13141 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 22:31:27 ID: MKNzKuD/XD
>>13138
部屋分けチーム分けにはポイントも考慮されるようだからそこらへんからA帯に混ぜられることが多くなるね
部屋内で連勝すると部屋内下位のひとと組むことが多くなるからその人を上手く動かす立ち回りも要されるかな
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13142 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 22:38:11 ID: hfVCYNDM7V
個人的に実況は苦手なので数が絞れてよい
ゆっくり実況プレイは割と好きなんだが

ステマでも構わへんからおすすめある
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13143 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 22:46:49 ID: Ra0Jm+pO/1
>>13142
>>sm26360508exit_nicovideo

この人
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13144 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 22:51:28 ID: z7LQmkOm5Y
ガチエリアのタチウオでお互い100のまま試合終了したら1と0で勝ったんだが、あの1はどこから沸いてきたんだ?
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13145 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 22:57:40 ID: 8LhIMiYRSk
>>13144
試合中はカウント以外だと塗り面積orキルデス数の総計の差くらいしか計測されてないから、そのどちらかで決まったんだと思われる
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13146 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:09:26 ID: cGM3KAUbUr
B部屋チウオに入れられたとき、リッターで二桁キルして相手リッターも倒したのに味方が相手エリア全く塗りに行かなかったんだが
って自分一人で直接塗りに行っても4カウントしか進められなかったし
は一体どうすれば勝てたんだ・・・
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13147 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:11:43 ID: MKNzKuD/XD
久しぶりのガチエリアBバスでやたら勝率が上がったと思ったらコラボローラーが居なくなったからだった
あそこローラーが少なくなるととたんに中距離シューター楽園になるなw
今まで散々ローラーに潰されてきた戦術が悉く通用して楽しかったです
というかあそこに限ってはみんなローラー対策を前提にした立ち回りが多すぎてシューターの立体機動に対応できてない様子
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13148 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:14:19 ID: 6umpwgkIwM
>>13136
もみじは正面からの撃ちあいはちょっと厳しいけど、ポイズンボール当てる事が出来ればほぼ倒せるし、
スペシャル溜まり易いからセンサー連発出来る

味方が強ければかなり力を発揮する素晴らしいサポートブキだと思う
問題なのは味方に依存する所が大きいくらいかな…
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13149 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:15:52 ID: WWycP1Me3F
2015年1月ニンダイ見てたんだけど、モンガラキャンプ場ってだらけなんだな、難しそう。   あと、得体の知れないギアがあったからもしかしてアップデートの追加もあるかもね。  没になったのかもしれないけど
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13150 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:20:32 ID: MKNzKuD/XD
>>13146
シューターの感性だけど、タチウオで動きが悪い子は必要以上に狙撃手の潜を警してるから
相手側キャンプポイントをしばらく占領してみせれば大抵突っ込んできてくれるな
隙を見て相手側ガチエリアのところの2ヶ所の登れるを塗ってやるとなお良し

うん、まあチャージャー仕事ではないw
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13151 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:27:32 ID: CMmS2CXvQM
海外勢のナワバリ部屋入ったらカモナイス煽りの飛び交う大変カオスなお部屋でございました
これはこれで面かったけど、やっぱ日本人はおとなしい人多いんだなぁと再認識
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13152 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:37:14 ID: hubFB1DKJ5
>>13144
同点の場合はチョーシを参照するって話を聞いたことがある
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13153 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:44:19 ID: +d1ggOvbTo
将来のフェスマリオゼルダの伝説でやって欲しいなぁ 任天堂の二枚看板で私的に主人公イメージカラーだし。 難しいと思うけどコラボステージ出したら死ぬほど盛り上がりそう。ただ内だとマリオ側が少し優勢になりそう…
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13154 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:47:29 ID: Q+rKYhqQ0X
チャージャーエイムに慣れすぎてシューターエイムクソになったでござる
慣れって怖い
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13155 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 23:48:48 ID: 3szDdtK3tT
チウオで味方が登ろうとしてたらの上のほう塗られて今にも落ちそうだったから、遠くからチャージャーで塗ってあげた
ナイスしてくれてもいいんやで?(´・ω・`)

というかチャージャーナイスしてくれるとモチベあがるんだよ
どんどんしてくれ、うるさくない程度になww
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13156 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 00:11:18 ID: GeOtoclYEf
>>13155
ナイスはしたいが、昇ろうとして後ろから撃たれるような状況は多分ナイスしてる余裕いなw

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13157 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 00:22:17 ID: 7yFMeb66Jo
本日初めてA+まで上がったぜイヤァッフウ


なお4連敗してAまで叩き落された模様
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13158 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 00:36:31 ID: E7iPPJ7I8l
23:20頃からのマッチング

ともう一人がBで残り全員A+ってどういう事なの・・・wwww
Bが2人同じチームに入れられるのもちょいちょいあったし、ホントマチングどうなってんだw

味方のA+の人には申し訳ないが、こんなに実力差のある相手と闘うのは初めてだったんで胸を借りるつもりで連戦したんだけど、ボッコボコにされまくって危うくB-に落ちるとこだった。

やっぱA+にもなると基本皆バッタなのな。イカなのに。

まぁ、最後の最後にノックアウト勝ちでリザルトトップ取れたから良しとしようか。
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13159 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 00:41:26 ID: CMmS2CXvQM
A+ってジャイロイカ多いのかなぁ
自分はテスラチャージャーだけでカンストまで上がったからジャイロいらなかったんだよね

それでさっき試しにジャイロやってみたけど全然ダメだったわ…
これでやってるイカ凄すぎ
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13160 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 00:48:18 ID: QAvNaS45vD
ほんと一度負け始めるとドツボにはまるよなあ…
別にチキンプレイしてるわけでもなくキルレ1越え安定、3行くことも多いのにウデマ100溶かしてしまった
別にここまでやってても負けまくるほど他に致命的なミスとかもしてるつもりもないんだがこうなったら日ごろの行いが悪かったと考えるべきかなw
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13161 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 00:50:00 ID: cGM3KAUbUr
>>13150
リッターが倒されたことに気付いてなかったのか
そこまでアグレッシブにするのも不安ではあるが、次同じような事態になったらやるしかないかなw
・・・しかし敵に押されていてもずっとエリア上高台でインクを降らせていたデュアカスと負けたらウデマエ-14もされたのにはさすがに頭の血管切れるかと思ったので、マッチング改善して欲しい
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13162 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 00:55:03 ID: lTHtwv3H4H
>>13125
遅レスだけど、デカライン元ネタは、
任天堂の本社開発棟が面する十条通、もしくは最寄りである十条から、
十=デカ、条=条坊制でいう東西に走る通りのこと=ラインという説もあるみたい。

ちなみに最寄りのうち近鉄京都線十条駅は高架になっていて、
昨日岩田社長訃報に即して、ツイッター上には、
アングル的に同で撮されたらしき任天堂社屋にかかる写真が出回っていました。
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13163 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 01:00:22 ID: YdwQTbdWBM
デカラインが10ラインイカなら、シオノメだけ生物じゃないのか

ハコフグ(段ボールに見立てて)、ブラックバスアロワナホッケ、モズク、マグロ(軍艦島軍艦巻き→ネギトロ炭鉱)、タチウオ、モンガラ

生物も混ざってるなw
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13164 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 01:08:05 ID: bAlDps2f5/
言うなれば運命共同体
互いに大ジャンプし 互いにバリアをおすそ分けし 互いに助け合う
一杯が四杯のために 四杯が一杯のために
だからこそ戦場で生きられる
分隊イカとは兄弟
分隊イカとは家族









嘘を言うなっ!
ジャッジ君にんだ瞳がせせら嗤う
ジャンプ狩り
エリア
ラグ
配線切り
どれ一つ取っても戦場では命取りになる!
それをめてクソゲーで括る!
兄弟家族が嗤わせる!
お前もっ!
お前もっ!
お前もっ!

のために死ね
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13165 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 01:10:49 ID: 4vKLAYLLqT
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13166 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 01:20:03 ID: hfVCYNDM7V
>>13143
お、マイリスト数が高めだな
ありがと、週末みてみるわ
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13167 ちょいと修正
2015/07/15(水) 01:46:32 ID: bAlDps2f5/
言うなれば運命共同体
互いに大ジャンプし 互いにバリアをおすそ分けし 互いに高台から掃射する
一杯が四杯のために 四杯が一杯のために
だからこそ戦場で生きられる
分隊イカとは兄弟
分隊イカとは家族









嘘を言うなっ!
ジャッジ君にんだ瞳がせせら嗤う
ジャンプ狩り
エリア
ラグ
配線切り
どれ一つ取っても部屋では命取りになる!
それをめてクソゲーで括る!
が仕組んだ熱帯やら!
兄弟家族が嗤わせる!
お前もっ!
お前もっ!
お前もっ!

のために死ね
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13168 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 02:00:27 ID: kJyT4OYq8j
シオ一号二号ーズに会いたくてヒーローモードをまたやってたんだけどね
タコスナイパーボムに反応する事初見は気づかなかったぜ
ボムラッシュ取ればチェイスボムラッシュも使えるんだな
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13169 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 03:02:14 ID: s77vlSzAPW
>>13160
個人的には連敗するとルーチン化した動きの遂行に固執しすぎて柔軟な対応できなくなってくるのが自分でもわかるんでこまめに休憩入れるようにしてる。
特に「味方のせいで負けてるだけ」って感覚に陥ると連携プレイや状況に応じた自分の役割の把握ができなくなって負のスパイラルに突入する。
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13170 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 03:11:32 ID: QClTtBuT7Y
A+カンストまでいったのにヤグラ始めた途端B+にまで降格しますた…。まじドツボにはまると止まらんなこれ…。エリアは勝てるのにヤグラ勝てない…。純な潰し合いは多分向かないんだろうな…。
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