TRPG
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ななしのよっしん
2025/01/31(金) 14:34:38 ID: uOPIHH2IcH
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CoC以外の卓が欲しいと思ってる人だけど
個人的にはCoCが今一つ肌に合わなかったりする。
7版ルルブは持ってるし「嫌い」って程では無いけど遊ぶシステムとして積極的に選択はしない感じで機会が無くて一度もプレイ出来てない所謂積みルルブを除いたらルルブ持ってるシステムの中ではプレイ回数は一番少ないな。
よくCoCは
「舞台が現代だから世界観を覚える必要が薄くてRPが簡単」
って言われるけど自分の印象はむしろ逆で
「舞台が現実世界に近い現代だからこそ個々人の常識の違いが浮き彫りになる」
って印象だから却って難しいと感じる。
「普段の自分通りに考えれば良い」と言われても、それに則ったら
「何で自分がやらなきゃいけないんだ、そんなことは警察にでも任せれば良い」
ってなって事件に首を突っ込む理由がなくなってしまうしな…
逆に「キャラクターの立場は冒険者である」と明言されてるソードワールドとかの方が個人的には一々事件に首を突っ込む理由を考えなくて良いから動きやすい。
まあ、異種族使いたいとか、そう言う個人的な嗜好もあるが。
ある意味「現実に近い現代」って一番難しいんじゃないかと思ったりするな。 -
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2072
ななしのよっしん
2025/02/02(日) 23:20:41 ID: xoqRvJOG5a
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従来型のTRPG観では「現実に近い現代」は基本的に難しい扱いだったと思うよ
想像の通り常識のすり合わせが難しいし、「何でもできるが故に何もできない」が発生しやすい
いきなりダンジョンに放り込んで壁で行動を制約するか、シーン制で時間潰して最終的にとにかく理由付けてクライマックスボス戦に投げ込むのが分かりやすいシナリオだったと思う
右も左も分からず地蔵になったり突飛な行動をとりがちなPC達を上手く誘導できる「水路を作る」事が目指されていた
CoCのエモシに求められる事はPCが状況を自発的に攻略する事ではなく、ストーリーの体験を通してシナリオ作者の解釈を正確に読み解く事っぽく、
PLは与えられたストーリーやハウスルールに乗っかるのが前提なので、自由度由来のシナリオ破綻はあまり警戒されておらず、想像力は既成された運命の「解釈一致」のために使うので、難しさのポイントが逆転しているのだと思う -
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ななしのよっしん
2025/06/23(月) 12:49:44 ID: 8+cUErxQwl
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CoCはぶっちゃけ今の時代の娯楽に慣れた人には合わないと思うんだよね
・能力値がランダムなので自分が作りたいキャラを作りにくい
・真面目にクリアを目指すなら割り振る能力値がだいたい固定される
・基本的に人間が無力なホラー作品なのでカタルシスが薄い
・自由度が高すぎてGMか慣れてる人が進行しないと詰まる
・>>2071の言う通り"常識のすり合わせ"でトラブルが発生する可能性がある
・そもそも「危険にあえて突っ込む」「狂気のRP」っていうCoCの醍醐味が初心者にとっては困難
・動画の影響で高難易度のデスゲームのイメージがついてる
などなど……
GMも同卓するPLが両方経験者でしっかりフォローしてくれるなら楽しいと思うんだけどね -
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ななしのよっしん
2025/06/28(土) 16:31:55 ID: xoqRvJOG5a
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ななしのよっしん
2025/07/06(日) 07:20:02 ID: gQnUSrCrHM
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ななしのよっしん
2025/07/06(日) 22:51:24 ID: xoqRvJOG5a
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異能モノはシナリオ起点で考えるなら「放置するとボスエネミーがPCを殺しに来る」所から生き残るために情報集めて倒させるのを基本にして、「PCの代わりにPC個人の大切な物(ヒロイン)を破壊しに来る」「PC下位番号は所属組織の依頼・指令で絡ませる」事で壊れにくくはなると思う
状況ではなく人間関係でシナリオを作れば、異能が大体の状況を誤差にしてくれる(警察等があてにならない、引っ越し等で逃げ隠れできない、大抵のバケモノも倒せば何とかなる)
またキャラ起点で考えると異能モノをやるって事はPC作成時点でやりたい異能キャラ=活躍のビジョンが発生するので、セッション前に話聞いてボスエネミー周辺の設定やNPCが活躍対象になるよう追加やアレンジする事で興味は引きやすくできると思う -
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ななしのよっしん
2025/07/08(火) 09:33:30 ID: uOPIHH2IcH
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ななしのよっしん
2025/07/08(火) 09:41:31 ID: uOPIHH2IcH
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ななしのよっしん
2025/07/22(火) 11:21:23 ID: 0uakaY/683
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ななしのよっしん
2025/08/01(金) 11:55:42 ID: uOPIHH2IcH
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ルールブックの値段に関しては文庫本のルールブックが現れ始めたソードワールドから安い物も増えてきたし
ネットが普及してからは無料配布されているシステムなんかもあるんだけど
初心者の場合入手したところで「どれだけ読めば良いのかわからん、まさかこれ全部覚えるの?」ってなるんだよな。
(そう言う意味ではルール自体はコンパクトなエモクロアとか、全部読んでも知れてるpdf20ページに纏まっているCoCのクイックスタートルールは良い試みだとは思う)
後はTRPGが出始めの頃だとそもそも日本では手動で処理する必要があるボードゲームの文化があんまり無かったから馴染みづらかったのもあるかもしれない。
そりゃ将棋とか囲碁とか、伝統的なボードゲームだとか、人生ゲームやUNOみたいなのはあったけど
実際UNOですらルールが簡略化されたりして遊ばれてるし。 -
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2081
ななしのよっしん
2025/08/01(金) 12:19:50 ID: uOPIHH2IcH
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ななしのよっしん
2025/08/12(火) 20:54:53 ID: xoqRvJOG5a
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ななしのよっしん
2025/08/12(火) 21:34:10 ID: xoqRvJOG5a
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ななしのよっしん
2025/08/15(金) 16:17:55 ID: OntLoGKtdl
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ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:06:51 ID: lZKP5CXKbO
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ななしのよっしん
2025/08/30(土) 07:28:42 ID: te0PWJnVsN
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ななしのよっしん
2025/10/07(火) 22:44:01 ID: GsRaKT2tTS
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ななしのよっしん
2025/10/30(木) 18:06:40 ID: te0PWJnVsN
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ななしのよっしん
2025/11/04(火) 12:19:10 ID: gQnUSrCrHM
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ななしのよっしん
2025/11/06(木) 10:49:51 ID: uOPIHH2IcH
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ななしのよっしん
2025/11/06(木) 18:15:58 ID: sxNkE3F1w0
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ななしのよっしん
2025/11/12(水) 07:19:36 ID: xsGyFdn3hh
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ななしのよっしん
2025/11/12(水) 08:07:18 ID: BzsLWW8K2j
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ななしのよっしん
2025/11/20(木) 16:02:34 ID: gQnUSrCrHM
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ななしのよっしん
2025/12/02(火) 22:11:02 ID: LJemaVpKD4
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ななしのよっしん
2025/12/14(日) 07:57:52 ID: te0PWJnVsN
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