691 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 16:55:26 ID: /J0kRqnc8P
>>688 >>689
リプレイは、小説なり紙芝居なり、視聴しやすいように編集したもの。
PL発言が有るかいかは関係ないな。

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692 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 16:56:57 ID: zyXmSX+i7C
ミス、正確には「PLの名前はあまり出てこない(紛らわしさ防止の為冒頭以外の名称はPC名で統一)が、PLの地は普通に出てくるし(田中さんとかいい例)、PL発言は普通に飛び交う」だった。
なんにせよ、確実にPLが絡まないロールプレイオンリーリプレイは自分は見たいことはない。多分何か勘違いしていると思われ。
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693 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 21:43:47 ID: Oh5uoPvUe2
動画ける「リプレイではない」つーのは「実際にプレイしたセッション記録ではない」ぐらいの意味やねー
劇中劇みたいなもんだし
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694 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 15:27:25 ID: Qd7FU7oeW4
すっげえ分かりにくい記事だな
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695 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 11:15:46 ID: jG+Z7cGkRL
ホビージャパンD&Dプレイ風景生放送とかやってるけど
こういう動画他の会社もやってくれないかなぁ
実際のプレイ風景を感じさせるって点でいえばリプレイ以上だと思うんだが
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696 ななしのよっしん
2013/03/16(土) 10:47:57 ID: ZJz2gpR4hf
数ヶ前に自作TRPGルールについて書いた619ですよ。
動画作ってみたら?」ってことで、至極もっともと思い
動画作ってあげてみました。東方アリスTRPGって題です。

>>621の人、ありがと

 とりあえず再生回数が底辺なんで、宣伝置かせて。
邪魔だったらゴメンねー。

 >>sm20325609exit_nicovideo
 第1話パート
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697 ななしのよっしん
2013/03/16(土) 10:50:29 ID: ZJz2gpR4hf
って、ごめん。動画第0話のAパートだった。訂正。
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698 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 09:45:17 ID: upGPMoRedr
>>694
「どの辺りが分かりにくいのか」「分かりやすくするにはどう改善すればいいか」
等を自分のレスに一緒に書き込むと、無視されなくなりますよ(^^)
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699 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 12:29:48 ID: HlZDC9svVN
関連項目にWizがないな
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700
2013/03/23(土) 17:33:41 ID: wtkOzjDP/F
メタリックガーディアン というスパロボが出来るTRPGが新たに出来たようです!
ロボものと言えばエムブリマシン(略称EM)と言うのもありましたが・・・
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701 ななしのよっしん
2013/03/25(月) 11:37:14 ID: upGPMoRedr
エムブリオはRPGじゃなくて対戦シミュレーションで遊んでたな。
ガチでやり合うとドッグファイトになったりサウザントハンドになったりでなかなか決着つかない事も多いけど結構楽しい。

の好きな構成は機雷系とウィンチ系でトラップ
重量級の方がぶつかり合った時にそのまま機雷の方に押し出したり出来て良いんだけど、軽量射撃に手も足も出なくなっちゃうのが辛い
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702 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 20:44:00 ID: Mb2Yl2wgby
>>700
マジですか!?
てっきり最新のロボット物は今後延期しまくってついに発売されるホライゾンブレイクだけかと思った
調べて見たらアルシャードセイヴァーの互換性もあるみたいだし…買おうかな…
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703 ななしのよっしん
2013/04/25(木) 14:10:36 ID: K4GrB61DeL
ゆっくりクトゥルフ興味持ったんだけど、
友達いないおっさんでも遊べますか?
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704 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 20:49:35 ID: Mb2Yl2wgby
ホライゾンブレイクの内容知ったけどなんかうーん…って感じたな…
ドラゴンアームズ改とメタリックガーディアンの方を買おうかな…
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705 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 20:51:08 ID: pmg2deY61w
迷っている内にメタガは売り切れ店続出だという
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706 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 22:22:38 ID: Mb2Yl2wgby
>>705
そんなに売り切れてるなら重版するんじゃないかな…
クトゥルフだって重版したから・・・その時で買うことにするよ
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707 ななしのよっしん
2013/04/28(日) 05:15:18 ID: N3n98fmGA7
>>703
オンセサイトとか使えば普通に遊べる。
ただし、動画のようにすっごい頭プレイとか無茶ぶりなんてのは
よっぽど経験積んでプレイする側とGM側が互いのことを理解していないと理。
あと、クトゥルフリアル知識がかなり必要なうえ、ルルブが高額。
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708 ななしのよっしん
2013/05/01(水) 14:23:56 ID: 2UDeZfQyyX
>>704
レヴューを見る限りでは5年越しに同人誌そのままの出来で値段倍!
みたいな感じのようだな……。
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709 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 20:59:01 ID: K4GrB61DeL
>>707
ありがとうオンセ試してみます
動画みたいにキャラになりきった演技理だけど、
文章ならできるかも
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710 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 13:51:46 ID: CGigAlT+CK
>>709
動画を参考にし過ぎないよう気を付けてなー
割とプレイとか構成多いし、参考になるかってーと首をかしげざるを得ないっつーか……

とりあえずリプレイ買ってみるのも良いと思うぞー
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711 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 10:25:43 ID: GYpRRo4Uyb
>>704
ホライゾンブレイクアレだな、バルドスカイとか電子機動兵装『鋼』とか
現実物理法則気にしなくて良いのはリアルリアリティ的には利点かなぁなどと
メタリックガーディアンはまごうことなきスパロボロボットRPG
ドラゴンアームズ改はちょっと違うけど、ガンパレ、マヴラヴ的な侵略者との戦争ができる
それぞれ違う利点があるんだな
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712 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 00:54:15 ID: 7aK0hpxQt1
復刊の見込みゼロルルブとかを当時の責任者が放流してボッタクリ転売者軒並み飢え死にしてくんねえかな。
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713 ななしのよっしん.
2013/05/19(日) 21:05:06 ID: rc8rFXK5jT
とりあえず初心者で「TRPGってどんなの?」「どんな雰囲気でやってるんだろう」「ノベルばっかり」
こういう意見がある初心者D&Dエンカウンターズという配信/動画を見てみるといいよ。
あれはけっこう雰囲気てきには近いから
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714 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 22:53:18 ID: jG+Z7cGkRL
近いどころかやってる風景その物だからな
実際のロールプレイがどんな感じなのかとか、GMセッションをどうやって進めるのか等を
プロリプレイライターがやってるのが直に見れるのはやっぱデカいと思う

そういう部分はD&Dじゃない他のシステムでも通じるだろうしな
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715 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 20:44:22 ID: MYU5Gn98Yg
TRPG自由幻想が繰り返しかれてるけど、は今でも初心者には自由度でアピールするぞ。実際、コンピュータよりはフレキシリティ高いわけだし。
言われたときの対処法くらい、ある程度れたGMならできてるわけでさ。(例えば、「それやると君のキャラ死んじゃって話終わると思うよ?」って言って暴走するはあんまり居ないし、居たらそいつは誘ったのが間違いってだけだし)

てか、いかに「自由度がある」ように見せながらシナリオハンドルするかは、GMやってて面ポイントの一つだと思うんだけど。
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716 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 22:09:23 ID: zyXmSX+i7C
>>715
個人的には、結局のところTRPGルールとかは遊びの手引書に過ぎないんだから、細かなルールにこだわらず同意があるなら柔軟に変更を加えて、『皆で楽しめればそれでよし』の精神で割と『自由』にやっていいと思うけどね~ 『自由度』はやる気次第でいくらでも拡できると思う。
もっとも、参加者がある程度そのシステムに慣れてる方がいいとは思うけど(ある程度のバランスは必要だし)。

個人的には、自由幻想々は、一部の人達が『自由』の意味そのものを取り違えてる事に問題がある気がするんだけどね~
文明社会での『自由』ってのは、「なにをやってもいい」なんて秩序状態を表すわけじゃなく、いろんな責任も伴うし、他人の迷惑を考えてある程度の制限も受ける。その辺の大前提をわかってない人が、『自由』を拡大解釈して好き勝手やろうとすることが問題な気なする。
「他人と一緒に楽しむ」事を忘れて、「自分だけ楽しければいい」と思ってると、結局も楽しめないからね……
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717 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 20:30:21 ID: +36yiAskQJ
韓国人翻訳機を使用してレスします。最近、韓国インターネットにもniconicoCoC動画翻訳されています。それを見てTRPGに関心を持つ人たちが多くなったが、CoC韓国語版がないのに困り果てた状況...英語版CoCをした人達も、このような'初心者'らが得た変な誤解(CoC戦闘をしようと思う)によって忌避している。
韓国語版があるGURPSのようなものでどうにでも誘導しています。
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718 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 20:08:27 ID: DNIVXQ7bDd
>>717
CoC戦闘したっていいじゃない。
日本でも初心者の変な誤解はいっぱいあるが、それでもいいと思う。
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719 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 10:53:53 ID: e5VBD9gtsK
しちゃいかんとは言わないけど
正気の人間バケモノはおろか物持ったキチ○イだろうが
クマや野相手だろうが戦おうとはしない・・・よな?
警官だってやり過ぎればマスコミフルボッコにされる世の中
解決策に暴力を選ぶなら相応の理由をちゃんと持って欲しいかな
一応、近現代社会モチーフにした世界設定なんだし
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720 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 12:07:36 ID: zyXmSX+i7C
>>719
神話生物恐怖との対峙ってのがメインだけど、日本人が思ってるほど「戦闘忌避」なゲームでもないと思うよ。
日本舞台ならともかく、アメリカとかだと物や拳銃を装備している相手なら正当防衛で射殺ってのも普通に通ると思うし。そんでもって、CoCは本来向こうのゲームだから、感覚的に「抵抗平和主義万歳」ってわけでもない。『現実的な相手』なら、武器があるなら立ち向かうってのも別におかしくはないかと。

単純にメインの敵である魔術師神話生物と一般的な探者の実力差がありすぎて、その手合いとの正面からの戦いはほぼ不可能ってだけで。
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