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601 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 01:33:38 ID: uFGrW7gfuj
今週のオススメ記事に選ばれてんだから、誹謗中傷や暴言はやめた方がいいんじゃないの
602 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 01:37:08 ID: wNIMkNH+AW
オススメ記事にまでなったのをいい加減な独自研究で汚すなってのもそうだし差し戻しでいいんじゃねえの
603 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 01:41:27 ID: uFGrW7gfuj
独自研究にリダイレクトあったから読んでみたけど、
ニコニコ大百科では独自研究は許容されているし、むしろ歓迎するとまであったわ
じゃあ独自研究のお知らせ表示を付けてみる?
604 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 02:00:43 ID: wNIMkNH+AW
いやそれはいかん、記事と評価の乗っ取りだよ
オススメ記事にまでなったのはアレが載る前なのにお知らせ表示まで載せたらあたかも優秀な独自研究が記事のメインコンテンツでそれが評価されたみたいになるだろ
実際は消せ、差し戻せといわれる低レベルな代物なのに
605 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 02:05:16 ID: uFGrW7gfuj
それもそうだね
微妙なタイミングで変な編集が入って、それに対応してこうなったんだけど、言葉は悪いが昔から掲示板で独自研究の発表会みたいな事はしてた
それ自体はちゃんと有益なものもあったと思うけどな、記事にまで載せるべきかどうかはわかんね
でもぶっちゃけおすすめ記事になった瞬間で編集せず保存しとけ、とも言えないわけだしな、俺にはわかんね
606 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 11:55:53 ID: tTmjEmPTiF
おすすめトレンドにあったから来てみれば、正論を叩き棒にして、他人を『おバカさんみたいだから』と言う理由で弄り倒す不毛な掲示板だった
607 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 19:37:18 ID: Gy6dThiD3a
>>603
単純に相談もなく大幅改変してんのが問題だな
気楽に発表会してた内容を好きに抽出されて勝手に結論を出されるのも面白くはない
608 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 20:30:47 ID: uFGrW7gfuj
この際言うけど、いつの間にか付けられた冒頭の民明書房ネタすらシンプルさを損なう蛇足だと思ってる
もし戻すならそこまで戻ってもいいと思う
609 ななしのよっしん
2021/12/26(日) 07:50:10 ID: zffU4/DcCO
610 ななしのよっしん
2021/12/26(日) 15:06:13 ID: uFGrW7gfuj
>>609
復元どもです
シンプルさや編集のクオリティはこの際置いといて、差し戻された状態で俺はいいんだけど
ぶっちゃけシンプルさが良いって話、そんな合意今まで一度もなかったのに、後からそんな事言い出しても「そんな話今までなかったじゃん」ってなると思った
アルテリオス式とドラクエ式が別物っていうのは今まで何度も繰り返して言われてたから、ここの編集はもう論外だけど
611 ななしのよっしん
2021/12/26(日) 15:19:24 ID: uFGrW7gfuj
でなんだけど、ちゃんと合意確認取っていくのが良いと思う
じゃないとまた同じ事が起こる
オススメ記事になってからの時系列で1つ1つ確認すると
1、アルテリオス式とドラクエ式は同じものか別ものか
2、アルテリオス式とドラクエ式が別物である場合、それを記事に明示するべきか
3、シンプルさは重要か否か
1はもう議論されてるからいいけど
2が無いから1が起きた
1を予防するために編集が入ったら、今度は3が言い出された
そしてこうなった
612 ななしのよっしん
2021/12/29(水) 19:53:32 ID: slfZYnQP4c
あれ、ちょっと前に色々あったのか
>>608も言ってるけど冒頭の民明書房は要らんわ。寒い
そもそもbiim兄貴が名付けたってなかなか変わった発祥があるのに、そこに嘘付け加える必要ある?
613 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 15:03:53 ID: yPSupUm2uB
アルテリオス計算式とかいう如何にもそれっぽい高尚そうなネーミングから、小学生並みのクッソ単純な式が出てくる落差が面白い
ってのがこの名前が定着した一因でもあるだろうから、冒頭全部削っちゃうのも勿体無いなとは思う
とはいえ長ったらしいのは同意
614 ななしのよっしん
2022/01/31(月) 17:20:37 ID: A0TN1OBjkK
アルテリオスがアルテリオス計算式を使うにあたって一番の失敗はプレイヤーのステータスが二次関数的に伸びると言う事。
デフレ環境で有効に扱えるシステムで後半数字がインフレする成長曲線を導入した結果、1ダメ地獄か1キル無双のどちらかになる。
一応スタッフもそうなることは分かっていたのか後半の敵はレベルカンストでもキツイくらい凶悪な強さに作られてる。
そういう事じゃないんだよと小一時間(ry
615 ななしのよっしん
2022/01/31(月) 17:23:44 ID: 6zI3KaZ1xJ
マリオストーリーとペパマリは偉大なんやなって…
シール?スプラッシュ?折り紙?なんのこったよ(すっとぼけ
616 ななしのよっしん
2022/03/23(水) 11:05:53 ID: 1WO104maKt
装備を変えも結局どっちが強いのかよくわからない、有志計算ツールを使わないとダメージ計算が出来ないとかよりはユーザーが思考して攻略することに対して真摯ではあるんだよな…
ただそれはやっぱり1割ダメージを増減するために試行錯誤、取捨選択するくらいじゃないと
617 ななしのよっしん
2022/03/24(木) 12:53:39 ID: Wjxn2ih1NR
民明書房云々って、編集履歴見ると>>15を引用したらしいけど
特にウケてるわけでも載せてくれという話があったわけでもないし
無いほうが良いという意見が複数出てるなら無くて良いんじゃないかな
個人的にもあまり面白くないと思うし
618 ななしのよっしん
2022/03/24(木) 21:59:25 ID: efL+O3oFgM
619 ななしのよっしん
2022/03/25(金) 21:18:05 ID: y7EkYFcgtd
もう一つのbiim兄貴がやるゲームにありがちな特徴「貰える経験値が敵の強さに比例しない」にも名前をつけてあげてください。
ヘラクレスの栄光型経験値曲線、略してヘラクレス曲線とか
620 ななしのよっしん
2022/03/31(木) 15:17:12 ID: Ec8mEdAFvw
ギガゾンビの逆襲もアルテリオス計算式だから載せて差し上げろ。
まあ上手く採用すれば経験値さえ溜めれば誰でもクリアできるシステムではあるよな。
621 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 01:42:58 ID: A0TN1OBjkK
RPGで広く使われた計算式ながらこれ自体はターン制バトルとの相性はあまり良くなくアクションRPGやシミュレーションなど計算式の使われる場面をプレイヤー側がある程度制御できるジャンルに向いてる。
622 ななしのよっしん
2022/05/21(土) 18:57:33 ID: OzoXBQt0hN
アクションでぱっと思いつくのはカービィの鏡の大迷宮だな
成長要素は宝でHPが若干伸びるだけではあるがバランスが異様に良かった印象
属性の概念(無・火・氷・電・切)もあり、カービィには技ごとに属性と攻撃力が、敵には属性ごとに防御力が設定されている(防御力は負の値もとりうるので、それで弱点を表現)
最低保障の1ダメしか出ないといい感じにキツくはなるが、全体的にデフレしているので極端に倒しにくくなる心配もない
623 ななしのよっしん
2022/05/23(月) 04:15:01 ID: EqpcwPaWpx
ブレワイだけ筆頭に上がってるけどゼルダシリーズって初代からずっとこの計算式使ってるよね?
624 ななしのよっしん
2022/06/04(土) 19:08:22 ID: e3js9vD0pS
>>623
全シリーズでアルテリオス計算式を使っているかは正直追えないけど、BotWは武器や服の攻撃力がや防御力がゲーム内で明示されているから特に言及されているんじゃないかな?
アクションゲーだと攻/防が数字で明言されていないことが多いし
あとアクションゲーは数字のインフレもあんまりないからアルテリオス計算式と相性良さそうだよね
625 ななしのよっしん
2022/06/04(土) 19:13:51 ID: rLOCvy+l+f
ゼルダって基本的に防御力という概念がなくて全部HPで受けるから・・・
626 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 12:19:38 ID: RUxiM8rlYg
ゼル伝みたいなアクションゲームだと防御力の概念がないのも珍しくないがそれをアルテリオス式と言って良いのか?
627 削除しました
削除しました ID: 8mx4IvzaG3
削除しました
628 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 14:31:00 ID: B+W1XZ22w6
減算じゃなくて除算の時点でアルテリオス式とは別物じゃない?
629 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 15:15:08 ID: g+LhQBEvqu
攻撃側の攻撃力-防御側の防御力=ダメージがアルテリオス式なら
レベル差補正があるゲームでも補正が攻撃力や防御力にかかって最終的に纏めると攻撃力-防御力=ダメージになればアルテリオス亜種なんだろうか
630 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 23:02:29 ID: qMlOtMZpRw
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