『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES)とは、2003年8月8日に任天堂から発売されたゲームキューブ用のゲームソフト、およびそれを第1作目としてスクウェア・エニックスが展開しているゲームシリーズである。略称はFFCC。(リマスター版はFFCCリマスター。)
ファイナルファンタジーシリーズの番外編的存在である。
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES |
|
---|---|
ジャンル | RPG |
対応機種 | ゲームキューブ |
発売元 | 任天堂 |
開発元 | ゲームデザイナーズ・スタジオ |
発売日 | 2003年8月8日 |
プレイ人数 | 1~4人 |
希望小売価格 | 7,140円 (税込) |
対象年齢 | CERO: A (全年齢対象) |
メモカブロック数 | 22 |
同梱付属品 | GBAケーブル1本 |
スクウェアの河津秋敏が任天堂の山内溥から「これまでのシリーズにないような新しい『FF』をゲームキューブでやれないか」と持ちかけられたことをきっかけに、山内の個人ファンドであるファンドQの支援を受けて開発された。
セールス的には他のFFシリーズに大きく劣ったものの、文化庁メディア芸術祭で賞を受賞するなどの評価を得た。
主にシングルプレイとマルチプレイに分けられておりシングルプレイはモーグリのモグをつれて一人で世界を回る。マルチプレイはGCにGBAをつなぎ、最大4人で遊ぶことができる。
友人と同時に遊ぶことができるのが本作の最大の魅力であるが、人数分のGBAと、それをつなぐGBAケーブルが必要となるため、念入りな下準備が必要。
2018年9月にHDリマスター化が発表。さらにキャラクターにボイスが実装される。2020年8月27日にPS4とSwitchで発売。更にIOSとAndroidでも配信しクロスプレイにも対応。
ツイートを読み込み中です
https://twitter.com/FFCC_PR/status/1298820423182761984
(http://www.nintendo.co.jp/ngc/gccj/より抜粋)
世界は瘴気に包まれた。
ひとたび触れると、もはや生命を保つ事が不可能な瘴気。
しかし、人々はその瘴気から逃れる術を得ていた。
クリスタル------------------。
その存在は、人々を瘴気から守る存在であった。
しかし、クリスタルの力も永遠ではない。
人々はその力を維持するために、年に一度ミルラの雫でクリスタルを清めなければならなかった。そのため人々は毎年、それぞれの村からクリスタル・キャラバンと呼ばれる若者たちを送り出し、ミルラの雫を得る事を続けてきたのだ。
この物語は、そうしたとある辺境の村の、若者たちの物語である。
キャラ | 声優 |
---|---|
モグ | うのちひろ |
スティルツキン | 子安武人 |
レオミナール | きそひろこ |
ベッサムザム | 下妻由幸 |
ユーフィーナ | 恒松あゆみ |
アミダッティ | 山崎たくみ |
ルーリー | 寿美菜子 |
ハーブジェイク | 小野友樹 |
シューラ | 渡辺久美子 |
ドニー=ミルス | 野津山幸宏 |
ソール=ラクト | 関智一 |
アラン=ガイル | 米内佑希 |
ゲンク=ワック | 景浦大輔 |
エント=ダラス | 二又一成 |
ハナ・コール | 坂本真綾 |
フィオナ | Lynn |
ガーディ | 鈴木崚汰 |
バル・ダット | 吉野裕行 |
アルテミシオン | 小桜エツコ |
メ・ガジ | 西村知道 |
ロルフ・ウッド | 松田利冴 |
ルッツ・ロイス | 松田颯水 |
ライン・ドット | 石井マーク |
黒騎士 | 大塚明夫 |
トリスタン | 檜山修之 |
ダ・イース | 八代拓 |
アンディ | 堀江一眞 |
ニコニコ動画では、やはり多人数プレイした実況プレイした動画がよくあげられている
また少数派だが、本作のサウンドトラックをさらしている動画もある。
掲示板
533 削除しました
削除しました ID: bAKoXEUjHQ
削除しました
534 ななしのよっしん
2023/11/19(日) 08:01:13 ID: mhq15xzfT4
GBA用意しないで済むようになったら
今度は音声伝達なしで方向や合体魔法を強いられるようになって
狭めのクリスタルゲージの範囲も相俟ってオンラインで
面白いように人が減る要素である【暗黙の了解】が幅を利かせるようになった
535 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 01:33:51 ID: BKKOWpyx3W
>>531
ギリギリFF10やFFTAが出ていた2000年代初頭までならキッズはFFにも入っていた記憶がある(知り合いもFFTAをやっていた)
だけど、FFの本編はそれ以降もPSで展開していて、RPGを求めていた主要客層が任天堂ハードに移行した後も携帯機向けのFFは供給していたけど、携帯機のFFはあまり宣伝していたような記憶が無かったし、それで、キッズもFFから疎遠になってしまって、結果として新規が全く入らなくなってしまったんだろうなと思う
それに基本的に1人プレイなのが不味くて、長時間プレイできるものでも無いから、ポケモンみたいにみんなでワイワイやるようなもの以外はRPGですら売れにくくなった感じだな
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最終更新:2024/04/24(水) 02:00
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