5821 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 17:24:00 ID: pTC+M9I6Zo
>>5819
単純にしい色だから使いたい、という理由がなんじゃないかな。
それかイカ(タコ)ガールインクぶっかけたいという紳士的な理由とか。
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5822 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 18:53:17 ID: WkPVIRXoC9
やってることは暗くなったいつものステージでナワバリ固定だもんな
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5823 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 19:00:36 ID: 5O9ZAfrS7b
しかも色だから人によってはが痛くなるし遠近感も取りづらくなるぞ!
雰囲気とキレイって事以外いいこといな!
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5824 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 15:06:12 ID: 6XuRbG2uyh
色合いやステージは1が最高だった説。

あと、色とは関係ないけど話題になってる動画があるのでリンク貼っておく。

https://youtu.be/2ZLmzzNlE5wexit
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5825 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 16:20:46 ID: mj1dUahoIh
>>5824
ゴンズイPVから改悪されてるの初めて知った…絶対PVの方が楽しそうやん
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5826 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 17:42:15 ID: 3cqmQYSnR3
>>5824
段差がアレで「防衛側も進むと戻れないからする」はらその通りなのだけど、
そもそも1や2で「登れないはずのを気合いで登って敵に侵入してリスキル」が問題視されたからの今の段差になってるハズ……
つまり、「負けた自分チームガッカリモーションは見たくない⇆勝ち相手チーム勝利モーション見せつけとか煽りか??」あたりと同じ課題で、
旧来の要望に応えた結果別の問題が出たという印


とりあえず
・防衛側の色のスポンジ(縮まない)設置→戻れる
・自へのスーパージャンプは高速化→戻りやすい
・敵へのスーパージャンプは低速化→リスキル押し込み軽減
あたりは対策になるか?
また、消極的なプレイが有効であるため、それが選ばれてしまい面みに欠けるという摘についてはバスケットボールがそれをファウルとするように、ルール側で何かするもののようにも思う
戻りすぎ注意! みたいに
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5827 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 18:39:56 ID: mj1dUahoIh
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5828 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 18:51:34 ID: DV6ncqdSdz
現段階で言うのもあれだがテイオイカ弱そう
無敵ついてるのはいいけど明らかに動き鈍いから相手に速攻で逃げられそうだし発動と解除の隙がデカイのはどうなん
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5829 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:06:37 ID: NB7GcxSvka
あの挙動で無敵ならまあ強いだろう
オブジェクト周りを荒らせば確実にカウントに貢献できる
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5830 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:08:16 ID: 3cqmQYSnR3
あと>>5824動画は、話題らしいけれど、
過度に持ち上げるものではないと思う

なんていうか…摘はすごく正しい「ように見える」けれども、
さて本当に正しいのか? という疑問は持ちたい
やたら自身満々にズバッと問題をぶったり断言することで正しいと錯覚させているような感じ? 故意か、翻訳の都合かはわからないけどね

後半に展開される「ぼくのかんがえたさいこうのマップ」も、どうだろう?
そのマップハードウェア上の制約をクリアしているのか? とか
改装後のマップは別の問題は何も発生しないのか? とか
「そのマップ」だった場合予算と納期の都合はついたのか? とか…
机上の空論でしかない
(※↑はカキコミの「改善案」にも当てはまる)

なのでその動画を持ち上げたり「素晴らしい摘だ、運営はこれに従った方がいい」みたいな、殴り棒にするのは、良くないと思う
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5831 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:08:56 ID: X4KQnaRLJV
イオイカはホコで強そう
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5832 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:15:59 ID: t0d5Toeeyn
イオイカ・・ウッ頭が(ダイオウイカトラウマ発動中)
何かしら対策立てられたら良いのだがな・・
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5833 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:23:51 ID: mcZORSRd81
>>5830
現状の調整も何かしらの意図や根拠に基づいてやってるものだしな
それらを読み解いた上で多的に検証できなければ、
ただのお気持ち表明でしかない
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5834 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:32:05 ID: l2OvdUot5a
別にふわっとした感想や提案があってもいいでしょ
そこから批判や罵倒に繋がるのがおかしいだけ
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5835 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:32:51 ID: pqDnsl+Srt
ひゃあ ボールドの新モデルや!!
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5836 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:35:19 ID: FXheihXgkn
2のステージ追加か

巨大なイカタコなのにテイオイカ
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5837 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 19:40:35 ID: 9VkVtKJNUm
イオイカは、ウルトラハンコより小回りが利いてるし防御面は手厚いけど、塗りとキル的にプレッシャーとしてはちょっと弱いから、メインでいうパブロみたいな存在になりそう。放置と注塩梅が難しいタイプ
ただ、イカ状態で固定されるせいで金網すり抜けるから、ユノハナ大渓谷とナメロウ金属で敵の要所に攻め込みづらいのは割と痛い。

発動後の隙がないと1の時みたいに、やられそうになったらスペシャル切ってカウンターキル、っていう短射程には理不尽な性になるので、効果時間中は無敵になるなら妥当だと思う。
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5838 削除しました
削除しました ID: HjuK4WlgMT
削除しました
5839 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 20:03:17 ID: mcZORSRd81
例の動画は「ガチ考察」みたいな語り口をしておきながら、
現状の意図の考察に関しては「なんでこうなのかはよくわかんねえわ」で切り捨てて終わらせてるから、
後半の修正・折衷案が何と折衷してるのかが不明確で説得力に欠けるのがな
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5840 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 20:11:27 ID: t0d5Toeeyn
今回の個人的に気になるセット違いはZAPとヒッヒューですな
ヒッヒューはメイン悪くはないけどサブで損してる面があるから楽しみ
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5841 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 20:27:18 ID: kCzZnS4z6h
イオイカ公式く「使用前後の隙が大きい」そうなので
動画を見る限り変身前にマリオみたいなポーズジャンプを決めてるので、その隙か)
1のころの「はい無敵」みたいなことは理なんだと思う
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5842 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 21:51:35 ID: tLVK2JK8bK
多くのプレイヤーが現状のステージに抱いているであろうモヤモヤを、分かりやすく言語化してくれているのは事実
たぶんそこが伸びてる理由やろ?
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5843 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 22:08:11 ID: 9asLXU1lxV
次のシーズンでもワイパートリンガーに新ブキなり亜種来ない感じですかね…?あの告知画像で見えてるブキしか追加されないならそういうことになってしまうが
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5844 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 23:33:16 ID: IVczgaVetC
>>5840
85がエナジースタンドによる友軍支援なので、攻撃になる事を期待
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5845 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 23:55:24 ID: pn/DN8DbbX
ダイオウとテイオウを較すると
弱化点
・前隙後隙追加
・通常攻撃2確化
・移動速度低下?
強化点
・チャージ突撃による押し返し効化
サイズアップにより攻撃判定拡大
イカノボリ&イカロールと併用可

こんな所だろうか?
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5846 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 00:51:59 ID: pS0rWxxbXo
マニュコラ待ってたのにない...

来期もシャプマの下位互換呼ばわりされてる無印しか選択肢いのかぁ...
2に戻ろうかな...
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5847 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 01:01:30 ID: Dc06DN5DUI
ヤグラ大王がまた復活すんのか
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5848 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 11:06:03 ID: kCzZnS4z6h
ヤグラのグレートバリアみたいにヤグラ上では何かしらの
弱体化(弾かれやすくなってる)とかが用意されてるんじゃないかな
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5849 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 12:53:47 ID: +lP822oaEN
ボムピッチャーいからチャーコラは塗れるスペシャルであってほしい(ナイスダマかトルネード)
けど遠距離特化でメガホンでも嬉しい
ロラコラは初代仕様ビーコンイオイカだろうか?
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5850 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 13:02:51 ID: WkPVIRXoC9
バリアトルネードメガホン、テイオイカ
初代のスペシャル弱体化しつつ復活する傾向はいいね。
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