマ
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13197 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 16:48:48 ID: QAvNaS45vD
チャージャーならイカ速度より歩行速度の方が便利だな
チャージ歩きの移動速度が上がるから射線隠しからの射撃とかその他いろいろ使えて動きやすい
まあチャージ後小横ジャン(構え歩きより速い)しながらエイムを合わせて撃てる変態スナイパーとかだと旨みは少なめかもしれないけどね
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13198 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 17:12:59 ID: 1zVeem8x5N
ガチで戦績良いマッチングでお荷物押し付けられる仕様って都市伝説だよな?
そうだと言ってくれ…何回A-前から落ちればいいんだ…
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13199 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 17:45:21 ID: KhgIS/rn20
よく分からないけど、特定かが同じチームになる確率は敵になる確率より低いぞ

攻撃盛り盛りバシャバシャリッター使いとしてはイカ速度は欲しい
でもギア厳選が割と現実的じゃないし、そもそもほとんどチャージャーとして使ってない
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13200 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 18:02:51 ID: hfVCYNDM7V
成績はいいやつは成績のわるいやつと組むのは現実でも
当たり前のマッチングでしょ
ゲームバランス的にも
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