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RaidersSphereの概要

RaidersSphereとは、同人サークルRectangleが製作した3Dフライトシューティングゲームである。
シリーズを通して「Raiders」という架機を操作し、敵と戦っていく。

ここでは、RaidersSphereシリーズについて記述する。

ゲーム進行

ブリーフィング」->「機体・武装選択」->「ミッション」->「戦果確認・新機体 新兵装受領」となる。
これはシリーズ全体での共通進行となっている。
なお、どの難易度でも一度でもクリアしたミッションは「FreeMission」にて好きな難易度で任意にプレイできる。

RaidersSphere(初代、2nd)

20xx年、首都東京にて反政府因子による軍事クーデターが発生。
"Raiders"のエースパイロット部隊として、この平和を取り戻すのだ。
Raidersは「急襲機」とも訳されるように、地や山岳部でのゲリラ戦を眼において開発されたジェット戦闘機である。
東京というコンクリートジャングルにおいてはの戦果を発揮してくれることだろう。
しかし敵部隊も元々軍の人間であり、々と同様の兵器を保有している。
この戦いの行方はまさに諸君の腕にかかっているといっても過言ではない。
必ずや々を勝利に導いてくれることを期待している。                                                                                     ~オフシャルサイトより~

なお、「RaidersSphere 2nd」は初代「RaidersSphere」をベースミッションを大幅に追加・編集したものだが、製作からは以下のコメントがある。

Q:ストーリー的な続編なんですか?

A:「20xx年、首都東京にて軍事クーデター発生」という世界観は同じです。
  したがって、質問の意味においては続編ではありません。
  大幅パワーアップ版と思ってください。

また、2ndからはネット対戦用のサーバーソフトも同封され、サーバーを立ち上げることでネット対戦が可になった。

RaidersSphere 3rd

突如として現れた未確認飛行物体、これを迎撃せよ!
を貫く摩天楼上基地、宇宙空間までもが戦場となる。
これは戦闘ではない、生存を賭ける「戦(いくさ)」である 。
フライトシューティングRaidersSphereの最終進化系がここにある。

                                             ~オフシャルサイトより~

3rdと書いてあるが前作までとはストーリーは繋がってはおらず、2ndべるとミッションの数は少ない。
しかし周回によって分岐があり、機体や武装の新規追加がされている。前作同様、ネット対戦
「RaidersSphereEditor」と呼ばれるソフトを使うことにより、自作ミッションを作れるということで話題になった。 

EFFY one of unreasonable "if"

エイリアン侵略から数年―――。
一度は壊滅した首都は、くも以前の並みを取り戻しつつある。戦闘は人々の心に暗い影となって残ったが、いまや全ては過去の出来事であった。忌まわしき記憶を振り払うように、人々は生きた。
世界は一応の安定を取り戻していた。
そんな折、ナヴァホは世界有数の軍需企業に成長したICKX兵工技研に、テストパイロットとして招かれる。しかしそこで搭乗することになったテスト機『Y1』は、明らかな実戦を持っていた……。

シリーズは違うが、ストーリーは「RaidersSphere 3rd」の数年後を舞台としている。
3rdでお染みとなった機体やキャラクター(?)が登場する。

RaidersSphere 4th

開発に沸き立ったバル経済の崩壊から数年後。ここでは、巨大化した企業グループVenus Material Inc.(VMI)」と、大同士の利調整機関である「国連治安維持軍」との対立が際立ち、前世紀に「冷戦」と呼ばれていた頃と同じような情勢が広がっていた。
第3テラストラクチャーの郊外に位置する飛行場を拠点にして仕事を請け負う民間Raidersドライバー「エレア・サウスライン」はある日、武装集団に占拠されてしまった研究施設から荷物を取り返してほしいという依頼を受ける。
敵の隙を付いて荷物をピックアップしたが、その帰り、武装規制区域において所属不明のRaiders部隊に襲撃されてしまう。救難信号を発信したが、VMIと軍の両者が居合わせた事で銃撃戦に発展。ついには全面戦争に突入してしまう……。
                                    ~RaidersShere4th特設ページより抜

ストーリー舞台21世紀末金星ということになっている。もちろん前作とは直接的な関係はない。
本作では大幅なグラフィックシステム良化が行われており、柱など前作では味わえなかった細かな動作の追加、機体デザインの変更等がある。
OculusRiftを使った3Dプレイも可となっている。

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最終更新:2019/07/17(水) 12:00

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