601 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 20:52:44 ID: N3n98fmGA7
実際オンセの見学とかさせてもらうと、動画みたくきれいにまとまるわけがないっていうのはよくわかるからなあ。
発言打ち込んでる間に状況進行して、微妙にかみ合ってない会話になるのもよくあるし、
発言のタイミング逃して数分間沈黙が走ったりしたりとかも。

まあそれはそれでPLの方々のやり取りが楽しかったりするからいいんだが。
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602 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 16:47:29 ID: 9aMl/k9fbc
>>601
あるあるww
中々動画みたいに綺麗に進行していかないよね。
最も見学してて台詞考えない側からすると気になるかもしれないが、
プレイ中は発言考えるのに必死で気にならなかったりするけどなwww

そしてログで自分の台詞を見返して自爆するところまでが初心者デフォ
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603 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 23:56:39 ID: N3n98fmGA7
>>602
すまん、見学経験もあるが未熟ながらプレイ経験もあってな…

以下、自分のプレイの時の状況


手番回ってきたので攻撃しますー、ダイス振って…ダメージ出ましたー
<あのー、ダイスひとつ分足りませんよー(なんかかっこいいロールをしつつ)
うわ、やっばすいません、えーともう一回振って…
○○の効果でもう3ダメージ追加だね(なんかイカセリフを入れつつ)
うわあああすいませんすぐやりませjglじ
<おちついてw
あばばばばばbbb(この後しばらくの間全くロールプレイできず)

みたいなorz
いやうん、あんなスムーズにいくはずないってほんと…。
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604 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 10:23:32 ID: dUH7ioR5Rd
編集したものだからね、書籍とか動画のは。
プレイ時の生のままのデータなんて読み物になるわけがい。
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605 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 13:55:50 ID: 8cr+E4QrnI
つうか、手を加えないと見られたもんじゃないんで
リプレイってのは創作成分なしでは成り立たないからこそ
わざわざ区別する必要性を感じないだけなのにな

プレイの変則局面が見たきゃ自分で実プレイするのが一番よw
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606 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 14:11:05 ID: /Fgady67fY
プレイへの幻想は感じるな
変則プレイがどうのとか

別にアクロティックなことやらなくてもTRPGは面いのに
見てるだけでは伝わらない面さだろうけど
自転車を運転するのと同じようなもん
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607 ななしのよっしん
2012/12/06(木) 19:22:44 ID: R8izFjD6iM
は実プレイ動画よりもリプレイの方が面いからそっちの方が多く見てて、実プレイって気づくとほとんど見てねえなあ
まあ、確かにニコ動コメ見てると実プレイに変な幻想持ってるって多いしなあ。かなりグダる事も多いから動画にする時には創作成分入るし
リプレイクソ。実プレイって確実に分からなきゃ駄って言うは何がしたいのか分からんな
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608 ななしのよっしん
2012/12/06(木) 21:17:38 ID: /J0kRqnc8P
ゲーム要素を少なくしているって明言しているならともかく、創作部分部分が多い作品だと、リプレイじゃくてノベルでやればいいじゃないってが出たりするよね。

よくある、下手に作品に製作者の意図が見えるとかれてしまう図だと思う。
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609 ななしのよっしん
2012/12/07(金) 03:52:19 ID: 6pVWfRd5tc
以前より使われるルルブも動画も増えて大百科じゃ載せきれなくなってることも多いのでwikiがほしいなどといってみる
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610 ななしのよっしん
2012/12/07(金) 21:07:57 ID: 8cr+E4QrnI
>>607
自分もそれははなはだ疑問に感じてたんだが、
ある人から「リプレイTAS」論を聞いてなるほどと思った

プレイ未経験で、実プレイに変な幻想を抱いてるがゆえに
リプは一種のチートと捉えてるんじゃないか?という見解ね
TPOや媒体の違いによる表現の差異と理解できてないらしい

あの意味不明な嫌いっぷりも、なるほどこれなら納得できるかな
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611 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 13:07:03 ID: mt7DOEvxzG
( 'ω')土産にもらった
( 'ω')サイコロ2つ
( 'ω')手の中で振れば
( 'ω')ノ[1][1]ファンブル
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612 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 22:47:13 ID: G5lmMxcRTr
あ…ありのまま この前のセッションで起きたことを話すぜ!
「おれは ブレカナでごく普通シナリオを遊んでいたと思ったら
いつのまにかラストが近年稀に見る鬱展開になっていた」
な… 何を言っているのか(ry
GMの殺意だとか救われないシナリオだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい「バックトラックにおけるダイス神の暴虐」の片鱗を味わったぜ…

いや 楽しかったんだけどね すごく楽しかったんだけどね…

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613 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 22:48:55 ID: 1xnlTHhDI+
よし、動画にしてうpだ!
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614 ななしのよっしん
2012/12/11(火) 14:42:57 ID: R8izFjD6iM
しかしあれだな、掲示板とかニコ動コメ見てると
今は逆差別が起こってるみたいだな 
TRPGで言えばリアルパラノイアww
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615 >>609
2012/12/12(水) 17:27:52 ID: s18SbX9ob+
なるほどと思い作ってみたhttp://nicotgame.wiki.fc2.com/exit
ただし卓上ゲーム全般にしたうえ、まだなにもない。
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616 ななしのよっしん
2012/12/13(木) 16:11:24 ID: G5lmMxcRTr
>>615
おつ
卓ゲ動画の更なる発展を祈る
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617 ななしのよっしん
2012/12/14(金) 03:19:03 ID: IxAXCmuCqc
ルリルラとか今でもやってる人いるのかなぁ
またやってみたいけど、やれる人がいない
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618 ななしのよっしん
2012/12/14(金) 12:09:28 ID: dUH7ioR5Rd
ルリルラ卓M@Sで数人が動画上げてた
自分が見てるのはこの二本。

くろきしP【iM@S大戦】
>>sm16829618exit_nicovideo


貌P【Rulim@s
>>sm17548245exit_nicovideo
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619 ほっかいしまうま
2012/12/17(月) 14:19:25 ID: ZJz2gpR4hf
 推参!
最近のTRPG動画盛にあやかれるかと思い、
ホームページを作って オリジナルルルブを上げてみたよ。
昔作ったルールなの、プレイしてくれないかな? 名前はエフザビー

  http://hokkaishimauma.web.fc2.com/exit

 ルール世界観、アイテムスキルモンスターデータ備なので
タダで始めたい人にお勧めしたい。

他に ほっかいしまうま カフェ
    エフザビー
でもグーグル先生引っかかるはず。

(´;ω;`)ウゥゥ 
まじでここずっとさみしいので、か遊びに来てください・・・。
うぷして以降、アクセスしてくれないよ。
こんなもん?
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620 ななしのよっしん
2012/12/17(月) 19:09:44 ID: qQHPv3DKmm
PCダイス振ってる人に聞きたいんだけど、ダイスを振るのにいいツールってありますかね?
探した範囲だと、なんだかいろんな機がついてるやつはあるんだけども、ただダイスの面数、個数を定して振るだけの簡素なやつがなかなかない気がして。
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621 ななしのよっしん
2012/12/17(月) 19:46:25 ID: G5lmMxcRTr
>>619
おつ!
ルール自作できる人はホント尊敬するよ
初心者さん向けに、と思ってるならリプレイもあるといいかも
やっぱり習うより慣れろ的なところがあるからね
動画にしてうpしてもいいんじゃないかなチラッチラッ
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622 ななしのよっしん
2012/12/27(木) 22:52:48 ID: R8izFjD6iM
的地以外はアドリブGMやってるって言ったら
初心者がそんな事しちゃいけない」みたいな事言われたんだけど、皆はどうやってる?
例えば、○○という建物異常があるから、向かってくれっていうに対して、PLが武器欲しさにミッション関係の武器屋の倉庫とかにび込もうとしたりして、こういうのまで想定できなくて困る
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623 ななしのよっしん
2012/12/27(木) 22:59:24 ID: 2UDeZfQyyX
>>622
1.時間制限をタイトにする
寄りなんかしてると時間が足りないということをはっきり伝えること。
競争相手がいる、かを追いかける必要がある、など「押し」要素を加える。

2.建物の中からはじめる
「……というわけで君たちは現在その建物に入ったところだ。
 買い物をしておくなら今お金を減らしてアイテムを追加してもいい」

3.依頼以外のシナリオにする
PCが追われる側のホットスタート系とか。
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624 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 00:30:05 ID: R8izFjD6iM
>>623
1番と2番は初心者でもやりやすいな

ありがとう
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625 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 08:13:47 ID: 4bYbMTUd3/
>例えば、ソード・ワールドドラクエプレイFEARゲーム厨二プレイクトゥルフ神話TRPGホラープレイを楽しむために設計されている
ニコニコ大百科TRPGの説明より)

…ホントかー?これ。
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626 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 19:45:39 ID: G5lmMxcRTr
>>625
例外は多々あるとは思うが、大雑把な方向性としては
そこまでおかしくもないんじゃないか?
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627 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 21:18:30 ID: hoHaHXzkKT
間違ってはいないような気はするが、製作者からそういう発言がない限り断言するのは微妙ってことかな?
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628 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 22:04:20 ID: 0w99psLMn8
ドラクエプレイって何?そういう言葉があるの?みんな使ってるの?
ちなみに、ドラクエは知っているし、プレイも分かる
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629 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 22:17:36 ID: dUH7ioR5Rd
ドラクエ的』と言われて湧くイメージ
 “王道”“古典的”“基本に忠実”“堅実”
『中二プレイ』と言われて湧くイメージ
 “フレーバー重視”“煮込んだ台詞演技”“濃い設定”

両社から出てるシステムリプレイの傾向もかな。
FEARと言うかきくたけ系が、良くも悪くも中二力高いんだろうけど。
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630 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 22:21:24 ID: 1xnlTHhDI+
指輪物語システムもあったらしいね
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