6,094
3301 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 06:05:00 ID: hIB8QjGDUx
>>3299
カラサワ持った素人に正面から突撃かけたらすっ転んでくれたわw
ポカしてくれなきゃアセンとMAPの都合でこっちが詰んでたけど
3302 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 08:52:09 ID: Ee38Zsjsrl
3303 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 09:24:38 ID: DJL7vbfFbr
VDの天狗は最早許すまじという領域・・・最早領域関係のみMAP表記したほうがいいレベルよのう・・・
TOKONATUを付けてプレイしてる時、一回横にブーストドライブしただけで領域離脱したのを何十回繰り返した事か・・・
3304 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 10:41:18 ID: D7LNw4rWVr
横天狗は「ぬりかべ」と呼ばれたりするらしい、身内だけかもしれんが
近接は認められた身内でやる分には誰も文句言わんのよ、実際重量級増えてるから近接いるだけで戦局有利になったり逆転できたりするし
ただ、それを全部自分の力で成し遂げてると思ってる奴はアカン、チーム崩壊の原因になる。
3305 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 11:13:36 ID: oEpYwnHixw
戦況をたった一人でほぼすべて把握してどのタイミングで味方の中に分断して引っ張ってきた敵を放り込むか、機動性の高さゆえに防御能力にも限りがあるブレーダーは相手が食いついてくる距離を保ちつつ、場合によっては一人で3人も引き付けなければならない。
近接機は気軽に使えるもんじゃないんだよな。まずはフリーのチーム戦で脳内レーダーを鍛えてから傭兵なりやるべきだと私は思う。
3306 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 14:30:27 ID: XuDF4CYkne
とりあえず近接武器を装備する際に考えなきゃならん事
1、腐る状況というのは絶対に起こる覚悟
2、積むからには(=武器枠を一つ潰すからには)当てに行ける機体にする事
3、近接以外の仕事がどれだけ出来るか
1はまあ仕方ない。敵近接機にカウンター張られて即死なんてのも良くある事だ。
一番駄目なのは2だ。初心者にありがち。
罷り間違ってもHB速度300未満で相手の真正面からブンブン月光振り回して当たる訳が無い。そういう使い方そのものも論外だ。斬るべきものを斬れんようでは話にならん。技量だけでなく構築や運用も研究すべし。
んで大事ではないけど抑えると便利なのが3。
近接武器は新装備の丸鋸ブレードや肩とハンガーが潰れるヴェンデッタを除き軽いので他は結構な装備が乗る。そこを活かさない手は無い。
W肩追加弾倉+HEATパイルにKARASAWAなどが良い例で、相互のシナジーも期待出来る。他には
例1:レザブレ機はコレに耐える高TE機が鬼門
→KEロケやラージミサで発破する
例2:レザブレを極める為にアンプ積んだがコレ腐らせたくない
→命特レザライ乱射+適当な盾
例3:ヒートパイル積んだが高速機が鬱陶しく、使うのも勿体無い
→HEATマシ又はパルマシ+ハイスピで叩き落して溶かす
近接機だからっつって近接しかしちゃいけないという訳ではないのだ。
特に肩に重めのミサイル積むのはマジオススメ。
1.01までならケストレルとVTFでガチ射撃戦も出来たんだが。
3307 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 15:10:48 ID: syb3wfggQI
プレイヤーは戦場を飛び回りたいと思ってた。
だからハイブーストを吹かした。
でもその度に邪魔者が現れた。
プレイヤーの作った機体を壊してしまう者。
そいつは'塗り壁'って呼ばれたらしいわ。
何もかもを黒く焼き尽くす、死を告げる壁。
3308 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 17:16:41 ID: oEpYwnHixw
あ、勿論だけどブレードそのものの構造や脚部によって当たり判定が大きく変わるレザブレはどこら辺から斬れるのかよく確認する事。
目の前にいる敵を両手で斬ろうとする初心者ブレーダーを良く見かけるが、多段ヒットを狙うには片手でのブレード発生位置及び振り切った位置が一番良い。加えて斬ったらすぐ離脱する必要がある為どっちかというと発生位置で斬った方がタイミングは合わせやすい。
3309 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 17:32:34 ID: oEpYwnHixw
続けると、HB速度300が欲しいところだが、耐久上げて囮までやるHB297までだったら許容範囲だと思う。まぁ基本は300越えってことで。
かなり慣れてくると肩に乗っけている銃武装が空気になってくるかもしれないが完全にいらなくなるまで間違ってもパージしない事。
サシになった時に銃がないと引き撃ちで負けてしまうから。
外すなら多数対一等勝ち確且つ安全に斬りに行けるような状況になってから。
3310 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 18:09:19 ID: 6RvnTeVyYY
イレギュラーを恐れる管理者って今のゲーム業界を皮肉ってたりするのかなとふと思った、シルバーガンみたい
3311 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 18:57:17 ID: a9O6EzTePO
チムメンが雑魚すぎて近接機で四縦三縦楽にできるようじゃないと勝てないチームに所属している俺からすれば皆贅沢な悩みだわ。
近接でワンチャン狙う以外に勝機が無い、というのすら通り越したうちの雑魚チームの場合、自機を犠牲に三機落としても三対一で負けるんやで…。敵が空中にいようが軽二や軽逆だろうが、戦い難いステージ(そんなのあるの?)だろうが関係なく敵を落とし、雑魚メンバーをフォローしないと勝てない。ニ縦ぐらいじゃ確実に負け、三縦+味方へのフォローをしてようやく勝てる…、と思ったら負ける。
そんな雑魚チームで創世期から俺は全ての戦闘に参加し、同じく百何十戦もしてBランクになっても未だに三対一で負ける成長しない雑魚メンバーを率いて今日もACVDをやっています。
つまり、 「サインズUNAC様々やでえ」 ということ
3312 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 19:21:46 ID: NkV8oJzC55
3313 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 19:33:23 ID: qZ5hUwXjD8
本スレに貼らなきゃ(使命感)
3314 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
3315 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 20:29:00 ID: XOJWEV1p/5
どうでもいいけどワールドメニューに半壊したハングドマンのガレージスクショあってビビったけど、
よく見たら宣伝オグがDLCの告知スクショをVoWに投稿してたのがワールドメニューに反映されてただけだったwww
3316 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 20:39:02 ID: hzR2H+vPuR
河童の次は天狗、天狗の次は塗り壁か…
次回作ではどんな妖怪が現れるのやら楽しみだぜ…
3317 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 20:56:30 ID: a9O6EzTePO
>>3311はコピペじゃないやい
サインズUNAC率いて近接機で戦っているのは本当だけれども。
無強化キャノンは全くあたらず、全てのバトライと大抵のライフルが貫通して秒殺される定点防衛タンクUNACや、通る相手がほぼ存在しない素の第一世代パルマシと命中率が20%もないフラロケを使う撹乱(笑い)仕様な軽逆UNACとか盛りだくさんやで。
軽逆UNACはジャンプせずに地面を通常ブーストでとろとろ移動するからタンクにも蹴られるし、タンクUNACはAP40000残ってたのにコンテナに夢中になってAP4000の重二に負けるし
でもそんなチームで勝つのが面白いから良いのだ
3318 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 21:38:58 ID: Ee38Zsjsrl
>>3317
かく乱は強いよ、本体がフラロケだけどw
それよりもオペレーションが結構参考になるからUNAC先生に読ませてチューンすればそれなりの性能にはなる
オペレーション作成下手糞な俺には助かる機能だよ
3319 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 21:48:29 ID: lfT15OQUUS
命特サーシスとタンジー慣れると、肩ミサイル乗せた重ニで軽量機と渡り合えて楽しい。
三連バトライも重量機相手に試したかったが、撃たれる側になるだけで練習できなかった、悲しい。
>>3309
軽量機てだけで扱い難しいのに、近接やろうとすればなおさらねぇ。
ソロ出撃で何度か戦ったけど、重ニの自分にさえ満足にあてられる人とまだあったことない。
>>3316
今作はまだ天狗にさらわれてはいないが、塗り壁は多いな。
下がりながら撃ってると、気づいたときには死んでる。
これで陸海空制覇、次があるとすれば・・・宇宙で酸欠?
コロニーで隔壁破壊→宇宙へ・・・なんて事故死とか。
あるいは、溶解炉に落ちてターミネーターか。
3320 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 23:16:35 ID: Q91sSJXwnH
ヒトキャ軽タンを一通り組んでみたは良いものの、肩とハンガーに何を積むべきか。
肩はやはりロック時間を補うべくサブコンが安定するだろうか。
しかしハンガーに何を積むべきかがさっぱりだ・・・。
素直にタンジー辺りを積んでおくのが良いんだろうか?
3321 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
3322 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 23:31:59 ID: oEpYwnHixw
>>3309あ、ちなみに私、中量二脚のWアンプノコギリブレーダーですよ?ちなみにHBは307、銃(秋霧)パージ時がHB316だったかな。
何故なら最悪裏取ってる時に撃たれてもそのまま突撃して刈り取れる様にある程度の対衝撃能力が欲しかったし何より片手振り(同高度用)と両手振り(上空用)とで攻撃範囲が変化する中量機の方が扱いやすくちょっと浮いて油断してる敵に物凄く効果的だったもんで。
3323 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 00:37:28 ID: a9O6EzTePO
>>3321
サインズUNACは初心者に毛が生えたくらいの強さだからしょうがないね!サインズUNACがメンバーにいるとプレイヤーが銃器使っても勝てないから近接ワンチャン狙うわけですわ…
>>3318
たしかにフラロケが本体だわw 俺もそれに期待して選んでるし。CEは死んでるけどAPは高くて他のサインズUNACより良い出来
課金して枠を増やせばまともなオペレーションのUNACを出撃させられるけど、勝てなくなるまで課金はしたくない気分
現状はオリジナルのオトキャタンクUNACとサインズUNAC二機と近接機の俺で170戦して95勝、チームランクも順調に上がってるし今のところ問題なし
UNACには囮+瀕死の敵の撃墜+俺を追いかけてる敵の攻撃、を任せてるけど、やっぱり平均三縦程度はできないと勝負にならないんや。作戦ファイル見ても勝ち負けに関わらずニ縦はしてるし、三機落としても俺が落ちるとUNACが手玉に取られてサブターゲット取られて時間切れで負けるのもよくあるし
ちなムラクモ使い
3324 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 00:48:43 ID: EE0S4PT3oU
ハンター、プレデター、スカヴェンジャーはそれぞれ別企業製だそうだが…
一体どの企業がどの機体を作ったのかね?
重装型はGA製なのかな
3325 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 00:52:13 ID: DJL7vbfFbr
BFF、アルドラ、レイレナ・・オーメルサイエンス製だと思ってる。アルドラはなんとなくだけであるが。
3326 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 01:20:37 ID: oEpYwnHixw
3327 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 03:13:51 ID: xKDXW9xP94
>>3324
「別企業製」というのは、スカベンジャー・ハンター・プレデターがそれぞれ別企業製というのではなく、「スカベンジャーとその派生型」と「To-605(ヘンなの)シリーズ」がそれぞれライバル関係にあった別企業が開発したという意味じゃないですか?
(個人的には、スカベンジャーはオーメル(の旧レイレナード系技術者)製、ヘンなのはトーラス製だと思う)
3328 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 08:56:39 ID: syb3wfggQI
ジョージボイスに主任&マギーUNACだと!?
最高だ貴様らぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
3329 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 10:22:52 ID: XuDF4CYkne
しかも大破パーツ付きである。
3330 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 10:38:43 ID: +xPAQCurRv
ジョージCOMだと・・・これ・・・イイッ!
投票の時にジョシュアに入れてた俺歓喜
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。