601 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 15:35:04 ID: VOa6fab/+u
ポリコレ、多様性要素をいくら重視しても作品の面さに結びつかなければ駄なのだ

むしろそういう考え方が向こうのユーザーにもあるのは一安心
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602 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 16:18:35 ID: +pD5vZ5yEg

聖人君子がゲーム作れば名作になると思ってそう
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603 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 18:33:12 ID: TgOspIvgDZ
ハリウッドとかでも死ぬほど同じ流れで駄作を量産しまくってて「ラスアス2の頃からさらに酷くなってんなー」とか思ってたらスタフィーくん君もか…
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604 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 19:31:47 ID: U81SkX/aA9
コンパニオン全員同勢力出身・コンパチ価値観のこのゲームのどの辺が多様性重視なんですかね・・・
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605 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 19:36:24 ID: oGvS4KZl/2
黒人白人がいてLGBTもいるから多性あるな!アジア人?対立する考え?知らん

こうやぞ
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606 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 19:49:41 ID: VOa6fab/+u
ちゅーか宇宙舞台なんだから既存の価値観に囚われないスターフィールドならでわの多様性、異文化交流を見せて欲しかったんやけどな

Fallout核戦争世界が崩壊した後の常識が崩れ去った世界を表現出来たのに
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607 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 21:43:30 ID: UCCFB8UvGz
キャピタルウェイトランドやスカイリムみたいな一地域でさえ様々な人間が居たのにスターフィールドはわりと似通った人間というかぶっ飛んだ人間があんまり居なくて印に残らんのだ
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608 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 23:05:03 ID: lTYjtjOj33
開発環境の違いもあるけどmodの勢いがfo4どころかfonvにも負けてるのが全てを表してるよね
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609 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 23:23:41 ID: 3+mM878dGb
多様性バカが入り込むとクソ作品が出来上がるって法則がまた明されてても生えない
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610 ななしのよっしん
2024/03/09(土) 22:17:14 ID: UCCFB8UvGz
これが3ヶ前ならMOD人気でも過去作に負けてるのはCKが開されてないから仕方ないってぎりぎり言えたんだがそのCKが未だに開されてない時点で全に擁護不可能

例のペラペラ大アップデートのときは色々な場所でスタフィ関係の話題が荒れたもんだが今じゃ既に人も少なくなってきて諦めてる人間どだから荒れもしねえ…
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611 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 02:13:21 ID: f42dlpqdvD
もう半年経ってドラゴンズドグマ2エルデンDLCが控えてるのが個人的には大きい
パルワールドBG3記憶に新しいし、立て続けに神作連発されてたらそりゃあ糞ゲー追う暇くなるよ
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612 ななしのよっしん
2024/03/13(水) 06:16:44 ID: UCCFB8UvGz
未だにアキラティを見ると困惑の感情しか湧いてこない、いやどう考えてもあのの規模でUCと戦争とか理だよね?いやどう考えても理じゃん、が舗装さえされてないむき出しの地面で、いやおかしいよね?なんで宇宙が飛び立ってる世界なのに石で出来たに住んでるんだ?え?

もうこのゲームツッコミどころが耐えないゲームだがストーリーもそりゃあもう酷い
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613 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 19:09:16 ID: U81SkX/aA9
全体的にチグハグなんだよなこのゲーム
NASAパンクとか言ってリアル路線推してるのにマップとか武器の造とかシステムに全然こだわり感じないし
ハードSFみたいな雰囲気出してるのにストーリーは「宇宙秘密を握るアーティファクト々」でスぺオペだし
多様性に配慮気取ってるわりにコンパチ価値観キャラばっかだし・・・

方位にウケるよう八方美人で作った結果、全員にそっぽ向かれる代物になった感じというか何というか・・・
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614 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 19:13:37 ID: HTzWWD2uub
ごめん、買う機会を逃したエアプなんだけど、エアプのままでいいヤツですかこれ?
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615 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 19:17:08 ID: kCdRx7RT7F
76の騒動でベセスダを信用せず、様子を見てたけど買わなくて正解だったかな・・・
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616 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 19:21:09 ID: O8ZZvRkG94
>>614-615
やんなくて良いよ。
ほとんど起コピペ惑星を面いと考えたスタッフが一番のだと思う
ノーマンズスカイのフォロワー作として見ても一番いらない周回要素と初期にあったその際の全ロストだけ継承して一番ワクワクするシーレス宇宙-地上間への移動をオミットしてるからなぁ
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617 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 19:29:21 ID: kCdRx7RT7F
>>616
ok、今後発売されるベセスダゲーも1年は様子を見ることにする
次はTES6なのかねぇ
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618 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 22:16:55 ID: HJL0HGV4oi
というかスターウォーズもだけど、様々な系と様々な環境で独自の生態系とか異人のが見れる宇宙
なんで人間だとかだとかのちっさいスケールで話をしなきゃならんのかと
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619 ななしのよっしん
2024/03/15(金) 22:32:10 ID: elNjBW0wnS
くなる余地あった作品だけどサイパンみたいに更生できる未来が見えない。
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620 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 06:09:14 ID: UCCFB8UvGz
外国人ゲーマーが言ってたけどサイバーパンク2077ダイヤの原石スターフィールドクソの塊、クソをいくら磨いてもクソ

スターフィールドがなぜここまで悲惨なゲームなのか?って改めて考えると問題点が根本的に解決不可能か解決が非常に難しいってこと、具体的にファストトラベル地獄とかスカスカ惑星とかコピペダンジョンとか、これらの問題は要するに『宇宙が広すぎる』から

ファストトラベル地獄なんとかする為にはゲームデザイン根本から変更しなくちゃいけないから理、そして惑星一つを充実させるのもスタフィー1000個以上の惑星があるからどう考えても理。そしてコピペダンジョンも仮に100個くらい増やしてもマシになるだろうけどコピペダンジョンには代わりはない

要するにこのゲーム詰んでるんだよ、アプデでもDLCでも解決不可能、詰んでる、辛い
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621 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 08:55:37 ID: UCCFB8UvGz
サイバーパンクダイヤの原石~っていうのを説明しておくとサイパンは最初にバグだらけで世界的に大炎上してその後地アプデって歴史に残る神ゲーになったって話です、ナイトティ完成度は最初期から変わってないから

CDPRは問題点にちゃんと向き合って改善できた、なおベセスダ
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622 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 10:25:40 ID: VOa6fab/+u
サイバーパンク世界観や設定は好きだけどゲームデザイン、遊びの要素はそこまで革新的みたいな物は感じなかったから神ゲーとか言われるとちと「ん?」とは思う

ただあの世界を用意した功績はデカイ
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623 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 12:37:11 ID: U81SkX/aA9
遊び場となる世界提供してくれればコミュニティが出来MOD製作者が湧きで盛り上がれるんよね
Starfield君は底の浅さもさることながら世界としてスッカスカで遊び場としての魅力がなさすぎる
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624 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 13:15:48 ID: VOa6fab/+u
ゼルダハイラルという遊び場を用意した上で、ギアクラフトってすんごいおもちゃを用意してくれた
スパイダーマンニューヨークという遊び場を用意してくれてスパイダーマンごっこを堪させてくれる環境を作った

ここら辺のゲームアクションゲームなだけあって公式が遊びの手段を用意してくれたからMODに頼らずとも充分楽しいのがええ

ベセスダゲーは昔からアクション面での遊びの幅は増えないからなぁ…
武器ブンブン振り回すかを撃つばかりで、やっとこさジェットパックがふえたくらいか
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625 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 22:33:20 ID: HJL0HGV4oi
世界」はあるけど「世界観」はない、もしくはプールに一滴落としたカルピス
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626 ななしのよっしん
2024/03/17(日) 02:41:34 ID: oGvS4KZl/2
ゲームシステムだけじゃなくてストーリーもペラペラだからなこのゲーム

アキラティ宇宙時代にもかかわらずが舗装されてもないような田舎、これでどうやってUCと戦う?

メックは停戦協定とやらでどこにも稼働中の物がない、協定とか守りそうにないレイダー連中も協定しっかり守ってんの?

スターボー乗っても反応するのが改造担当のおっさんくらい

地球がほぼ全に砂漠化してるのになぜか観光地だけ残ってる

ぱっと思いつくだけどこれだけツッコミどころがある、世界への入感もクソもない
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627 ななしのよっしん
2024/03/17(日) 11:26:37 ID: O8ZZvRkG94
>>626
UCもかつての基地を放棄してて規模が大分少なくなったにせよそこそこのデカさはあるからなぁ
アキラティ害獣相手に防衛戦してて被害出てるのがな……衰退し過ぎたかと思ったら昔からこんなんみたいだし
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628 ななしのよっしん
2024/03/23(土) 20:45:16 ID: UCCFB8UvGz
海外ゲームニュースサイトスターフィールドの記事があったが開発人数が増えすぎて横の意思疎通がうまく出来なかったのが今回の大失敗の原因の一つだったっぽい、600億円かけてこのクオリティの理由がこれ?ゲーム開発ってほんと難しいんだな
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629 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 12:35:17 ID: U81SkX/aA9
何もかもがチグハグだと思ったらそういう台所事情だったのね
いやTES6大丈夫か・・・
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630 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 10:27:24 ID: bmV1pEm0ql
ゲーム開発にかかわらずシステム開発で急な人員増は実質その時点でプロジェクトは失敗って言われるぐらいだからな
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