21811 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 12:34:21 ID: Tai4fAy+TW
>>21809
あるある
自分は逆にスイパー使うとうまくいかなくて結局スシコラで戦うことになることが多い
ジェッカスでAまで来られたけどそこからはスシコラじゃないと連敗しがちだ。より良い味方に恵まれてるのかもしれんね
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21812 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 13:15:56 ID: 6QQKIz7F6W
キャンプ場を普段使わない.96ガロンでびっくり無双していつものにブキ変えてマッチングしなおしたら全く勝てなくなってしまった;強かったのはそう...ね
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21813 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 14:51:04 ID: 3pBiFebetW
質問です。
プライムシューターコラボ使っているんですが時々敵を狙っているはずがエイムを吸われる感覚があります。これは皆さん起こる症状なのでしょうか?そうでなければエイムが悪いのでしょうか?

あと、プライムシューターコラボに限らず遠距離シューター使っているとデスは抑え気味になるのですがキルの数もいまいち伸びません。(6-2とか)
キル数を伸ばしたいのですがもっと突撃したりした方がいいんでしょうか?当方Sです。
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21814 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 15:04:41 ID: Tai4fAy+TW
>>21810
じゃねーか!!!!
二確って言ってもエイム力と判断力のレベルの高さがめられるし、とてもじゃないけど使いこなせる気がしないわ
使いのS+に遭遇した時は、あれはあれで違った怖さがあったけどさ…
96ガロンとは違う方向性の深さだよね、スクイックリンとかボールド的な魅力がある
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21815 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 15:09:41 ID: HioPdVnwHC
>>21813
に吸われるのはそうなるエイム補正があるらしいので問題ない
キル数は・・・それで勝てているのなら別にいいんじゃない?個人的に遠距離るよりもサポートの役割を重視した方がいいと思うし
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21816 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 15:12:20 ID: 1zVeem8x5N
>>21813
地面やを塗るゲームだからか、シューターをはじめ照準がや床に吸い付くように補正で動く
よく言われる仕様だけどガチだと不評

ライムコラボセンサーと射程で敵を寄らせず倒すブキだから、ある程度のキルレ維持して勝ててるならそれで正解じゃね?
突撃してキル数稼ぎたいならスプラシューター系とか短射程の方が向いてる…というか、プライムは突撃するブキじゃないと思うし
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21817 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 15:25:40 ID: 1zVeem8x5N
どうしても長射程シューターりたいなら、デュアルジェットカスタムならボムが上手けりゃいけると思う
それか開き直って.96系使うか
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21818 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 15:55:41 ID: 5dutgSJLHk
>>21809
あなたの過去レス(結構レスしてらっしゃるので自然と覚えてしまった)
見た感じだと、味方の動きをよく見てて、1試合試合連携とることをかなり重要視してるみたいだから、スイパー等長射程ブキでサポートするようになると、かゆいところに手が届いてるんじゃないかな?
「そこ危ないぞ!」とか「ここおさえないと勝てないなー」とか、そういう判断をよくしてるならやっぱサポートブキがあってると思う
52とかスプラシューターは状況が変化するたびに移動しなきゃならない距離が長い。 防衛するにも、相手に射程負けすると一時撤退が基本となってしまうこともしばしば。さらに、52、スプラシューターをよく使ってたという経験から、相手の52、スプラシューターの動きを読みやすくなって、うまく撃ちあえたりするんじゃないかな
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21819 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 16:30:48 ID: 1zVeem8x5N
>>21818
どうも
てか.52は大分前にヤグラでシールド練習して結局.96デコとか出てきて安定しなくなったからは話題にすら出してなかったような…よく覚えてるなw
長射程は味方依存高くなるけど、味方が強くなるS以上ならやっぱそこそこ良いのかも
スプラ系は間違いなく強いんだけど、S以上だと無双するレベルで暴れられない場合だんだんしんどくなって、スペックの持ち腐れになりがちでな…

あと同じスイパー系でもジェットの方がマイナーだからか、デュアルを相手取るぐらいの間合いでり合ってきた相手をそのまま倒せる場合が結構あるのよね
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21820 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 18:13:54 ID: ZnC2rd4xx1
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21821 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 18:52:25 ID: R1o35jeHw+
スパショってもしかしてコバリア貫通するの?
普通バリアの向かいから爆殺されたんだけど
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21822 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 19:08:51 ID: 5dutgSJLHk
正確にはスパショは放物線を描くでかい縦線上のショットなので、
バリアの上を通った部分があたったんじゃないかな
バリアに密着してればある程度あたりにくいだろうけど、
やっぱ隠れるなら密着が一番安定
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21823 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 19:17:16 ID: R1o35jeHw+
>>21822
ってことは距離調整できる人なら狙ってホコバリアの向こうに落とせるってことか……
やっぱガチホコは割る前のクリアリングが命だなぁ
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21824 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 19:19:51 ID: St5o8nx1qd
塗りポイントが一番伸びにくいのはリッター系、その中でもリッター3Kカスタムなんだろうか
広い意味でのシューター系にも塗りにくそうなのはありそうだけど
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21825 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 19:32:12 ID: TkKAUNrygd
スパショは障害えたあとの落下判定も鬼畜だよなぁ…
モズク農園の裏にいてやられた時は何事かと思った
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21826 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 19:40:39 ID: 1zVeem8x5N
>>21824
ライムコラボとか塗りp全然伸びないからな…
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21827 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 19:44:37 ID: O+6Zy2STOe
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21828 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 21:03:23 ID: 4yxEc5yicC
今回のフェスは得票率はどちらが上?
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21829 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 21:03:32 ID: anCVU5QmCx
仕事帰りにヨド寄ったら「ガールボーイイカ売」のが…
チキショウ
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21830 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 21:17:27 ID: QAvNaS45vD
>>21824
立ち回り上チャージャー系は自手前から撃つことが多いしリッカスが一番塗りにくいだろうなあ
理論値ではカテゴリ内での差も結構あるけど省略して書くと大まかには
ローラコロコロパブロダントツで低い)<ブラスター系<チャージャーリッターが一番下)≒ローラー系振り<シューター系<リールガン<パブロ振りらしい
ブラスター系もローラコロコロも最前線で塗るから塗りの駄が少なくて理論値より多く見えるんだと思う
ちなみにチャージャー内ではスクイックリンが素チャ系より理論値が低いけどこっちも前線に出ることが多いからスクイックリンの方が塗れるように感じるんだろうね
ちなみにシューター内はリールが頭一つ抜けてる以外ほぼ横並びで96はほぼん中、プライムん中チョイ上、一番下がZAPだからこっちも体感とはかなり違うみたいだな
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21831 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 21:31:01 ID: Zy+tWdF/j2
いまさらだけどバケスロとかバレスピ、カーボンってカラーリングからしガロン系統なんだな
だからデコなのか、でスプラ系がコラボ(ワカメは知らん)
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21832 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 21:44:23 ID: St5o8nx1qd
>>21830
理論値と実戦との印がだいぶ違って面い。実戦ではブキの特性を考えてキルしやすくキルされにくい立ち回りをしていく必要性もあるから理論値とは違うんだな

チャージャー系は射程が長いほど前線から引いて敵から距離をとり、前線を押し上げるために塗り広げるということに適さないから実戦では塗りポイントが伸びない。逆にシューター系・ローラー系は自ら塗ってを切り開いていけるということかな
リッター3Kカスタムで最前線はきついもんな。このブキは前線から少し離れたところでイカビーコンになってくれるだけでもありがたい
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21833 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 22:15:38 ID: Tai4fAy+TW
>>21831
なるほど…そういうの考えるのも楽しいな
ライムもスプラ系列だったよね。だからコラボ、か。なるほどなるほど。


次のフェスは欧日同時開催なんだね
なんかしい感じがして嬉しい
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21834 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 22:21:11 ID: n2kBmky+A/
ブキにはいくつかメーカーがあるって公式側から言われてたと思うし
メーカーに関してもどこかでまとめてる人がいたはず
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21835 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 22:29:14 ID: 5LV2HPwNJL
ダメだーマサバの立ち回りがわからんー
守ってるときはすぐ陥落、攻めるときは要塞になる
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21836 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 23:14:54 ID: WNWuUHkkq/
■スプラ社(仮)を基調とした玩具っぽい外見の初心者向けのブキが多い。亜種は、ブキチ作のもみじワカメを除き「~コラボ
・スプラ系・わかば・プライム
デコ(仮)を基調としたイカしたデザインのブキが多い。亜種は「~デコ
ガロン系・ラピッド・カーボン・バケット・バレルスピナー (チェイスボムにもメーカーロゴあり)
カスタム(仮):重火力距離特化のブキが多い。亜種は「~カスタム
スイパー系・ホッブラロンブラリッター (メガホンレーザーにもメーカーロゴあり)
ツカサ電気(仮):近未来的なデザインの短距離ブキが多い。ブキ以外だと工事もやってるっぽい。亜種は不明(~ネオ?)
・マーカー系・ノヴァ
■フデ社(仮):筆に関するブキが多い。亜種は不明(~ヒュー?)
パブロホクサイヒッセン
Ruka(仮)イルカロゴでおなじみの回りに関するの強いブキが多い。亜種は不定
リールガン系・スクイックリンα (スプリンクラーにもメーカーロゴあり)
カンブリアームズ
・モデラー・ダイナモ (もみじワカメスクイックリンβ
アタリメイド

Nintendo
・N-ZAP

以上、公式のブキ画像の右下についてるロゴとかブキそのものについてるロゴから確のあるもの
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21837 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 23:53:32 ID: QAvNaS45vD
>>21835
そういうのはブキを言ってもらったほうがアドバイスしやすいからできれば言ってほしいな
とりあえずはちゃんと塗ってる?
ローラー・中距離以下のシュータークイック持ちあたりは上手く使えば立体的に動けて防衛時に特に有利になれるし他のブキでも逃げに使えてかなり便利だよ
それと高台やは死に敵がいない確いときには闊に姿を見せて近づかないようにしよう
全体的に先に敵を見つけた方が有利になりやすいマップだから意識して視野を広く持つようにすると立ち回りが楽になるかも
横からの援護射撃とかもしやすいから味方が戦っていたら積極的に援護していくといいよ
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21838 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 00:08:39 ID: Zy+tWdF/j2
あーなるほどブキチ作だから名前違うのか。どれが設計図もらっただか覚えてかったよw

ホコ運んでて仲間作ってくれてたんだけど富士山の手前で塗るのぴたっと止まるから
なんで塗らないんだろと疑問符が出たけど山ぐらい自分(ホコショット)で塗れってことだったんだろうか
すまんなw
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21839 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 00:32:15 ID: 5dutgSJLHk
ノンチャージホコショ一発で山の斜面がほぼてっぺんまで塗れるんだよね
まあもちろん作るときは山の斜面まで塗って欲しくなるときもあるけど、
そういうときって大体敵のリスポンと被って交戦する時間とぴったりあってしまうのよね
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21840 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 00:36:13 ID: 5LV2HPwNJL
>>21837
zap系と96とスプコラで試したが上手くいかんくてな
はたまに利用するが鉢合わせが怖いのと網の網ごしだと当てるの苦手

いつの間にか全滅くらってから巻き返せず負けというパターンなので
逆転しやすい動きとブキがあるなら教えてほしい
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