1.2万
11521 ななしのよっしん
2023/04/18(火) 09:59:35 ID: 3DhCq7wFgz
落下速度は質量に依存しないってガリレオ・ガリレイも言ってるから...
スピードそのものというよりはどちらかというと、風が吹き付ける音とか集中線のような、演出面の不足な気がしている
11522 ななしのよっしん
2023/04/20(木) 19:42:32 ID: 8kxdmm1jVH
いやそもそも現実の物理法則持ち出したら「宇宙ごとで物理法則は異なる」ってことにも触れないといけないし
何が言いたいかと言うと地球のある宇宙とミラのある宇宙が同じ物理法則な訳ないのよ
11523 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 09:48:01 ID: GWcrtZr0Wu
ゼノブレ3のDLCもひと段落したし
そろそろゼノクロ2の開発初めてもいいんだも
11524 ななしのよっしん
2023/04/29(土) 01:15:57 ID: Gb6tDudAyU
地球種汎移民計画の名前が出るなんてなぁ…。っつってもほんとにちょっろっと出ただけだけど。
>>11522
ミラでダッシュジャンプすると地球でジャンプした時と違ってすっごいふわっとしたジャンプになることも考慮すると
余計に早く落下するのはおかしくなってしまう
11525 ななしのよっしん
2023/04/29(土) 01:47:49 ID: xBBFBIYNem
「XenobladeX(ゼノブレイドクロス)」が本日で8周年! 探索にオーバード戦、澤野弘之氏による音楽——名作オープンワールドRPGが生まれた日
https://
11526 ななしのよっしん
2023/04/29(土) 23:22:10 ID: y9AVVK3kfm
ゼノブレイドクロス8周年おめでとう!!
自分の予想は>>11464に書いたけど
ゼノブレイド3DLCも出たしゼルダ新作も出るし
そろそろ続編発表の予感がしないでもないですね
モノリスソフトさんの予定は後はアクションの新作だけだったけ?
11527 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 07:47:38 ID: cj/cXTXH4c
ゼルダCMの空中足場でジャンプするモーションがインナーのジャンプみたい
あと顔アップしたときのゼルダの眼球ブレ感がキャラメイク時を思い出させる
まぁ所詮こじつけかも知れないが、モノリスだし?
11528 ななしのよっしん
2023/05/04(木) 17:22:34 ID: YSf8AWDkEk
ゼノブレ3やってたけど途中で雰囲気変えたくてゼノクロ再起動
WiiUを起動させないとはいけないとはいえ時々ゲムパで無性にやりたくなる不思議なゲーム
この中毒性はドールとかでワンパンしやすいからなのかな?
無理だけど次回作やリマスターあるならデータ引継ぎしたいな(1200時間以上の思い出)
11529 ななしのよっしん
2023/05/11(木) 19:32:16 ID: GWcrtZr0Wu
ゼノブレ3のDLCストーリーでむっちゃ関係ありそうなこと話してたし、
割とマジでゼノブレクロス2、もしくは統合作品みたいなの作ってくれるんじゃないかと期待している
11530 ななしのよっしん
2023/05/14(日) 22:03:25 ID: ee1OziLHOv
地球種汎移民計画出てきたし
ゼノブレイドクロス完全版だしてほしい
11531 ななしのよっしん
2023/06/18(日) 16:57:12 ID: 3ObDCUINkk
続編のBGMは澤野さん続投して欲しい
フィールド、オーバード戦とか今でもよく聴くぐらい好き
11532 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 03:13:42 ID: WjBopq3I1g
今更になって思うと、シナリオ薄めのオープンワールドってめちゃくちゃやりたかったやつかもしれない気がしてきた
11533 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 20:45:09 ID: bxMJieCp0q
11534 ななしのよっしん
2023/08/16(水) 08:00:05 ID: LDWIbIYVQj
続編もといリマスター出すにしてもその時には中途半端なオンライン要素は撤廃して、UIの分かりづらさ・攻撃属性が多すぎた点・回復手段の乏しさ・キャラの表情辺りは改善すると思う
物語が多くの謎を残したまま終了したのはとりあえず置いとくして、何やかんやドールに乗って各地を駆け巡って戦闘したり多くの異星人との触れ合いは楽しかったし
11535 ななしのよっしん
2023/08/16(水) 10:46:06 ID: 2fj+e7zBXy
RPGでいわゆる「回復技」に相当するものがほぼ存在しないってのはかなり尖ったバランスだよなぁ
アーツパレット周りも整備は必須だと思う、そもそも8つの枠からコマンド選択するっていうUIがオーバークロックギアのシステムと相性最悪だったし
11536 ななしのよっしん
2023/08/16(水) 11:05:47 ID: 2wcUqFdvaj
まぁそのクロスを踏まえて作られた2は大分シンプルにしてた気がするし...
11537 ななしのよっしん
2023/08/16(水) 11:15:57 ID: 3DhCq7wFgz
回復ポッド拾えばいいぞ!とかアーツを4ボタンに割り振るUIとか、かなりシンプルになってて嬉しかったよね
クロスは色々わかりにくいけど一番きつかったのは文字の小ささだったわ。見えねえ
11538 ななしのよっしん
2023/08/22(火) 08:14:17 ID: 8jhbTW8P4b
Switchで続編やリマスター的なの出さなかったのは多分あえてだと思うんだよね
25GBのデータ量を入れられたWiiUですら実際にフィールド作ってみると莫大な容量になって複数あった大陸を厳選して5つにしたりグラフィックデータを極限まで削りまくって最適化やデータ圧縮も徹底的にやってようやく19.7GBに収まったんだから
原価的に16GBが限界のSwitchじゃ更に最適化してベタ移植でギリギリ(けどそれだとまた叩かれるし評価されないし売れないし見た目も大きく変わらない)だろうし、多くの人が望んでるメインストーリーの追加とか水がパンパンのコップに更に水入れるような無茶だろう
それなら性能も容量も上がってグラフィック的にも内容的にも充分WiiU版と差別化出来るであろう次世代機まではゼノブレイドナンバリングで凌ぐっていう
11539 ななしのよっしん
2023/09/25(月) 16:16:14 ID: FCFU06PZQ2
移植不可能な部類なんだろうよ
おそらくWiiUのスペックでこの挙動を実現するために最適化し過ぎてる
下手したら一から別タイトル開発した方が早いわけで
11540 ななしのよっしん
2023/09/25(月) 23:31:30 ID: ctZiFDe8l6
11541 ななしのよっしん
2023/09/26(火) 00:20:44 ID: g1Dtr6JYjN
ゲームパッドまで含めて性能を使い切るのが難しくてクロスはかなり稀有な例だった
当の任天堂でさえ完璧に扱えたとまで言えなかったし
11542 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 15:23:58 ID: 8jhbTW8P4b
まあ海外の主力メーカーから「WiiUは他社にゲームを作らせる気がない」って言われるくらいには任天堂の自己満足の塊みたいなハードだったからね
CPUが化石すぎてポンコツってだけならともかく汎用エンジンにすら非対応で任天堂独自のエンジン使って開発するとかいうマルチが当たり前になりつつあったあの当時では相手にされなくても仕方ない
その上でWiiUゲームパッドとかいう任天堂すらロクに使いこなせてないデバイスまで考慮して開発しないといけないとか、普通に罰ゲームだよね
ゲームパッドはスプラトゥーンとマリオメーカー以外は本当に何の得もしてないと思う
11543 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 15:25:54 ID: 8jhbTW8P4b
あっ、連投になるけどWiiUのオンラインサービス、終わるらしいっすよ
じゃけん今のうちにイェギラスいきましょうね〜
11544 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 15:40:13 ID: 2wcUqFdvaj
>>11542
ハードの性能やシステム的な部分もそうだけど、単純にマルチプラットフォームが当たり前になった時代に独自規格モリモリのゲーム機は受け入れ難いんよな…
1つのハードだけ別分野のノウハウが求められるってのは非効率だし…
逆にSwitchが性能の割に受け入れられてるのは構造がシンプルなのが大きそうか
11545 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 15:49:20 ID: 3DhCq7wFgz
Switchはボタン配置もスタンダードだし汎用エンジンもたくさん対応してるからねえ
11546 ななしのよっしん
2023/10/20(金) 06:15:24 ID: 8jhbTW8P4b
そんなWiiUでゼノブレイドクロス作れただけでも頑張ったんだよな
他ハードの選択も可能な他社だとここまでの最適化なんて絶対してくれねぇよな
11547 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 01:18:42 ID: y9AVVK3kfm
テレシアワンパンできるドリルパイル装備
ふんどしとバニーガール1着ずつ持ってるけど
サービス終了までにやっといた方が良いことって知ってる方いませんか?
11548 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 05:49:46 ID: DirsCsNyOl
11549 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 09:18:16 ID: ctZiFDe8l6
>>11546
実は同じモノリス開発のブレワイも、ひっそりとWiiUでも出てるんだよな・・・
というか、元々WiiU専売だったのが、発売延期になってswitchにも対応したんだが
もしswitchが無くても、ここまでの絶賛は受けられたんだろうか
11550 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 22:50:37 ID: 8jhbTW8P4b
絶賛はされても国内ミリオンは行かなかったろうな
どの道WiiUのチップを唯一量産できるルネサス工場が閉鎖決定した時点でWiiUの復活なんてあり得なかったが
ほめた!
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