ニードフォースピードプロストリート 単語

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ニードフォースピードプロストリート

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欲求は、スピード×スリルへ。

ダメージのないレースゲームに、スリルは生まれない。

ニードフォースピードプロストリート(Need for Speed:ProStreet,NFSPS)とは、EA Black Box開発し、エレクトロニック・アーツが販売するレースゲームである

米国では2007年11月14日に発売。日本では2008年1月31日発売。(なぜかXbox360版のみ発売が3月19日に延期された)

対応OSPC,PS2,PS3,PSP,Wii,DS,Xbox360,

概要

ストリートレース題としていた前作とは異なり、れっきとしたサーキット等での公式大会のバトルを題材としている。そのため、アザーカーの出る作品では原則NOを貫くホンダ及びアキュラからマシン提供されている。

使用されるサーキットは、ウィロースプリングス、インフィニオンレースウェイ等の実在するサーキットから、ネバダアウトバーンハイウェイまで幅広いロケーションで遊べる。また本作から日本コースが収録されており、東京首都高軸とした東京ドックヤードと東京エクスプレスウェイ(DLCのみ)、エビスサーキットオートポリスの計3コースを走ることができる。

また、ボディキットやリアウイング等には全てAutosclupt機実装されており、同じパーツでも、全く別の形状にする事が可になっており、この形状のわずかな違いも走りにするようになっている他、テストで変化が確認ができる(容量の関係でPSP,PS2,DSでは使えない)等かなり手の込んだ作りになっている。

さらに、ダメージシステムが追加され、前作等ではや路肩の障害物に突しても、見たが壊れるだけで走りには何らはなかったが、今作ではダメージが大きくなると走行性にもを及ぼすようになった。さらに、ダメージ限界に達するか、のわずかな凹み等で吹っ飛んでひっくり返ったりするとマシンが全損してしまい、修理するまでマシンを使えなくなる。また、場合によってはボンネットウイングが剥がれたりすることも。掟破りの地元走りもいいが、パガーニ・ゾンダランボルギーニみたいなハイパフォーマンスマシンだと修理代も馬鹿にならないのでほどほどに。

マシンについては、バーの長さで表示といった較的アバウトな感じだったものが、力やトルク等が細かい数値で表示されるようにもなっている。また、仕様なのかは不明だが、どう見ても420km/h以上出せる性マシンチューニングも出てくるが、どういじっても403km/h以上は出ない。

主な登場人物

本作は主人公リョウのみ姿を見せ、他の4人のキングは姿やは一切出ない。

レース

グリップ

ドラッグ

この種ではレース前にタイヤバーンアウトさせる時間が与えられ、グリップを上げるほどパーフェクトシフトの範囲が広がる。また、スタートでは自分でN(ニュートラル)から1速に上げないといけない上、く上げすぎるとフライングになってしまう。

基本的にアメ車万歳の種だが、なぜかトヨタスープラが種では異常なまでの高性を発揮する(トップシークレットによるドラッグ仕様実在するからか?)。

スピード

サーキットではなく、を使ったレースのため、が非常に不安定で、ライン取りに気をつけないと事故りまくる事も。

ドリフト

この競技に関しては、FFAWDマシンは参加する事ができない。そのため、各自で後輪駆動マシンを用意しておく必要がある。しかし、ワタナベランエボで参加どういうことなの・・・

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