4,112
3721 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:03:00 ID: Z1227Odyaa
面白かったけど色々中途半端なところもあったからな
2出すんならここでDLCあんま出しても仕方ないっていう判断もあるんだろうか
3722 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:10:19 ID: uvmNYtm5Qb
2に温存したと好意的に捉えるしかない
当分先になりそうではあるが
3723 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:17:03 ID: v4hZr6oqUu
移動しまくる無双シリーズで脚の遅い重歩兵系は噛み合わなくないかな
フレデリクみたいな重騎兵なら気にはならないが
歩兵より足遅いとなると援軍要請とかきついんじゃないかな育てるまでは
3724 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 20:03:28 ID: XnfuZq+SSu
>>3723
そのためのダブルでもあるとは思うけどね。やっぱり普段の快適さを考えると厳しそうかな。ソロ限定のステージとかもあるし。
無双2が出るんなら、杖にも種類が欲しいな。回復だけじゃなくて、状態異常系の杖とかも色々あるわけだし、リワープの杖とかあっても快適になりそう。その代わり、杖持てないキャラはアイテム複数持てるとか、調整はいるだろうけど。ミカヤなんか出れば、強1で癒しの手使ってダメージの肩代わりしつつ状態異常回復とか。
いずれにせよ、switch版の新FEが発売されてからだろうけどね。まずはそっちの本家本元がコケないでFE自体が今よりもっと盛り上がってくれることを望むよ。無双の続編はそれからだよね。
3725 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 22:05:31 ID: b317q9Nnok
次回作があったら烈火の剣が本格参戦してヘッ君がアーマーになってくれるよ。総選挙で存在感を示したドルカスさんだっているよ
3726 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 08:28:45 ID: uvmNYtm5Qb
別に初期の無双からパワー系鈍足キャラはいるし、アーマーが出ても何の問題なかろう
そもそも近作はパワーキャラも大して遅くないから
3727 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 09:37:30 ID: r9vdtPq2oG
アーマーはパワーキャラじゃないですし
どっちかというとアーマーの特徴は高守備と重量感のある挙動じゃないかね
原作でもこれらに当てはまらないアーマーキャラは色々いるけどアーマーらしさといったらそんなところだろう
今作だと機動力低い代わりに扱いやすくてタイマン動かしやすい歩兵と高機動でザコ散らしに強いがクセの強い騎乗系とで大まかに分かれてるように思うが、アーマー入れるとなると歩兵の上位互換or下位互換にならないようにアーマーにしかできない特徴をつける必要があるね
3728 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 12:13:24 ID: JyqEJTfCvA
安直に考えたらアーマーナイトが出てきたら
・強攻撃だけアーマー化(敵のルーチン)で弱がスットロイ
・接敵時に相手の移動ダウン(いわゆる壁ユニット再現)
とかのメリットじゃないかな
あえて投げ槍からの回収で高機動とかあっても面白そう
3729 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 12:21:15 ID: pECqYoEwTP
>>3728
ただのアーマーでは駄目だとチキのスキルが示しておる
どの攻撃中もひるまないって明らかにアーマーナイトの上を行くから
3730 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 21:22:51 ID: Z1227Odyaa
ちなみに今作でもアーマー独自の仕様として
スタンゲージが出てないときはどんなに攻撃当てても浮かないっていうのがあるらしい
3731 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 00:39:25 ID: XXghir3Sqz
非常に上手に無双へFEを当てはめてたけど
ここによく出てくる人みたいな
とにかくキャラゲー的に使いたいんだよって人には厳しい仕様だよねと思った
元々のFEって攻撃やらのバリエーションそんなにないし
3732 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 16:27:47 ID: dWARjIXFZ4
http://g
「『ファイアーエムブレム無双』の出荷本数が全世界で100万本を突破した」とのこと
国内外の売上比率とかはわからないけど、海外で結構売れたのかなあ?
3733 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 16:36:50 ID: GfHgEmWGGK
アーマーナイトは画面外の挙動をいじると良さそう
近くにいる雑魚兵の殲滅速度が速かったりちゃんと敵将がそこで止まってくれたり
自分で動かす分には、鈍足のままで攻撃自体は素早かったり範囲が大きくてもいいかなと思う
3734 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 20:17:17 ID: 3d29pQQ8zf
>>3732
あくまで出荷数の話で3DS、スイッチ版合算した数字だろうし、100万ぐらいはいってるとは思ってた
実売数も好調だとは思うから普通に続編来るわこれ
3735 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 01:28:22 ID: /1YiG7YUNE
続編を出すにしてもまずFE本編の新作が出てからだろうな
そしてその新作の参戦を目玉に無双2という流れが理想
3736 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 08:45:22 ID: soHnVaExI8
ドーガとかボールスとか速さが伸びるアーマーは高速で移動しても説明がつくなと思ってみたりした
3737 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 21:55:43 ID: uvmNYtm5Qb
その理屈だと速さが伸びないアーマーは超鈍足になりそうだからNG
3738 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 18:18:29 ID: 3d29pQQ8zf
キャラ選面で色々言われてるけど、作品自体が多いし、一作品自体のキャラ数も多いし、そもそも主要キャラクターはキャラ被りしてるやつが多いしで、個人的にはしょうがない部分もあると思うんだよな
好きなキャラ出てるから自分はあまり不満を感じてないってだけなのかもしれないけど
3739 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 20:43:25 ID: dWARjIXFZ4
FE無双が制作開始された段階で声付き作品(キャラ)から選出するとなると、
作品単位での参戦はあと蒼炎・暁が出せるかどうか、ってぐらいだったのではないか、とは思う
3740 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 12:35:52 ID: r9vdtPq2oG
海外での売上見込んでの選出っていう面もあっただろうから海外で発売されてる直近三作に絞ったのは妥当な所かと
あんまり広く浅く参戦させてもシナリオでクロスオーバーさせにくいしね
3741 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 20:55:42 ID: 5+amzG70xj
聖戦リメイク後に2が出たらなかなかバランスよく作品別にキャラクターががそろいそうじゃない? ヒーローズ効果で過去作キャラクターにもスポットが当たったし、ヴェロニカやアルフォンスもその流れで参戦する希望も見えてくる。
3742 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 08:51:18 ID: eCrCw/Th8x
3743 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 09:15:52 ID: Nzz8OyMLPJ
最近のFEは海外重視で出してるから無双の続編出るとなったら海外で出てる烈火、テリウスシリーズ、聖魔、エコーズ、最新作のFEHは優先するんじゃないの
逆に日本のみの聖戦、トラキア、封印、サイファは後回しになりそうだけど
3744 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 12:39:08 ID: 2j+w2C6Vve
正直SFC時代でリメイクもされてない辺りとか、日本でもやったことないエムブレマーの方が多いような
3745 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 16:05:50 ID: XXghir3Sqz
プレイすらしてない動画見ただけって人も少なからずいるだろうねぇ
全てのキャラを出しても次の要望が控えてるだけってのとか
作品間の格付けの話題もことを欠かない
3746 ななしのよっしん
2018/05/19(土) 16:00:39 ID: E8+mggupzx
DLCも一通り終わりスキルの相性や錬成武器も考慮した個人的なFE無双のキャラランク作ってみた
SS シーダ、アンナ、オリヴィエ(スキル滅殺、タイマン性能・殲滅力・汎用性の高さ)
S タクミ、サクラ、リン、ゼロ、ナバール(タイマン性能・殲滅力・汎用性の高さ)
A リョウマ、カミラ、チキ、ミネルバ、ウード(タイマン性能・殲滅力のいずれかが高く、汎用性も高い)
B シオン、リアン、カムイ、ヒノカ、マークス、クロム、ルキナ、ルフレ、フレデリク、ティアモ、マルス、セリカ、オボロ、サーリャ(標準的な性能、短所もあるが単体でも長所で十分カバー出来るレベル)
C レオン、エリーゼ、リズ、アクア、リンダ(全体的に隙が大きく打たれ弱い、長所もあるが単体だと短所をカバーするのが難しいレベル)
やはり滅殺を有効活用しやすく苦手なMAPが少ないこの3人が最強だと思った
DLC配信前はリンが最強でシーダが使いづらいて思ってたけど、改めてDLCの力は凄いと思った
3747 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 18:48:21 ID: KHkf5v9Zfe
その今回のDLCで10000人斬が捗る?技術の試練ステージが出てきたけど、せいぜい1300体程度しか倒せなくて、結局レベル10近くの「時間内に多くの敵を倒せ!」の方がコンスタントに3000体近く倒せるからそっちなんだよね。
3748 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 19:08:16 ID: Ql00aev0ab
>>3746
弓や騎乗系は操作に慣れが必要な分、人によって変動すると思う
あと、リアンセリカはスキル前提なら共鳴(リアンは力+10も)でかなり変わる
3749 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 19:16:25 ID: E8+mggupzx
>>3748
リアンに力+10は着けてなかったから盲点だったな・・・
あと書いてから気付いたけどセリカはマルスのコンパチかと思ってたけどウードのスキルの強化受けやすいからリアンとセリカは杖でサポートも出来るアタッカーと考えればAでも良いかも
3750 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 16:02:58 ID: n3sdE9nqpF
このゲーム「すごく強いキャラ」と「強いキャラ」しかいないと思うで
ゼルダの方はきついキャラいたが
会話が好きで最近マニキとリズをセットで使ってしまう
ちんまいリズと大きいマニキが並んでるとなんか微笑ましい
マニキの眉間をぐりぐり出来るほどリズは大きくなれるだろうか?
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