331 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 22:20:28 ID: tdPxVRnCqP
問題としては、XvfSC50hZV氏が“今の”TRPG内やら吟遊々って言い出したことじゃないの?
結局の話、何が言いたくて「今のTRPGは」なんて言ったかのか

今のシステムが、じゃくて
今のGMが昔のGMべて内当てのマスリングを好むって
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332 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 23:57:41 ID: XvfSC50hZV
今は卓の中で1つの物語を作り上げる事を重視したマスリング(と失敗談)の割合が昔よりはるかに増えてる…
と言うかハクスラ流行らない訳で、今のシステムがダメとかGMの質が悪いとかでは全くいと考えとりますが。

…世代叩きに特に敏感なTRPG界隈ラングコピペ使ったが、皆さんにゴメンナサイしていいでしょうか?
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333 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 03:09:07 ID: 8cr+E4QrnI
ハッスラが流行らないってどこで統計取ったの?

昔にべてTRPGストーリーを構築する技術のサポート
格段に向上したから、そういう卓が増えたのは事実としても
ハッスラはハッスラで、相変わらず一方の雄だと思うけど
(ハッスラを補佐するギミックも格段に進歩してるわけで)
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334 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 11:41:56 ID: HkJhVBolbg
「昔よりはるかに増えてる」のではなく、ネットが浸透した結果「昔よりはるかに見えるようになった」だけだな。
実際に多いのか少ないのかは明言できないが、その辺り考慮せずに、まるでたった一つの真実のように話してると
某所では『鳥取出身』…あと半歩も間違えば『オモロ』と呼ばれる事になるぞ。
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335 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 19:56:40 ID: 2UDeZfQyyX
たとえばシナリオクラフトってあれダンジョンに潜らないハック&スラッシュだろ。
判定でペナルティを回避してプライズを得つつ、先に進んでいくルールなんだから。

むしろシナリオ構造的にはハック&スラッシュ的なもののほうが現在流だろ?
ハック&スラッシュ的構造が忌避されたのはルンケとか深淵とかの頃の話。今じゃない。
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336 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 21:48:17 ID: XvfSC50hZV
予め言っとくけど、ここで
「今のシーンTRPGは出来損ないの即劇だ、キモヲタの自己陶酔キャラローw」
vs
ダンジョンに潜って敵倒して終わりとか、昔はシナリオレベル低かったんすねw」
と困同士の世代間抗争になっても責任持たんぞ。
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337 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 23:57:31 ID: 8cr+E4QrnI
的外れの世代論に持って行きたがってるのって君だけでしょ

他の人は基本的に、何で最初に「今のシステム~」とか
言い出したのか意を問い質そうとしてるだけだと思うけど
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338 ななしのよっしん
2012/03/29(木) 02:11:22 ID: Wgoffy0A21
>>317ラングコピペの「今のTRPG」は、「世代によるTRPG性の違い」を真剣に語りたかったわけじゃないんじゃないか。
コピペコピペ現象というか事というか、とにかくそういうのを一面から(極端に)切り取ったものでしかない。
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339 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 16:10:45 ID: QIlyEoNOLZ
放課後プレイRはTRPGネタだったけど、初心者GM初心者PLを相手に自作システムセッションするってんでものすごいモヤモヤが
電撃ならクリスタニアで遊べば……いや、それはおかしい。
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340 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 14:56:18 ID: Kdx303R34h
>>339
放課後プレイ、私も単行本を買ってTRPGテーマでやっていたと知りました
自作システムにしたのは、やっぱり権利関係が一番なんでしょうけど
データ部分を軽くするためもあったのかなと勝手に思っています。
データしのリプレイ(?)も出来なくはないと思いますが
やはりデータにらめっこしてダイスを転がしていたほうがTRPGらしいですし

本を読んだ後「放課後プレイ TRPG」で軽くググってみましたが、感想を見ると
既に知っている方やプレイヤーっぽい方のものがほとんどみたいですね
これで初めてTRPGを知ったという感想が見つからなくて少し残念でした
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341 ななしのよっしん
2012/04/06(金) 01:00:17 ID: 2WynXNP55u
オリジナルシステムじゃないと、紹介できないってのもあったんじゃないかな
既存システムは当たり前だけど、版権ものなわけだし
よしんば、特定システムを、版権もとの許可を得て出来なくもないだろうけど、
今度はそのシステムだけに偏るしね。
最終的にTRPG俯瞰して説明しようとなると、ピントをぼかすしかないという話に・・・
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342 ななしのよっしん
2012/04/12(木) 21:12:11 ID: q2cjkS2+qG
バランスの悪さは初心者自作システムっぽくて面い(作中でもバランスが悪いと言われている)けど、面そうには見えないからなぁ。
偏っていても知らない人にはこいでたく先生漫画くらいは面く見せて欲しかった。

やっぱり、TRPGプレイして面いものだからなぁ。
ニコニコ東方やらアイマスやらの動画があって、プレイせず楽しんでいる人も多いだろうけれど
やっぱりプレイして欲しい。
東京までこれるならGMするからって感じで。
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343 ななしのよっしん
2012/04/12(木) 21:52:11 ID: tsFXC0udQ4
ゆっくりクトゥルフが流行ってるけどもっと他の動画も増えて欲しいな
安価な「エンドブレイカー!」とか、フリーの「大河物語」とか初心者には良いと思うんだが
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344 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 15:34:01 ID: vMlI7zCagx
ウォーハンマーRPG動画を作りたいけど、ダークファンタジーは今人気あるかな?実際「ゲームワークショップ」をしってる人少ないと思うし。
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345 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 19:05:14 ID: BJkQiFQ23I
この記事には実際のリプレイ動画は載せないのかな?
 
ゆっくりとか、アニメキャラプレイしてるとかじゃなかったら、乗せてもかまわないと思うんだけど。
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346 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 20:41:32 ID: ah6jo+gTNX
最近投稿動画増えてきたTRPGだけど、昔からこんな活発だったっけ?
急に流行りだした感が自分の中にあるんだが、か説明してくれw
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347 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 20:45:58 ID: qV753604vw
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348 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 21:05:40 ID: 8cr+E4QrnI
>>346
TRPGを扱ったニコ動古参動画東方の「霊夢先生シリーズ
2007年にすでに存在していたが、これは基本的にはただの解説動画だった

2008年アイマス界隈で「リプレイ動画投稿する」という
動きが発生し「卓ゲm@ster」としてこのジャンルの先駆者に
1年ほど遅れて東方の「東方卓遊戯」も始まり、
共に2010年あたりから爆発的に流行して1大ジャンル

要するに、上の2つではけっこう前からTRPG系は活発だったわけです
ゆっくりは潜在的視聴層が桁違いに多いから、知らない人には
ゆっくりが注を集めた今年から急に流行ったように見えるだけ
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349 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 12:10:40 ID: kM0lGmVRRD
ゆっくりTRPG動画見てやってみたいと思ったんだけど、一緒にやってくれる人と具買う金がないっていう・・・
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350 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 23:31:47 ID: qUNPH3Vd1O
>>347
二次創作卓リンク総括されてるからいらないと思う
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351 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 23:35:39 ID: HfXUl4uev+
>>349
人はコンベンションやオンセサイトとか、2chとかにも最近ちょっと過疎気味だがオンセスレoffスレがある。
具はコンベンションとかに行くならダイスと筆記用具があればいい、ダイス100円ショップとかにもある。
オンセなら文庫ルルブを買っておけば安いな。文庫システムオンセでも人気がある。ダイスはいらない。
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352 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 01:53:53 ID: ah6jo+gTNX
>>348
なるほどなー、
確かに昔はリプレイとかまったくなかったもんな
しばらくニコニコに来れない内にゆっくりブームから(も)活発になったと。
またこれでしばらくニコニコが楽しめそうだよ、ありがとう
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353 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 02:03:55 ID: tdPxVRnCqP
いっそここでオンセ開いてみるとかどうだろう

プレイヤーは集りそうだが、マスター確保が大変そうか・・・
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354 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 02:25:40 ID: Oh5uoPvUe2
ゆっくり、は読み上げてくれるから、ハードル低めだしねー
どうしても、文字が多くなりがち(ダイスや、データなど)な卓動画だと特に
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355 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 10:25:10 ID: HfXUl4uev+
>>353
オンセGMオフより3倍以上大変だからなぁ。
ニコニコ人気システムだとSW2.0とかクトゥルフ
その辺りはGM経験ないな。
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356 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 10:28:38 ID: tsFXC0udQ4
>>349
友人ニコニコを見ているなら、その動画を奨めてみたらどうだろう
それで人数えても全員初心者というカオスなことになるが…
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357 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 15:37:54 ID: CX2aEyF0nz
>>353
そのアイディアおもしろそうだが、GMが一人で回せるのだろうか?
いや、TRPG興味あるだけでプレイ経験は皆無なのだが。
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358 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 01:23:21 ID: MyaOrpTQsT
クトゥルフTRPG興味がわいたんだが1プレイ均的な
プレイ時間はどれくらいなんだ?
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359 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 03:18:03 ID: PAjOSrmTJN
>>358
シナリオの長さやGMの手腕、卓メンバーノリ事前に準備してくるかどうか、などの要因で1時間くらいからそれこそ一日中まで千差万別。

クトゥルフならば、ニコ生オンセで短いシナリオを使って2時間くらいに収めているのがあったな。
GMがかなり手慣れている感じだったから、初心者GMだともっとかかるかもしれないが。
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360 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 23:14:41 ID: BJkQiFQ23I
 うp主が作ったオリジナルTRPG動画等でお勧めはないかな?
 普通TRPGは知り合いと結構やって、何か新しいモノで遊びたい。
 既存のTRPG世界観を元にしたでもいいから、システムオリジナルのモノが知りたい。
 これって、この掲示板で聞いていいのかな? マズかったらすいません。
 
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