1,952
61 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 07:11:06 ID: gcfVTX0u8k
>>47
どう見てもクロノ君はスキルすら使ってませんぜ
それで経験者に勝てるとか明らかにおかしいよ
あとあれだな
今の描写でも攻撃モーション入ってるときにゲットクリティカルトリガーくらい言えると思うんだがなぁ・・・
とりあえず説明無しにしてもスキルを使っている描写が欲しい
62 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 07:11:11 ID: 8OKE3AK0SY
社員乙とでも言って欲しいのか?
所詮他社批判しないと持ち上げられないアニメと商品展開ですって言ってるようなもんだぞ
遊戯王に勝てないからってウィクロスに矛先買えても結果は変わらん
63 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 09:46:31 ID: 1tJFofW0dq
>>60 >>62
2人とも巣に帰りなさい、TCG版ゲハのノリをここに持ってこなくていいから
序盤はわざとファイト描写を減らしてるらしいからいずれはちゃんとするんだろうけどそろそろ欲しくなってきたな
今回はユニットが動くからファイトの描写がされるのを楽しみだけど毎週待たされるのはちょいつらい、
一気に見る場合なら割と良いテンポだと思うけど
64 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 12:34:53 ID: OxAIJXWPKO
専門用語が乱立しすぎて途中から見た人には何がどうなってるのかわからないし、どんな不利もトリガーという最強システムで全て解決してしまうから返し札、インフレ演出でしか盛り上がらない
そもそもゲームシステムが販促目的のアニメ化にはふさわしくなかったんだよ
65 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 14:09:25 ID: Mg4IMharWz
既存ユーザーの評判は悪いって言うけど
Gに入って「少しはアニメも面白くなるかも」と期待した既存層が騒いでるだけでしょ
昔からアニメは微妙だったんだから、いまさら期待する所なんて無い無い
今も昔も低評価
と言うか、あの演出だと新規カードの情報がまったく分からないんだよな
今までは露骨な販促のおかげで、情報源としてはそこそこ役に立ってたし
新規カードの効果やコストを想像したりして楽しめたんだがなぁ・・・
66 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 19:35:29 ID: bJL9dB6fX6
まーファイト描写は満足してないけど、クロノの描写は1期のアイチと同じかそれ以上に丁寧に描いてるからそこは好感持てる
一応シオンとトコハも物語の主人公らしいから3人がどう成長してくのか楽しみよ
67 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 20:03:10 ID: +IAhNg/OxE
無印と差別化と言う意味ではありだろうな
ただ、1期のように闇落ちの繰り返しは勘弁
68 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 20:36:38 ID: gidtDyjuHt
1期は繰り返すというほどくどい闇堕ち展開じゃなかっただろ
LJ編ならわかるけど
クロノのキャラ描写は意外にもしっかりしてていいよね
シオンとトコハちゃんがどういう風に物語と絡んでいくか楽しみだ
69 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 20:52:00 ID: cbN10MMvlL
2期のグレートダイカイザーのお披露目回の時の熱いライドバンクと豪快な効果によるワンショット、3期のナオキとコーリンの初戦回のみたいパワー40000じゃないとカードに魅力は出せないから販促にならないと思うんだ
なんというかGはあえてこれまで誰も進まなかった道を地雷を踏む覚悟で進んでいってるようなイメージすらある
ユニットが動いたり、キャラの描写とかはいいと思うんだけど、何故両立できなかったのか
あとあのシステムでPLにダメージが入る描写を入れるのはどうかと思う
70 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 21:59:55 ID: NxIRgQ+WVM
あんだけボロクソだった4期より酷いとかある意味すごい。
>>44
言い方が悪かった。「アンタがサブタイな回の予告でアンタが喋らなくてどうする」って意味だった。すまん。
71 ななしのよっしん
2014/11/20(木) 13:16:52 ID: +IAhNg/OxE
72 ななしのよっしん
2014/11/20(木) 18:12:56 ID: SwNRwn14MV
何が悪いってファイト描写が雑すぎるせいで「あんな奥の手が~」みたいな台詞が全部茶番以外の何物でもないってとこだよ
なんというか、初心者が書いたメアリースー二次創作SSみたいな強引な持ち上げ方してるのが気になる
あとネタキャラを出そうとして過度にウザくなってるのも勿体ない
73 ななしのよっしん
2014/11/20(木) 18:27:02 ID: SwNRwn14MV
連レスすまんが
>>46
完ガも効果持ちトリガーも入ってるのに暴竜より弱い訳ないだろ…(ラクシャは一応効果あるけど)
それに超越抜きで考えたらGB持ちが全部バニラになる訳で、超越抜きで考えるのは「もし相手のリアガードが1体もいなかったら何もできないからかげろうとかゴミだわwwww」レベルで無理のある仮定だと思う
74 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 16:36:27 ID: ZqTKoq18BZ
あ、不評だったのか。
自分はアニメとしては普通に観れるかな、と思ってた。
75 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 18:25:09 ID: gidtDyjuHt
ネット上の意見がすべてじゃないしなあ
76 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 23:09:31 ID: 2QBpauFa0O
アジアサーキット無料きてたから久々に見たらEDにエミちゃんの大人バージョンが出てたの思い出した
Gでもあのイメージ通りに出してほしいなあ
77 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 11:12:30 ID: yCY4/o0Ck4
自分の感想とここの評価がまるで違ってて面白いw
俺はヴァンガードに販促要素や原作再現(プレイ描写)や整合性を求めず、
多彩な人間模様や青春ドラマ、スポ根要素のスラップスティックコメディを求めてるから、
そうではない人には不評なんだろうけど。
ファイト描写は確かに少ないし薄いが、平穏無事な世界観で良いじゃん。
良い所を褒めずに悪いところばかり強調してどうするの。
ババアがレギュラー化するかもとか杞憂だしババア謝れ女生徒謝れとか余裕がないし
カムイちゃんのサボり描写にまで噛みつくのは、さすがに警戒し過ぎじゃね?
クエストを受けてそれを達成する途中で障害が生まれ、ファイトで決着をつけてグレードを上げていく、というスタイルにタイムボカン的な王道感があるよね。
そのフォーマットを保ったまま2クールくらいやって欲しい。
世界の裏側とかPSYクオリアとかLJとかは極力控え目で。
78 削除しました
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79 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 11:38:34 ID: wD9c30PqL8
サブタイ詐欺だったけど面白かった まぁトコハのTDは1月発売なんでファイト無しでもそりゃそうだなんだけど
クロノは当分「アイツまたやらかしたな」→「なんだ、クロノっていい奴じゃん!」がお約束になるのかな?
カムイさんもう十分に顔割れるんだから隠さなくてもいいでしょwww なんか偉い伊吹だって堂々と顔出してるんだし
80 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 19:01:09 ID: NxIRgQ+WVM
分かりきってた事だけどタイトル詐欺だったか
>>77
確かに、これはこれで面白いけれど、コレって「カードゲームアニメ」なんだぜ(カードゲームではよくあることを連発しろ、って意味じゃない)。
もし高校野球とかの中継で「●●高校が勝った」だけで試合内容分からなかったらつまらないだろ? そんな感じなんだと思う。
無駄シリアスが要らないから日常を面白くしろ、ってのを反映したのかもしれないが、それでカードをおろそかってダメじゃね?
81 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 19:28:26 ID: SwNRwn14MV
>>77
クエストとかの新要素は確かにとても面白いと思う
ただ、1期や3期の前半はファイト描写をしつつも、ファンタジー要素なしでちゃんと人間模様とかそういう面での面白さは出せてただろ?
今までできてた筈のファイト描写と人間ドラマの両立が新シリーズになってできなくなったらどういう事なんだって言いたくなるのが筋ってもんじゃない?
何一つ大したことをしてないのに「あんな奥の手が~」とか、珍しくファイト描写をしたと思ったら4点からブレイクダウンのスキルを2連発(買い物で例えると「400円しか持ってないのに600円の商品を買おうとする」レベルの初歩的なミス)とか、すごくいい加減に、何も考えないで作ってるって感じがして不快だったかな
「子供向け」と「子供騙し」は別物だと思うけど、この場合後者だと思う
82 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 19:33:35 ID: EMq3esF5kh
>>81
1期はともかく3期前半は複数人対抗のチーム戦(特に宮地VS後江の練習試合編)でややダレた感がある。
そもそも旧シリーズでの日常生活を含めた人間描写がからっきしだったからG序盤では尺を多めにとるってのは木谷が言ってた事なんで
そのパートが6話で終了するようだから、
カードゲームアニメとしての話が動くのもその話以降からだと思うが。
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85 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 00:59:51 ID: SwNRwn14MV
>>84
クエスト自体は(調理の仕方がやや気になるとはいえ)面白くなりそうっちゃなりそうな要素じゃない?
とりあえずハゲ社長がこれからはファイト描写増やすとか言ってたらしい(又聞き)し手の平を伏せてターンエンドかな…
このままじゃ「ヴァンガードGを見てヴァンガード始めました!」って人も出てこないだろうし、軌道修正が間に合うといいけど…
86 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 01:13:02 ID: SwNRwn14MV
連レスになってしまうが、1期見返してて思った
当時は生まれたばかりのTCGだった訳で、誰しもが「ヴァンガードの事をよく知らない初心者」だった訳だ
視聴者全員が初心者の状態で1話からファイト描写しててもそれなりに好評だった事を考えると、コメントとかで見かける「どうせ描写されても分からないからファイト描写に意味はない、だからファイト描写はない方がいい」って主張は根拠が薄いんじゃないかなと思った
87 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 19:31:55 ID: 5Yk6JQQVxa
何か勘違いしてないかなぁ。これ新しいシリーズなんだよ?
最初は主人公を中心とした人間描写を掘り下げないといけないんだし、ファイト描写を短縮してドラマや日常パートに力注ぐのが普通だろ
そもそもヴァンガードってゲームスピード遅いから、本格的なファイト描写も出来ないし、基本結に来るのがトリガーだから見せ場もクッソ盛り上がらないんだよ。しかも毎回同じになるし。だから超越という一発逆転のアニメ向けの演出が出来るシステムを入れたわけで
公式はアニメを通してシステムの改革を模索したんだろうし、しばらくは様子見でいいんじゃないかな?(もっとも、流石パワー表示とか効果説明はやれよと思うが)
ぶっちゃけ前の話が過剰なまでのトリガーの引き合いと四枚クリティカルでアニメ演出の辛さを嫌というぐらい証明してきたから……まあヴァンガードがアニメ向けじゃないことくらいとっくにわかってたが
88 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 19:56:41 ID: 0eq/Bwtw4g
何か勘違いしてないかなぁ。これ新しいシリーズなんだよ?
最初は「どんなアニメなんだろ?」って入ってきてくれた新規さんに「ヴァンガード」ってカードゲームを知ってもらわなきゃいけないんだし、ファイト描写に力注ぐのが普通だろ
後の文には全部同意するが、これは野球アニメみたいなメジャーな競技を扱うアニメじゃなくて、アニメで初めて知るっていう人もいるようなカードゲームのアニメなんだ
89 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 19:59:51 ID: EMq3esF5kh
>>88
だから無印の動画を期間限定で無料開放とMXでの再放送をしてるわけでな。
Gはあくまでも既存プレイヤーのために存在してる感が強い。
殊更新規のカード情報を提供する場でないのがアニメの立ち位置でしょ
90 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 00:59:33 ID: WeIa7d9nrN
同じカードゲームアニメのウィクロスも同じように全くルールやカードについての説明がないけどカードの売れ行きはいいみたいだが、子供向けとなると話は変わってくるんだろうな
ファイト描写がないならそれ以外の部分での面白さが必要になるけど正直1期ほどのインパクトに欠けるのがきついな
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